记得刚开始玩单机版的时候,每每自己还在筑城练兵之际,曹操老贼刘备小贼就接连不断地大兵压境了,最惨就是腹背受敌被两面夹击,更有甚者被老贼手下的小喽喽追的犹如丧家之犬惶惶不可终日.而也正是因此,我迷上了这款游戏.
从起初如何将城池更快更好地发展壮大跟迅速招兵买马做起,到精通练兵统将之道,到游刃有余的战略战术,一步步做起来,逐步做到运筹帷幄决胜千里......
等到玩单机版三国六的时候,开始自创势力,从边陲小寨做起,由起初手下仅六将慢慢发展,一个城池一个城池的推进,在巩固壮大领地的同时,兵分三路运用声东击西暗渡陈仓的战略战策深入敌境把战火烧到敌人老家,在大力发展自己城池的同时扰乱敌军的正常发展。。。。。。不但抓准每一次**,打好游击战。更在时机成熟的时候,集中优势兵力吃掉敌人的重要战略要地跟物流中心城市。巩固战果不光高筑城墙,更注重文武分治,尤其做到合理派遣驻守将领跟兵种协同做战。在逐步发展到半壁江山的同时把手下的顶级大将军撤职重新升文官职务(可以学武将学不到的技能)丞相撤职升大将军(同因),逐步达到一夫当关万夫莫开的防守战略。我通常仅用一将守城三将驻守关口,而对于一场战役下来的俘虏,我采取的原则是真将才的英雄就说服收留一两个,大部分会放生,在历史上臭名昭著的定斩不饶,这样就加快了敌军轮番进攻的频率,我手下的将跟兵升级的速度,那叫一个快,更重要的是用三将守关口,敌军会不停地出兵来攻打,可偏偏打不下来,结果输了又来,输了再来,直到没兵可派,这样就拖垮了敌军的经济.当看到自己的大旗高高飘扬在大片大片地域的上空,各路英雄豪杰的生杀大权都由我掌控,甚至仅用两队大军就可以横扫大江南北,成就和满足之感油然而生。面对一次一次很快就可以统一全国的情况,倍感无聊。后来再玩的时候,统一全国根本就不作为游戏重心了,以成功收服关羽张飞赵云吕布孙策貂禅比迷糊(那个日本小娘们)大小乔为作战策略。呵呵,因为游戏设置里这些脚色大多次是要靠行赏来维持忠诚度的,我偏不赏,把他们都练到文武双全,不忠就任他们跑,由着他们发展壮大了,再来一较高下,不惜追讨至天涯海角。成功体验了把诸葛武侯七擒七纵的作战心境,看着那些皇帝老儿一个个兵败如山倒那些个绝世英雄俯首臣服,心中的急速膨胀的虚荣心又一再得到满足.....
现在,玩网络版更是弥补了单机版里所不曾有的实战乐趣.三国的迷人之最就数国战了,然
而......然而令人恼火的是每每国战,服务器就卡,甚至卡到吊线之后登录不了!目前大
合区,别说国战了,练级都卡死,经验都是负的,晕死。我在这里拜托YOYO别只顾赚钱,1
年了,服务器卡的问题根本没有得到切实的改善!不说失掉人心的恶果,要知道挨骂是会走霉运
会减寿的,每天被成千上万的人骂娘那恐怕可不是件什么好事情吆.