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建设杂谈之军团长
2007-12-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:makerfei

军团建设杂谈之军团长


带领一支部队冲锋陷阵是一件惬意的事情;带领一个军团攻城拔寨也是很多人儿时的梦想;而猛将如云,军师团坐,拥有众多军团从而争霸天下则是很多游戏人的野心所在和努力方向。然后如何带领好部队,如何建设属于自己的军团呢,笔者闲来遐想,如酸气过重还望见谅。


 


三国建设军团大致出与两个目的,一为国战,二为CC,当然也有为仓库的(不需要建设,因此不在此列)。CC团的建设,对团长自身要求较高(专指装备、等级、技巧等),而且专业的CC团也很少,因此笔者想重点谈谈国战军团的建设。


既然是国战团,当然招人才时突出重点:能来国战。因此很多团长在取团名、开聊天室时直接打出了:不国战就别来等字眼也是可以理解。因为长期不国战的号大部分是小号哈。


 


先来谈谈国战军团团长的人选,军团长是一个军团的首脑,是灵魂人物,军团的走向很大程度上决定于军团长。仔细想想军团长要收人、要外交、要制定国战方针、要发号施令,还要照顾团内那么多兄弟,协调40+人的关系,其实真的不简单。


世界上的事情就是这样,没做过的事情总想尝试,做着做着 会发现里面困难重重、压力重重。慢慢地的当初的热情也许会消退。很多军团频繁换帅也许有这种因素在里面。。任何事情不可能一帆风顺,人数不足,战斗力不强,国战没城。。。所谓胜不骄,败不馁,屡败屡战,越挫越勇,因此拥有顽强的毅力是一个优秀军团长的必备素质。


而国战的方针政策大部分是军团长制定的,所谓一将无能累死千军。因此战前的策划、侦察,战时的分析、判断以及战后的总结是一个优秀军团长经常要做的事情。尤其是战时对时局的分析和判断尤其显得重要,时局分析的准确才能发布正确的作战指令,判断的迅速与否则影响到作战计划能否顺利实现,战场上瞬息万变,尤其在最后10分钟。国战以不同势力互相抢城为目的(顺带杀人,貌似很多是为了刷功勋,国战的意义正在被某些屠城者歪曲。)最后时刻打哪,直接决定了能否拿到城池,同意也为高昂的士气提供保障。因此聪慧、果断的团长容易受到尊敬。


而一个军团满员48人,空间十分有限,而玩游戏者可谓鱼龙混杂,那些人该收那些人不该收也是件疼的事情,要求高了招不到人,要求低很快满员,发现优秀人才时左右为难(踢人是件痛苦的事情)。招个优秀的人才能恰当融洽团内关系且能大幅度战斗力,招人不慎则可能影响一大片甚至毁了整个军团。因此,具有一双慧眼也是一个优秀军团必备的素质。


三国势力只有那么多,什么时候投哪国,还是自建势力呢?孤立无援时何去何从?大势所趋时为之奈何?无赖屠城还是安心受伤?这些都决定于军团长的立场。军团长立场坚定才不会置军团于孤立,才会不致千夫所指。


所谓招人难,留人更难,留住好人,并知人善人则难上难,留人要靠个人魅力,留住有用之人还得魅力上佳。


一个军团的战斗力毕竟有限,孤军奋战还是多团协防?困难时有空降兵支援,强大战力富余时出外支援,想单干时事定能成,军团作战时当之无愧的核心,这些都取决于军团长的良好形象和友善外交。


另外军团要有事情做,要有仗打,军团长还得有一点野心,古今中外,但凡有成就之人多少带点野心,何况一团之长,如果没任何野心,让团员们何处何从,所谓没有野心就难得有目标。


回头想想,具备以上优秀素质的人大部分为当今社会的不是政界精英就是商界奇才,少则也是白骨精之类。而此等人才要么不屑玩游戏要么难得有闲玩游戏,而当一个军团长,在线时间则必须得到保证。这样想来,莫非山人梦游?不过还望各为军团长尽力为之哈。

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