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真武--我眼中的统豪
2007-12-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:孤独的豪杰

真武--我眼中的统豪
孤独的豪杰


    无论豪杰这个职业的争论有多大,这个职业仍有他的一批坚定追随者。我也选择了豪杰,理由很简单,出于我对这个游戏的理解:有钱玩猛,没钱玩统。在所有的统系职业中,10兵豪杰是最省钱的一个职业。
    想玩豪杰,首先要给豪杰一个正确的定位。现在这个游戏,无非就是杀王,PK场,国战了。对于打王,豪杰没有一点的优势。无论你是2车妖刀豪还是3车暴统豪,无论你的伤害,体魄,防御有多高,相对于猛军方而言,缺少罗刹之盾,七星转命,命疗结界,结界这几个决定性的辅助技能,注定了豪杰只能是杀王队伍中一个可有可无的职业。
    那么剩下的只有PK和国战了。对于比武场,我的理解是那只是一个消遣的地方。首先,比武不是一项全**动,他只是一个特定群体的娱乐项目;其次,在比武场,大家可以任意的根据对手的职业特点调整装备,调整带兵还是带车。所以,我去比武场,一直用全套的国战装备和各个职业的对手切磋,目的只有一个,在比武中发现自己防御的弱点,尽可能的去调整,争取在国战的时候少死几次。
    对于豪杰,国战才是这个职业真正的表演舞台。但是,这个舞台对豪杰的限制太多。
    第一,首先就是该死的YOYO,国战卡的能让人吐血,走路跳舞,杀人掉线简直是家常便饭的现象,这就注定了豪杰不能去人太多的地方。当然,如果你的银子多的无处可用的话,你也可以去享受一下这样的蹂躏。
    第二,豪杰不可能成为攻坚战的主角。万军丛中,唯猛第一。在攻坚战中,豪杰的地位比军还要差很多。军强命超高,有结界,命结,是猛将可靠的支柱。因此,虽然豪杰的战场生存能力比军师强,但豪杰只能做为一个提供远程火力支援的平台,对猛将未能扫平的对手给以最后的打击,并给猛将们提供一个回气的避难所。
    那么,适合豪杰的作战方法只有一种了,就是游击战。在游击战里,豪杰防御高,血厚,10兵伤害的优势才能充分展现。何况,抛开了军团作战的束缚,豪杰可以根据现场的情况自主选择,人少就打,人多就跑,还可以跟随冲锋军团,一点一点的蚕食对手,碰上落单的人,那你就是我包里的功勋了。敌进我退,敌住我扰,敌疲我打,敌退我追。***的游击战术就是为豪杰量体制作的。跟随军团冲锋的豪杰不可怕,一个自由活动的豪杰才是令人头疼的。
   这个是我对统豪的理解,欢迎豪杰朋友给我提供参考意见。

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