本人(独孤傲):对不起哈,因为周6临时被通知加班,所以没来国战,就没写战报,周3一定写,希望大家继续支持哈!!
一直很喜欢三国,因为喜欢那种奇谋相斗,一骑当千,统令千军万马,纵横四海的壮丽,相信很多玩家也一样的喜欢这种豪气冲天,英雄盖世的感觉吧!所以,这个游戏才得到了大家的喜爱。
关于国战,经过本人多次实践(也不多,吹下牛,呵呵),有以下几点发现和分析:
1,经常屠城:首先是首都问题,大家都知道,三国的首都是攻不了的,这就导致了首都经常不为国人所重视,经常处于无人防守状态,这就为屠城创造了环境。再者,首都时常遗留着挂机的小号,给屠城提供了人员物资,所以间接产生了屠城现象,当然,玩家的刷功勋想法是主要原因。
2,大团结难:做为一个团的团长,都希望自己的团有城,军团有名望,有绝对的社会地位,于是就在根本上埋下了一种隐患,国战时期,会随自己的利益趋向而行动,或单干,或乱干,或者组织几个团来次什么行动等,这就导致国家武装力量的不统一性,因为是游戏,领导,交涉,临时指挥本来就很困难,再加上互通的限制,所以很难出现整个国家都团结,一致行动(新势力的首都保卫战可能会出现全国一致)。这也是国战的一大遗憾。
3,新建势力被联合攻击:国战时,新势力一直都会是重点照顾对象,对新建势力来说,一般都是联系好了各个支持者然后创建的,所以实力会大于老三国的任何一国(大多数情况下),再者,新国的人通常会被视为**的叛徒,因此,当出现实力的倾斜,就很容易产生三国联合,2国联合全力攻击新生势力的局面,为什么联合起来就要攻打新势力呢,因为三国是永远不会灭亡的,但新势力能够消灭。呵呵!
目前就这几点的发现,和大家分享下,希望可以为解决以上问题做个参考资料什么的,呵呵,祝我们的国战越来越精彩,越来越有吸引力(个人希望体验到古代战争的味道)!
个人留言:垃圾团诚挚收国战活垃圾,不国战的不要,为人讲意气就好,没其他要求(好象,呵呵)有志者可与我垃圾王一箭双雕联系。





