苍龙华容道百事团12月6日国战概况
本次国战是华容道合服以后的第三次国战了,到目前为止华容道表现不够理想,华国玩家都在积极查找原因,以利再战。笔者仅仅结合本团国战谈一些个人的看法和感受:
合服后的第一次国战结束后华国城市较多,看起来略微占优,但三大传送城市一个没有占到,已经为以后国战失利埋下伏笔,因为合服后yoyo的卡对于防守方有足够的优势,占据传送城市具有极大的交通便利,兵力能够得到有效集中,其重要性勿庸置疑;
第二次国战暴露出来华国在组织和配合方面的差距,打的比较乱,最让人痛心疾首的是陈留的失陷,当时的情况下,守住陈留是绝对可以的,但是一方面犹豫组织协调不够好,另一方面由于最后抢城阶段,最终失陷,这种时候需要华国的强团具有一些牺牲精神,传送城市被攻击可以全频公告,必须有足够的回防兵力。设想如果陈留第三次国战前在华国,那么最少要牵制相当一部分苍龙兵力,汉中鏖战就不会打的那么辛苦而没有收获;如果苍龙放弃陈留,则以雄霸和土匪的协调能力,基本可以稳住东北局面。同时第二次国战也看出来原华国玩家认为自己人数多,实力占优,有轻敌思想。
第三次国战则完全证明了苍龙玩家人数不少,配合娴熟,目前为止已经先入为主,占据服战优势,华国玩家是时候放低心态,调整战略了。本人第一次代表百事团参加国战会议,本来土匪安排我团集合虎牢关拿许昌攻陈留,因为全团的团员基本为蜀国原西北方面玩家,希望西北作战,且兰**组织了固定的西北团盟,因此改插旗朔方,集合唧咕,复活安定,土匪也表示体谅,再次感谢下。国战开始后西北方面华国集中重兵,迅速拿下汉中周边城市,开始了对汉中无休止的进攻,但国战前最终放弃对汉中的攻击,并被苍国追着打,丢掉安定。这里也暴露了华国玩家的问题,对于汉中,其重要性完全超过其他西北城市,最终不应该放弃攻击。因为放弃的结果是周日需要重新开始,其间某次进攻已经磨掉大半雕像,如果能够休息10分钟,做个假放弃然后来次大规模的偷袭也许结果会好些。攻而不克会影响士气,但是放弃对于士气的杀伤力更大。我团也一直在朔方、安定和汉中间做折返跑,但愿下次能有精彩表现,但是本次国战也说明团内玩家国战积极性高,团长委托我给予表彰,可惜国战太卡,没有来得及记下参加国战玩家名单,为免遗漏,一起说明,感谢大家的参与,下次更精彩。
不管服务器卡与不卡,国战还要继续,因此下次国战如何打才是华国玩家需要正式的问题。我想谈谈自己的几点看法:
一、放低心态
合服之前,大家认为苍龙比华容道早开区半年,力量不对等,没有信心,第一次国战的顺利又从一个极端走到另一个极端,认为华容道人多力量大,实力占优。但是从两次真正的国战可以看出,苍龙玩家等级高,单兵战斗能力强,但最可怕的还是配合娴熟,国战人数也比较多。且在目前版图中已经占据优势,围棋中所谓“先手”吧。因此华国玩家首先应该放低心态,以一种挑战者的姿态来看问题,放弃原先全面出击的战略,服务器卡的因素对于级别略低,人数多的一方影响显而易见。
同时也要看到我们也是有实力的,如果集中优势兵力在某个方向,完全可以作出一点突破,并巩固版图,稳打稳扎逐步发展。
二、完善指挥协调机制
本次国战华国玩家的指挥比前两次已经有了很大的提高。全国有了相对固定的团盟,能够集中兵力实施大规模作战和支援,例如汉中攻防战,虽最终未克,但是对于以后的攻坚作战也是有经验可以总结的。
土匪的国战指挥能力也不错,国战初期有较为完整的部署,并能够调整2到3团的机动兵力支援重点地区。其实国战指挥不要求太高的单兵战斗能力,第一需要的是威望和忍耐力,靠威望和提高说服力,以统一思想,靠忍耐力获得大家的谅解并最终提高威望,提高国战指挥的顺畅。
三、转变战术思想
在局面不占优势的情况下,一味攻坚也许并不是上策,本次国战路人带领的东南***相当于其他方向打的比较好,一度拥有较好的局面。在目前局势下,可以考虑展开游击战,与要地攻防相配合,逐步缩小差距,在局部占优以后考虑扩展。
华容道有一定实力的团并不少,因此在主力攻坚的同时,大量的散团可以四处出击,骚扰敌人的后方,一方面可以提高边缘城市的占有数量,另一方面也减轻了主力的压力。
四、华国玩家的国战热情
所有的战斗都需要人来完成,因此保持国战热情是华国长久坚持的根本。希望华国玩家不要气馁,坚持战斗,克服困很和原苍龙的玩家一起奉献精彩的国战,提高华容道的人气。
发个倡议,大家文明国战,相互多学习,多交流。
最后替团长百事可乐发个广告,百事团广召英才,团长百事可乐恭候各位朋友!
寻找原赤壁服豪杰水龙吟,如果认识的朋友请转告,朝露一直在找他。





