国战让80级以下的人走开?
分区: 官渡
国家:蜀
时间: 2007.9.13
标题:【实习稿件·国战】官渡:国战让80级以下的人走开?
实习记者:军师胡
又是一次令人心灰意冷的国战,我在成都至新野的道路上徒劳奔波,不断地被秒,又不断地爬起,但无论是组队,还是单干,终无建树(没有人讨,也没有城池)。真是悲哀,国战真的只是高等级和好装备的比拼吗?
无怪有人感叹:国战真他妈无聊!有玩家甚至以此为名建立了一个军团,而且还屡屡攻城略地,成绩还不错。看来团众等级必定不低。由此亦可推断出,国战的了无生趣不仅仅限于低等级玩家的感受,高等级的玩家同样也感受到了。为什么会出现这种情况呢?我认为原因主要是:
一方面低等级玩家能力与高等级玩家差距太大,导致低等级玩家感受不到国战乐趣而纷纷退出。一个低等级玩家要成长到能参加国战的级别至少需要6个月以上的时间,也就是说到80级以上才有可能在国战中有一席之地,此前参加国战无异于送死。但是三国群英的精华就在于国战。低等级玩家在长达半年的时间内体验不到国战的乐趣,将会严重丧失继续玩下去的信心。最现实的例子就是我所在团已级连续有二个月没有人参加国战了,有不少团员已经退团,团队呈落莫消亡之势。我相信这只是三国群英众多小团遭遇的一个缩影。也许有人说个把小团消亡算什么。但是不要忽视这样一个现实,小团的存在是三国繁荣的基础。小团等不到发展壮大就走向落莫,就相当于一个生物体的造血功能在不断下降,老的细胞不断老化,而新细胞无法补充。另一方面高等级玩家尽管能力超群,但因为人气的冷清,打起国战亦有“起舞弄清影”、“高处不胜寒”之感。攻城略地的成就感大不如前不说,换下的好装备、多出的书因为没新玩家的参与也很难出手。这大概就是为什么有的高等级团叫国战真他妈无聊的原因吧。
要重新焕发国战的活力,我认为要缩小低等级与高等级玩家间能力的差距。差距要有,但不能太大,2000左右的的血无论如何也不能被秒,与等级再高的对手交手至少也应该有三至四个回合交手的机会,就象单机版三国群英中武力低的刘禅遇到吕布至少也还能顶几下。“好汉架不住人多”的概念应在群英会萃的三国中有所反映。三个60级左右的应该能够与一个100级的相当,三个70级左右的能够与一个120级的匹敌。这样将能极大提高低等级玩家的国战参与热情。也许有人要说新手多了,而老玩家又不肯离去,久而久之,服务器不是人满为患吗?这就要看运营商的作为了。运营商可以采取顶级玩家消号补偿的措施:即玩家到最高等级可以消号获得游戏官方一定的经济补偿。游戏运营商看似亏大了,实则通过这一举措促进了各区的新陈代谢,把一潭死水变成了一江春水,运营商获得的利润也将远大于付出的,当然国战也将更精彩。