关于改版后智体统豪杰发展方向探讨
本人是苍龙区一无名小豪杰,因玩智体统,所以就对本职业想了以后如何发展的问题,欢迎大家讨论!
首先来说改版后其他职业,基本没有什么什么太多的悬念。喜欢国战猛选战鬼之心,喜欢杀王的罗剎之盾。
方士很明显是不用多说,军师也一样。豪杰本来争论就大,这次改版也是一样。对于力系的豪杰那也没的说选真劲路线,那智体统是不是和官方说的一样选强命呢?这里分2类,选强命的为A,真劲的为B。
A/强命类
选择了这条路线你可以把强命升到15级这意味着如果你强命够高的话可以选择化掉部分智力,但很明显也不是很多,而且化了智力会降低你的技能伤害。其他的2种新技能集中法和噬月术。估计集中法(应该可以给兵用)有点用,可以提高兵的命中来对抗猛的新技能云体法。噬月术就是用来看的,无价值。你吸人蓝的时候人家可是在吸你的红。
就 免费区而言修罗兵还是比较少,只有很少数的玩家有的,很明显想带巨神对大多数人来讲还不现实。如果你继续带72转兵,那么国战来讲,就明显削弱,猛将的攻击/防御/回避都增加了20%。而你只是强命增加了部分,那意味着2个方面,第一:猛将攻击你,你更加侧重于防御,因为人家攻击增加了,你兵不变的,你最好还是强命。(你也可以说我就喜欢攻击,但事实是大多数时候当不是很菜的猛将杀过来,你是要先强命的,否则你很可能兵收人亡。不过目前豪杰PK好手,但有几个豪杰是PK时直接攻击,一般都是先选中目标让兵杀,自己强命。所以改版后猛将攻击更厉害,你不强命后果可以想象。如果你真的那么牛,属于攻击型的,你就不用选强命这条路线)第二,兵攻击没变,人家防御加20%(假设你的集中法把人家云体法抵消,兵的攻击准确率不变),你相比以前更加能杀死猛将。这就死我们明显变为了受虐狂!人家来攻击我忍着让他杀,人家虐完,你目送人家走!以前智体统在杀CC,国战集团作战已遭淘汰,唯一的
优点就是PK和国战单独刷人,现在这个唯一的玩处也受到威胁。不知道怎么才能玩下去。
再说那些RMB玩家,即使你有巨神兵你就牛吗?现在的说明是巨神兵所有数值加倍,统加倍,占2个兵的位置,你自己去想。如果你带5个兵,不好意思,兵的总攻击不变,在猛防御加倍的情况下,你是不是更难杀死他?不过到是比72转兵好,因为你可以兵少死点,少用点银子,你也不可能主攻攻击,以为和以前相比你什么都没变,只是兵没那么容易死,那么猛将干完后以前可以离开的现在照样可以离开,以前来不及走的现在也有部分可以避免你的杀害,只是他给你带来多20%的攻击力伤害(不是小数目的)。退一万步讲,即使官方改变让巨神占一个兵的位置,你哪多那么多统来带他?50统一个兵,10级才50点。难道你一级一级升?太慢了点吧。等你在若干年后有500统时候,带了十个NB兵出来。不好意思你更掺,因为你升到了50级,人家猛将也升了差不多60级了。人家无论攻击和体魄都有重大进步,当然你的兵也很牛,致命的是你的体魄还在 50级前差不多的位置。50级钱你也就刚好能顶住人家攻击。现在人家高了50级,你的安全基本成大问题,自身难保,你带10巨神兵有用吗?那么怎么办?大家都想到用加统装备,现在最高的加统装备就是大君主+100。你带了大君主,估计你那15级强命要回到改版前10级水平,但你可以多带2个兵,这样选择和猛将也只是勉强持平:因为你相当于改版增加20%的攻击(一个兵形成的),另外一个兵则是以失去你原来武器所加的智力或则体魄换来的,这实在算不上什么划算。但是这也是所以选择里面最好的了。但是官方现在公布数据是巨神占2个兵位置,连这个我们无奈时候的无奈的希望也很渺茫!
B/真劲类
对于力系豪杰来讲还是有一定进步,防御增加20%与猛将同步,真劲到15级也算勉强和人家20%的攻击持平。另外的技能是金刚和猛将一样。
对于智体统选了这个的话也有用20%的防御抵消猛将20%攻击(包含主将和小兵,因为刚体明显可以给兵加的),猛将来了真劲加10级强命(说可以选择强化,并没说要取消另一种)。再同样的场景下,猛将的20%攻击无论对于主将和兵的效果基本可以抵消,遗憾的是兵的攻击和以前不变,而且命中也相对下降,而猛则多了20%防御。不知道15的真劲用于攻击对于猛将的伤害怎么样。所以选择真劲反而有选强命那么差,因为这条 路线有2个有用技能15真劲和15刚体有实际用途
所综合来讲这次改版对于智体统豪杰来讲并没有惊喜,只有恐慌,我是打算选真劲路线。如果实在不行,化力体统豪杰,再不行估计不玩这游戏了,选则玩猛将也不错,以目前经济实力(学生)还是困难。
以上只是个人看法并不代表以后智体统豪杰发展方向,数据也是估计的,大家可以探讨,有了好方法,再告诉我们这些久久坚持的豪杰们。
苍龙区/南海之雄/





