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涅槃真实力:柴庐并克,力倾敌国
2008-08-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙骑大师

  老僧二十年前初学佛,见山是山、见水是水,十年前,老僧认为见山不是山、见水不是水,而今老僧认为见山依旧是山、见水依旧是水。


  小生二年前初玩三国,国战是敌、战后是友,一年前,小生认为国战只是敌,战后不是友,而今小生认为国战依旧是敌、战后依旧是友。


  三国,你击中了我们的灵魂,牵扯了我们的情绪,游戏,你影响了我们的生活,刺激了我们的神经。既然玩了,有谁敢说对游戏不投入?又有谁敢说游戏对自己没影响?有人付出了时间,有人付出了金钱,有人付出了时间并且金钱,可我们得到的除了放任纵情还有什么?如果说有,我认为通过游戏认识的真挚朋友是我唯一得到的财富!


  你是否有投入大量的金钱买装备以求强大?你是否有凌晨起来关心人物是否掉组而流连?你是否彻夜杀王白天做梦颠倒着时差?你是否关注买卖交易而冷落人情?学生你是否关注游戏而影响了学习?同事你是否牵挂帐号而耽误了工作?父亲你是否不在关心你的孩子?丈夫你是否更爱游戏冷落了你的老婆?你的爸妈有没有呵斥你少沉迷网路?你的朋友有没有鄙夷你醉倒荧屏?你的话题有没有不离开游戏?你的娱乐还有没有其他竞技?……


  我们玩游戏,游戏玩我们!


  就我而言,如果没了国战,我会放弃,而今的我不再像初期玩时候的沉迷,更多的时候是把军团当个QQ群,投入的金钱在我微不足道的许可范围,花费的时间尽力缩减到二、三小时。娱乐品味着摄影和棋类,休闲写写小诗和杂文。


  很喜欢一句话:如果有一天我离开三国,我不会说再见,我会悄悄的远去,因为我承受不了朋友的挽留,同时我也更承受不了没有人对我挽留…..


  现在我在玩,现在我也在享受,现在我投入,现在我也在放松。游戏的光荣,不在于结果,而在于我们追求的过程。


——摘自龙骑大师博客日志《游戏之心境》


 


  星期三国战前,我反复翻看着地图,如何进攻新一轮战役又从哪里发起战役是我不断思考的内容。


  上周六的吴汉相争,吴国相当满意,一方面在局部战争中完胜,另一方面突击拿下了几座重镇,这一结果大大提高了吴国各团的士气,也间接提升了大家参加国战的人气。无数人认为,周三的国战汉国一定要力雪前耻,举国来犯,所以大家都在期待激情的碰撞。


  柴桑是国之门面,汉国要想扳回一分当然要进攻柴桑。在吴国各团的会议上,我们一致同意在柴桑东与庐江西跳点集合,对撞并劫杀汉军并力争进攻庐江。同时制定了每三个军团复活一个城市协同防御,部分小队自由突击拿城的战斗方案。


  八点前,吴国在柴桑东跳点集合,汉国和我们预期的一样也在对面等待冲锋柴桑,大战一触即发,场面热烈紧张,彼此情绪相当高亢。


  鼓声响起,热血立即洒满战场,几分钟的僵持对抗后,吴国渐渐抵挡不住,且战且退直到东门,此时汉国百万大军开始了艰苦的攻城战,野战中不利的吴国在这里发挥了相当的力量,全灭汉国猛将并反扑庐江。


  在庐江的第一次进攻中,我发怒了。平时的我是个老实人很少控制不住自己的情绪,可一战斗起来热血就沸腾了,我愤怒的原因是我不断的在通里发布信息让吴国集中进攻庐江雕像,可是仍然很多人留恋客栈堵杀,相当多的人不听指挥致使汉国从庐江东武将处发起一次强力反扑,吴国多人热血全部喷射在对方的雕像下。


  士气这个东西真的说不清楚,它太强大了,它也太奇妙了。汉国庐江防御成功后,士气大振,反扑柴桑,此一反扑吴国毫无抵挡之力,柴桑雕像在敌人围攻中轰然倒塌。至此吴国下方地图城市,全部变为红色。第一阶段,昨晚吴国完败。


  看到这一结果,吴国很多人应该很伤感,难道今晚我们的战斗要以屈辱而告终?立即实行第二套方案,各团部分配合分散打城,拉开汉国防御战线。


  《醉》《醉卧山河》旗帜延津口冲出,先拔平原,再克邺城,后毁北海。《虎贲铁骑盟》《华北野战军》《梦游一族》《泡沫之家》《醉卧*山河》则在吴国下方地图反复冲杀,对汉国莫大牵制。当北海等城市尽入吴手后,“神奇馒头”军旗一挥:“全国建业攻击庐江!”


  同勉共心的吴国各团,用龙蛇走海的进攻,用前仆后继的热情,用炎龙乱舞的技能,对庐江发起狂暴的打击。两轮,只用两轮,力克敌国首都。


  庐江打下后,吴国军心稳定,万马齐鸣中柴桑毫无悬念的占领,在打柴桑的路上,我的心理就非常明镜,这样的进攻这样的配合,柴桑根本无法防御的。


  柴桑汉国丢失后,整个防线敌人立即溃败,吴国用摧枯拉朽的战法用排山倒海的气势横扫豫章、会稽、贵阳、寿春。几乎毫无抵抗下吴国地图尽皆蓝染。此为当晚战斗第二阶段。


  从好像是9点多开始,汉国不在集中了,对于平原的进攻,对于庐江的进攻也是零星散乱的,即使期间又定都庐江,无奈汉军士气已无,吴军军心大旺,再次攻克手到擒来。此后一直到汉国定都江厦,吴国各团在多数城市的攻取中心情相当舒爽。


  最后10分钟,吴国和汉国又有一次大战,虽然激烈但是不很精彩,吴国汉国双方投入兵力都不很多,最后汉国首都力保不失。我本人没有参加这次进攻,因为我已经疲惫,不是我操纵游戏疲惫,而是我不断打字打到手软。


  国战后,吴国各团锣鼓喧天旌旗遍地凯歌高唱,我们有欢快的资本。我们用两次完胜打出了吴国的威风,也一扫过去的颓废,更重要的是,我们吴国慢慢的配合起来了,这个才是最重要的了。


  12座城市的吴国很爽很开心,我在国中战指挥没有杀几个功勋,很傻很单纯,我为什么就这么着打字指挥着呢?我不知道吴国很多别人朋友的心思,大家是喜欢这么样的战斗杀人少,还是喜欢在碧水地下杀人更多的个人英雄呢?这个是个研究的问题…..


  我个人认为,国战和战场不一样,国战还是团队的,什么是好的国战,我强调一点:


  能让敌人打得郁闷的国战,就是好国战!

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http://so.17173.com/jingyan/war.shtml

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