抵制英雄版 我的倡议书
英雄版一直遮遮掩掩,之前笔者在官网论坛所发一切有关英雄版的猜测、探讨、质疑帖无一幸免,被无良版主清理得一干二净。今天看到英雄版所谓的手册,更加证实了我的推断。大家相互探讨下。探讨不是目的,目的是为了明确YOYO的用心,大家一起来抵制。
一、功勋:杀敌成就英雄。试问大家,怎么杀人最爽?每个人都会说,当然是魂符啦!魂符+技能就更能爽得浑身发抖啦!正解!顶!问题就出在魂F上了。在英雄版里,杀人比任何老版本都显得必要。注意,是必要,而不是重要。强制大家去杀人,想杀人,来买魂F。这是其一。其二,如果我没理解错的话,在线时间长的玩家更容易获得功勋,毕竟外挂还不支持杀人。YOYO把目光盯在了长时间在线的玩家,为什么?因为这部分人的钱更好赚。YOYO总是在想方设法地分裂玩家,有人骂着,但也有人顶着。嘴上没说顶,但实际上却在继续投入。
二、升级:升级不再是重点。的确,升级有什么用呢?笔者穷人,没玩过收费区。在免费区,升级之路坎坷崎岖。YOYO很聪明的,占着服务器资源却没有收入,还要被大家指责服务器卡,何苦呢?干脆不要升级,到60级就够了。看看形式,如果有必要,那就再编个理由让大家升级。正如一位玩家朋友所说,宁可相信世上有鬼,也不要相信YOYO那张嘴。另外,相信大家在80级之前都不会去开什么神兵包,YOYO多痛苦。这也是取消升级的一个重要原因。
三、职业/技能/书:这回可乱了。智猛,这个把我乐得从椅子上一个跟头掉到地下的练法都再次被提出来了。作用是什么呢?反正练级好练,那就练练看,高级技能现在不是没开放么?看看大家怎么玩,然后再决定怎么开放高级技能。相信到时候高级技能的调整更会让我们大跌眼镜。就职业问题,多说几句。
猛将:智猛?不敢想象。有心得的朋友可以赐教。力猛?似乎是要被削弱了。级别60封顶,所以加点所造成的伤害差异不大。所以猛将必须依靠装备,装备哪里来?60级以下的怪掉落?可能性几乎为0。除非……算了,没有除非。反猛?好象连环的攻击倍率变成60%?什么意思?有高手指教一下。总的来说,反猛是个不是受YOYO喜欢的职业。那是玩家的造钱机器。YOYO说:不要让玩家有游戏币!统统回收!玩家不许交易!以后用人民币!都跟我YOYO交易!因此,通过削弱反猛技能来消灭反猛。
军师:军师强大了!只有军师有强命!军师痛苦了!没有了结界!军师一脸无助的问:没有结界,什么杀大王?只用强命和命结?连白虎都没有了!YOYO哈哈大笑:军师,你们杀王掉的书,影响我卖包!sorry啦!
豪杰:豪杰会结界了!爽!别再说豪杰垃圾了。大家都说豪杰垃圾,没人练。你看妖刀和行军在市场那不招人待见劲就知道了。YOYO很心痛!本来4个职业赚钱,可是少了豪杰。就像打麻将,四口上牌变成了三口上牌。谁能愿意。让豪杰不鸡肋,才能卖豪杰书!不过有位玩家朋友提的问题很尖锐,引用一下。60级是顶了,兵应该多少级?带着精锐兵去杀人?我们反对****!
方士:该!叫你老插王!叫你跟军师****!YOYO终于解恨了。苦了我们练方士的了。居然还给我神速,有屁用!我还拿把灵山当力工去啊!方士的辉煌可能要成为历史了。
各种职业的大转换,导致另一个严重问题:挂王没了可能,杀王也困难了很多。当然这是表象,实质问题是,出书难了。玩家手里没有游戏币,没有书,没有装备,这是YOYO多喜欢的局面啊。
四、装备:英雄版里没有百级神兵神装了。神兵神装都有,但是没有百级一说。貌似能让大家尽快成熟,其实还是投资和回报周期的问题。前文级别一节说过这个问题。原来级别高点装备差点还能凑合,现在,想都别想。YOYO不喜欢以时间换钱。想玩英雄版,准备好人民币吧。而且是大把大把的人民币。原来100个玩家有20个神兵,80个凑合着用。现在变成人都要神兵,价格会有多大差异,想象一下。
五、平衡/不平衡:调整之后,付出同样金钱同样经历的,差异不大了。不会再出现哪种职业一家独大的局面。这是YOYO的期望的平衡。这种不平衡制造了不满,不满是向上的车轮,只不过,在游戏里的向上,就是再加大投资。另一方面,单纯靠智力、靠兵、靠辅助技能生存的职业不存在了。这是YOYO刻意制造的不平衡。说白了还是一句话,交钱不杀!
综上,英雄版是个彻头彻尾的圈钱版本。很多刚开始玩的玩家和级别低的玩家刚要欢呼雀跃,进去之后就马上会发现上当了。没有钱,想跟YOYO和平相处,已经是不可能了。怎么办?抵制!没有英雄版,我们一样玩。凭妖创世已经是一大败笔,YOYO难出新花样了,大家抵制得很好。继续啊!无论在凭妖创世里,你身处何位,都能够生存,并找到你要的乐趣。去了英雄版,很容易得抑郁症。