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虎跃—长叹息以掩涕兮,哀举国之多艰
2008-03-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天魔★玉儿

  长叹息以掩涕兮,哀举国之多艰.在生生不息的蜀国面前,我们挺过了


第一场难关,但是还是没有挺过第二场.昨日一场国战,实在是艰苦,大致


来看,蜀的优势是人多(当然也有很多牛人,相比较而言),我们的优势在


于强人多,但是昨日一场国战,只能用失望来形容,不知道挥挥的结义兄弟


赵云什么时候回蜀了(被灭之后可以飞随机的时候发现的),对于可以数出


人数都可以叫出名字的情来说,情况当然就更加艰难,面对潮水一般涌来的


敌人,我们大家也是有心无力,面对客栈的炎龙阵,真的是一声感叹.眼睁


睁的看着江山易主.潮涨潮落如此迅速,敌人是一个客观的因素,我们主观


的问题,也不少!从人来说就是指挥者和战斗者之间的脱节,从事来说战略


目标不够明确,大家比较茫然,1+1<2效应再次应验,从历史来说,连


线作战从来没有什么好的结果,很想说,要是我们再强一些,魏在多一些骚


扰,我们很可能倒得更快.今日我从个人感觉而言,在主观上对建国者提的


一点小建议.
  
  首先从指挥者和战斗者来说,当大家打退敌人的第一波进攻来说,此时


我们静止着等敌人的不是少数,这个时候就象你有百万存款闲置着没用一样


,错过了很好的**,对于这种情况,各团团长有很多迫不得已自己指挥,


也有的带行指挥之职,造成指挥混乱,大家不知所云,看蜀经常是几个团一


起冲锋,我也对蜀看出一点端倪了(至于什么嘛,秘密),但是大家都看见


的,蜀的经常几个团一起冲锋,我们何尝不可以在这里利用,精兵尽出,自


然内城空虚,来个围魏救赵有何不可,大不了大家来个猫抓老鼠,你在后面


追,我在前面打.
  兵力分散,也是其中之一,在这里建议各团国战能编制一个类似练级的


固定组,争取能发挥各个团最大的潜力.争取1+1>2.
  实话说,以此前情的实力,尚不足以支撑两线作战,今有一二战德皆因


为两线作战败下阵来,其实这个虚拟世界三国目前的局势,对于我们情来说


,用春秋战国来形容一点都不为过,春秋之世,诸侯列国互相兼并,战争频


繁,互相觊觎,尔虞我诈。对于这样一种天下扰攘,列国虎视的形势,孙子


多次论述过避免两线作战的问题。告诫制定战争政策的君主,一定要警惕“


诸侯之难”.
  
  今日实在太忙,本来有一肚子话要说,时间有限制,写得不好,大家见


谅!
  岁月转眼成风,来时路不离匆匆,我的踌躇壮志,你的义气万重,你我


青梅祝酒论英雄,水复复山重重,英雄路自有英雄相逢。神国招意气团,虎


团招英雄!入者密乔明勤等,期待你的加入!

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