驳某兄读后感——三论“豪杰,YOYO对你如此不薄”
今天偶然登陆17173,看到某兄"读《豪杰,YOYO对你如此不薄》后感"一文,该兄所读正是拙作,忍不住想说两句。我觉得这位兄弟似乎对力豪很有经验,对带兵豪兵无多少经验。当然,练兵是比较难点,尤其是练一对JP兵,但即便带10个中等水平的兵,实力也是很强的。 本人由于工作原因现在已经不玩了,下面是本人曾经的经验之谈,主要是谈带兵的智体统豪。
我觉得,三国群英ol4种职业,每种职业应该有其定位,定位不一样,才使得每种职业与其他职业不同,或打王擅长(如方),或国战厉害(带兵豪,力猛),或2者兼顾(反猛,军)。
以本人的经验,智体统豪带10兵还是很强的,关键有一点,还是那句老话:是否打破了职业平衡点。本人玩智体统豪也有过郁闷的时候,但当你真正打破这个平衡点的时候,你实际上感觉会很爽的。为了达到这个爽的效果,有以下几个因素:
- 个人操作技巧:这个是很重要的,只有操作娴熟的人,才可能玩的爽,尤其是和一队任人追杀是,你必须点的中敌人主将,而不是点中对方的兵,或者猛将身边的黄巾兵。对大部分人来说,都是可秒杀的。
- 网速:玩带兵的职业,网速一定不能卡,一卡就会死兵,如果家里网速太慢,就到网吧,我国战时就是经常到网吧。
- 避免挂兵:要判断对手的实力,厉害的猛将来了2个你就得跑,不利害的来一队也不怕,来一个杀一个。我通常设50%收兵,有时一场国战可保证不死兵。收兵也不怕,保证主将不死才是最重要的,拉开一段距离,没敌人追按ctrl+P(BB外挂)就自动放兵,很方便的。给小兵加状态也很快,一个兵强化,一个行军强化就好了,都是群加的,以前没有行军强化还要单加,挺费时间的。
- 从碧水或地下出来的时候,有时候可先收兵,冲出调点跑一段再放兵,我很多次挂兵都是冲出跳点的时候遭群殴而挂的。
本人自从带兵后很少打战场,原因是战场太拥挤,大部分人都是从地图的下面跑,这样你在中间很容易遭到叠加攻击,小兵容易挂。国战才是带兵豪最广阔的天地,这战场比较大,你可自由发挥。
带兵豪的能力体现在:
- 秒杀80%的(非军豪)玩家的能力:一轮妖刀+10兵攻击,秒杀80%玩家,你必须达到这样的水平,这就意味着你必须达到一定的等级。国战上厉害的玩家也不是很多,职业前20应该很厉害了。要想玩的爽,你必须具备秒杀大多数的能力。
- 超强的抗击打能力:基本上,你应该达到这样的能力,同级别的JP力猛(装备JP),分身斩月乱舞一击,无论怎样都杀不了你,前提是你对手攻击的是候你不强命,强命就没意思了。这就是说你要提高属性防和血量。当这个服最厉害的力猛(这里只说力猛,杀人力猛最厉害)也没法杀死你的时候(不用魂F),你是不是觉得很爽,我想这时候郁闷的应该是对方了,因为练一个JP力猛的投入要比豪杰投入高N多。本人就有这样的体验,99级别的时候,404攻击的重兵猛也杀不了我的(不用魂符)。当然,这时候很多小猛用魂符也杀不了你了。
- 主动攻击:战场与敌人相遇我很少强命的,一般都是直接上妖刀,我试过用幻或,但成功率很低。因为你抗击打能力强,尤其是你已经达到了很多玩家不用魂F都杀不了你的状态,所以你不用考虑强命,直接妖刀攻击,奔到最厉害的猛将基本上是我收了4~5个兵,他也挂了;当然,偶尔强命还是很重要的,尤其是遭遇一队不是很强的队,进入持久战,你需要中间强2次命,再放妖刀。
- 国战威摄力:高级的带兵豪应该有这样的威摄力,当猛将看到你的是候,没带青龙或月刃F(可能还有其他的,我见过这2种较厉害)就得跑;有敢冲过来的就妖刀+小兵放倒他,任他90%的射防也没用。
再重复下:带兵豪,关键你是否打破平衡点,经历一个从郁闷到爽的质变,对于豪杰玩家来说,这个平衡点更加容易打破。





