至尊---杂谈之二 浅谈练兵
在至尊练兵不过是为增加些摆摊货罢了,因此多数兵都只练到36级,唯一的一队自己小号留用的弩兵也才到64级,故也只有资格谈谈练兵的初级阶段。
练兵,就要选兵,12级的兵各项属性的高低决定了以后的发展,因此12级前的选兵是非常重要的,1级男女兵攻击力均为13点,防御8点,其它属性均为10点。在升级过程中加点是每升一级加6点,随机分配在各项属性上,但是随机分配并不是杂乱无章,而是有一些倾向性,兵从一级升到二级所加的点在哪种属性上,有很大比例会在以后的发展中向该属性加点。
可能有些朋友认为加点是6-8点,因为兵级高了之后的各项点相加并不一样,我认为不是,而是加体魂会加体力,加武力会增加攻击之故。例如兵2级加点为武+2、体+2、攻+2,3级为武+2、反+1、防+1、攻+2,4级为武+2、智+1、体+1、反+1、攻+1,5级为武+2、防+1、智+1、攻+1、体+1,现在我们来算算该兵到5级的属性,武为10+2+2+2+2=18点,体为10+2+1+1=14点,智为10+1+1=12,反为10+1+1=12点,防为8+1+1=10点,攻为13+2+2+1+1=19点在加上加武的点转为攻(4武=1攻)+2,攻为21点。
12级前的兵由于升级快,所以比较好选,我一般是用淘汰式的选法,一队兵, 5级时低于把19攻的丢了,换上新兵,10级时把攻低于23攻的丢了再换上新兵,基本上运气好点时十几个小时就可选出一队12级27攻以上的兵。
若要练极品,应选28攻以上的,我最高练到过30攻的,不知算不算全服最高。不要小看26到28这两点,它决定了兵在以后的成长过程中的加点倾向。到36级时,12级26攻和28攻的兵攻击会差10点左右。估计到72级会差近20点。
高智的女兵不好选,从我练过的兵来看,只有在前2级加了4点智的女兵才能有机会练出12级时21智以上的高智兵。这个机率太低,有时一天都选不出一个来。
近程兵的升级速度远远低于远程兵和骑兵,用YOYO的自动挂机,由于没有练兵模式,开主动兵太散强命不到容易挂,开围攻就必须主将也要攻击,否则兵跑到小怪面前不打怪。因此我练近程兵都用低于5级的短兵平砍,练远程兵就开1级的地矛。否则你主将就把兵的经验都抢了,兵升得慢。
二阶兵在25级左右时还应选一次,由于都是极品兵转职的,此时只要把发展不好的兵,也就是连续几级都不加攻的兵剔除就行了。
练兵过程中,还要随时保持兵的忠诚度在60以上,这是我的个人感觉,因为我低于60忠诚的兵(死过一次)后期会连续几级都加2点体或防,加攻最多就加1点。越练越垃圾,36级时居然比同级的差5点攻,防却多了10点。
练兵时带近程兵不宜超过6个,因为怪的身边站不下时,就会有个别兵偷懒,从而影响升级速度。远处兵就无所谓了,每个兵都很勤奋。但阵型要设置好,不要用鱼鳞和鹤型阵,因为兵分得太散,打完一个怪打另一时,兵跑到位要先站好队形,再开始打怪。会耽误不少时间,强命有时都加不到兵身上。个人认为,最好是使用圆型阵型。
找相应的怪练兵也很重要,级别问题大家都知道,不再说了,我要说的是兵的防御和怪的攻击之间相辅相成的关系。各种兵的属性防都不一样,比如说蛮兵,刺射水妖防各20%,枪兵斩防30%碎防20%火水防各15%,找相应攻击的怪,就会少很多被杀死的机会。比如蛮兵25级时,就可以去打蜈蚣鬼火水妖之类,枪兵25级时,就可以去打关东荆州民兵沙漠大盗之类。
练兵号首选军号,豪虽可多带两个,但要到60级才能学强命,练点低级别的兵用不着这么高的号。而且每个兵升级的时间是差不多的,不会因带10兵就比带8兵升得快。而军只要练完送的经验符就能学强命了,而且还能加心眼和神行。
很多朋友觉得练高攻兵没必要,是浪费时间,认为我卖的高攻兵是天价,别人才卖2W的12级兵我摊上要卖120W。因为低攻兵多被我选兵时就丢弃了,摊上没有可比较的低价 。特此我说明一下。
高攻兵之所以是天价,是因为选兵的过程复杂,要丢弃很多垃圾兵,12级前选兵,约100个小兵才能选出一个28攻以上的,选兵这个过程中,非常花时间,要随时淘汰垃圾,不象练普通兵一样,开个自动的,挂一个晚上,到第二天,兵都12级了。用这些时间来练普通兵,就算有一半兵练到到12级,每个卖2W,总价就有100W,也就是说选一个高攻兵,要丢弃100W的垃圾兵才行。而120W的高攻兵和2W的普通兵相比,当然会让一些朋友觉得是天价。
高攻兵和普通兵在兵的攻击力上,到80级相差若有30点,就是天壤之别,每个兵普攻多掉血50,10个就有500点,若兵发必杀,就会相差1200点。这相当于80级力猛一个斩月的伤害力了。这也是很多牛人追求高攻兵的根本原因。市场上很多装备因几点体或几点防都会价差几千万,嫌高攻兵价高的朋友,也许看了之后就不会再为高攻兵的价高而愤愤不平了。
现在我已不再选兵练兵,小号就挂了队精驽升级,打算到72级转了强弩就卖掉,带白虎或车杀杀王。不是不喜欢兵,一是兵越高级越难练,我没有把兵从72练到92的耐心。二是带兵太卡。三是免费区没有兵的忠诚自动恢复,复活时稍不小心就让**节,打场国战下来比猛还费钱。商场银子又太贵………………
这游戏的带兵系统本来是个很好的噱头,但被YOYO的糟糕服务器弄得面目全非,带兵越多的职业卡得越利害。就算是一个人骑马飞奔于各地时,卡得难于行动的地方,多数是一群军豪在前面带兵打怪。
没有了兵的三国,会是什么样呢?
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