博望坡--龙国第一战,谁伴我,醉中舞
昨晚的国战,带着九分的醉意,带着十分的动力,在快速的城市攻防中,我们龙国打出了激情,同时也看到了自己国家实力的不足.在紧张刺激的两小时后,我们所有人都感触颇多。
酒醉的原因是因为罗克斯来沈阳玩,我们团的沈阳朋友一起烤肉并KTV狂欢放纵了一把,罗克斯、吕●布 、貂◇蝉、冷酷泡沫、东山居士、零下2度、无本-沐锌、零上100、浩东和我都喝到了量。本来是要叫纵横至尊和奉天枭雄的,可是手机丢了游戏密聊没回只能遗憾错过。如果昨晚没有国战,估计我们得玩一夜并都大醉不归。
六点回家,在身体和手指的晃动中赶紧开龙国军团长会议,定下保国拿城方案:〈怒火冲冲满江红〉〈缘聚一生〉等团旗帜左慈小屋,〈圣战〉〈天地山庄〉〈铁血丹心〉〈齐鲁风采〉等旗帜朔方,〈七煞魔神宫〉〈忠义殿〉〈从头再来〉〈还我山河〉等旗帜湘水,公告发出就等着大战的到来。
八点,蜀吴很多军团分别从街亭和通天杀出,东西夹攻,安定城下第一场大战。此时三个国家在此城内外总计人数大约200多人,这里即见到蜀要拿安定汉中天水的团结气概,也看到了吴老V团对新势力敌视灭之的决心,博望坡中久违了的军团大混战再一次出现。龙国力弱,首都安定在狂风暴雨的进攻中被无情摧毁。
龙国第一阵交锋失败,我在聊天室中让各团按照既定方针飞旗帜。左慈小屋和朔方那边的战斗看不到,从结果看那边也很激烈,除拿下江洲一个城市,其余的目标都没实现。而在湘水旗帜的军团则遭受吴神话和漂移等强团的猛烈阻击。在数次硬碰硬中,我们都完败。
从湘水冲出,反复在贵阳、豫章、会稽中拿城,后期几乎抵挡不住,湘水处全部变为吴的势力,国战期间几次龙国出现危机,不得已转换地图拿江夏、宛城、最后结束后龙国只有三座城市。
总体国战,第一次国战龙国打的不好,虽然激情很多,但是危险处差一点儿灭了国,军团分散是我们的认识不足,又想保卫安定汉中,又想打柴桑会稽,同时对抗两国明显实力不足。一些以前关系不错的强团没有加入龙国也使我们面临了非常严峻的建国考验。人说有压力就有动力,希望我们龙国的兄弟一起互相紧密的配合。以后龙国的总方针应该是:团结魏国,避开蜀国,对抗吴国。让战斗激情再现。
一个新势力的建立,能聚集更多的人气,在老三国,很多团只在意自己军团内交朋友;在新势力,我们有灭国的压力,有共同的目标,所以更能建立牢固的友情,今天你帮了我,明天我当然会伸手回报,游戏和人生有时候也是一样。
龙国的建立,是来挽回越来越冷清的博望人气,你佩服我也好,你仇恨我也好,你团结我也好,你冷漠我也好,有了新的势力新鲜的国家,必然能给大家带来更多的激情,昨晚的国战,久违了的大集团作战就完全能说明这一点。
昨晚国战前的酒宴,我们沈阳的所有人以前都不认识,游戏是一根线把我们联系在一起,没有勾心斗角,没有尔虞我诈,共同的话题共同打开心门。在这冷漠的社会中添出来一道多美丽的风景。我们都有各自的生活和追求,但是在游戏中我们平等,我们开心,我们为了更激情更兴奋来追求这个娱乐。
现在随着对游戏的理解,越来越觉得这个游戏的目的是为了交友,当有了朋友,你多垃圾的级别都会开心,如果没有朋友,多昂贵的装备多高的级别,等着你的只能是卖号退出。
龙国--现在给你一个交心的朋友平台,我们真心邀请更多军团来加入我们一起创业。我们狂妄过,那是我们有个性我们有激情,我们欢笑过,那是我们有成功我们有目标。游戏的任何新势力都会有消失的那一天,早点晚点其实都无所谓,至少我们经历过我们奋斗过我们兄弟般的走到了一起。这必然会为我们以后的游戏生涯甚至日常生活中交朋友打下良好的合作基础。
愿我们更紧密的配合,更顽强的努力,把新的势力龙国从弱小顶起来.
再一次真诚邀请各军团加入龙国。感兴趣的可在游戏中M"龙骑将军".
酒醉的原因是因为罗克斯来沈阳玩,我们团的沈阳朋友一起烤肉并KTV狂欢放纵了一把,罗克斯、吕●布 、貂◇蝉、冷酷泡沫、东山居士、零下2度、无本-沐锌、零上100、浩东和我都喝到了量。本来是要叫纵横至尊和奉天枭雄的,可是手机丢了游戏密聊没回只能遗憾错过。如果昨晚没有国战,估计我们得玩一夜并都大醉不归。
六点回家,在身体和手指的晃动中赶紧开龙国军团长会议,定下保国拿城方案:〈怒火冲冲满江红〉〈缘聚一生〉等团旗帜左慈小屋,〈圣战〉〈天地山庄〉〈铁血丹心〉〈齐鲁风采〉等旗帜朔方,〈七煞魔神宫〉〈忠义殿〉〈从头再来〉〈还我山河〉等旗帜湘水,公告发出就等着大战的到来。
八点,蜀吴很多军团分别从街亭和通天杀出,东西夹攻,安定城下第一场大战。此时三个国家在此城内外总计人数大约200多人,这里即见到蜀要拿安定汉中天水的团结气概,也看到了吴老V团对新势力敌视灭之的决心,博望坡中久违了的军团大混战再一次出现。龙国力弱,首都安定在狂风暴雨的进攻中被无情摧毁。
龙国第一阵交锋失败,我在聊天室中让各团按照既定方针飞旗帜。左慈小屋和朔方那边的战斗看不到,从结果看那边也很激烈,除拿下江洲一个城市,其余的目标都没实现。而在湘水旗帜的军团则遭受吴神话和漂移等强团的猛烈阻击。在数次硬碰硬中,我们都完败。
从湘水冲出,反复在贵阳、豫章、会稽中拿城,后期几乎抵挡不住,湘水处全部变为吴的势力,国战期间几次龙国出现危机,不得已转换地图拿江夏、宛城、最后结束后龙国只有三座城市。
总体国战,第一次国战龙国打的不好,虽然激情很多,但是危险处差一点儿灭了国,军团分散是我们的认识不足,又想保卫安定汉中,又想打柴桑会稽,同时对抗两国明显实力不足。一些以前关系不错的强团没有加入龙国也使我们面临了非常严峻的建国考验。人说有压力就有动力,希望我们龙国的兄弟一起互相紧密的配合。以后龙国的总方针应该是:团结魏国,避开蜀国,对抗吴国。让战斗激情再现。
一个新势力的建立,能聚集更多的人气,在老三国,很多团只在意自己军团内交朋友;在新势力,我们有灭国的压力,有共同的目标,所以更能建立牢固的友情,今天你帮了我,明天我当然会伸手回报,游戏和人生有时候也是一样。
龙国的建立,是来挽回越来越冷清的博望人气,你佩服我也好,你仇恨我也好,你团结我也好,你冷漠我也好,有了新的势力新鲜的国家,必然能给大家带来更多的激情,昨晚的国战,久违了的大集团作战就完全能说明这一点。
昨晚国战前的酒宴,我们沈阳的所有人以前都不认识,游戏是一根线把我们联系在一起,没有勾心斗角,没有尔虞我诈,共同的话题共同打开心门。在这冷漠的社会中添出来一道多美丽的风景。我们都有各自的生活和追求,但是在游戏中我们平等,我们开心,我们为了更激情更兴奋来追求这个娱乐。
现在随着对游戏的理解,越来越觉得这个游戏的目的是为了交友,当有了朋友,你多垃圾的级别都会开心,如果没有朋友,多昂贵的装备多高的级别,等着你的只能是卖号退出。
龙国--现在给你一个交心的朋友平台,我们真心邀请更多军团来加入我们一起创业。我们狂妄过,那是我们有个性我们有激情,我们欢笑过,那是我们有成功我们有目标。游戏的任何新势力都会有消失的那一天,早点晚点其实都无所谓,至少我们经历过我们奋斗过我们兄弟般的走到了一起。这必然会为我们以后的游戏生涯甚至日常生活中交朋友打下良好的合作基础。
愿我们更紧密的配合,更顽强的努力,把新的势力龙国从弱小顶起来.
再一次真诚邀请各军团加入龙国。感兴趣的可在游戏中M"龙骑将军".