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带八兵军师的几种转型探讨!
2008-10-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无名一书生
八兵军师,顾名思义,带八兵是前提,主要兼顾国战、战场与杀王,所以统到200是基础。
但这200统也有几种选择的余地:
第一种便是直接加到200统,首饰以属性防为主,提高总体抗性。
第二种分为180统,用两本十统孟德或兵书,考虑到军师可以吃结界书,因此虽然不能带属性防首饰,但整体抗性也不会太差,多出的二十个属性点,或加体,或加智,都有不错的效果。
第三种便是170统或者更低的加点法,这种加点法,最大限度的节省了升级点数的使用,提高了智体,但对要求较高,缺失的那部分统需要通过装备、官位、高统首饰来补足,但近期YOYO的开包活动,让这种加点法渐渐流行了起来,15统首饰的大量开出,显然给了八兵军师更多的选择余地。
介绍完八兵的几种加统方法,再来研究一下其他的几种加点变化:
第一,全智,智红点1点体,再将智点红,这种加点法,在装备加持未改之前,应该算主流,也就是所谓的智统方,这种加点方法追求极端,强调高伤害,以高智力最大限度的提升狂雷的功效,再配合8个弓骑或者8弩达到一轮秒人的效果,由于其智力够高,4段狂雷的伤害够足,加过真劲以后,一轮伤害十分可观。
第二,现今应该是八兵最为流行的智体统,前面讨论的智统军师通过高伤害来秒人,但统后全智必然少体,血少是致命缺陷,虽然强命够高,但依然难以抗住力系瞬间的高伤害,成为秒人与被秒之间的极限练法,个中差别,只有练者自知。所以现今流行起来的智体统成为主流,改过武器加持之后,武器的高伤使得智体统虽然分出了一部分点数加在体魄上,但总体的攻击效果亦不会太差,而且加体之后,血明显增多,生存能力大大增强,至于体加多少,亦有几种论调,有人认为100体,有人认为150体,大部分人认为以50体-80体最为合适,确保加体之后,血量在3600以上,足以杀CC不被秒,便足够,同时加足够的智力以维持强命和命结的加血量。
第三,军师一个升级点数加8点血量,比猛差2,比豪差1,注定了其本身的血量偏少,所以带8兵的军师又有一种180统或200统,然后全体的加法,这类军师,血量足够,战场、国战的生存能力极强,如果配上一根+10以上的棍子,强命也在1200+,虽比加智的军师少了不少,但失之东隅,收之桑榆,确实是国战军的不二选择,这种练法,也是减弱了组队CC的能力,增强了生存能力。
各种加点法其实并没有明显的强弱好坏之坏,关键在于各位如何去选择配合自己的玩法,初次发贴,若有不足之处,还望各位高手多多指教!!

[真实力·山东网通] 南蛮将军鄂奂
2008年10月1日

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