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啸天-反猛反豪的国战
2007-08-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:老猪
     我在老区七星玩反猛一年,号叫武姬是个人妖号!是早期与17173论坛上的小草与现在成为版主的力反猛Z19771975等是以前坚持做反猛的人!到了啸天玩的叫专杀猪的反豪,这号经历了反转反统再转回反的经历,所以说我最了解的就是反猛和反豪反统。
    反系最大的优点众所周知的是升级快挂王好和省钱,特别是双手武器的出现使反猛的春天到来!优点得到了更大的提高了,正因为这样和以前一个服只有几个反猛大号的情况是天渊之别!就前面所说反系的优点中并没有加入到国战这条说明,就国战排名来说早期因为力猛的高级技能不普及,而使反猛出现了非常强的感觉,就似十箭一杀早期通常国战杀300人!那是因为他早期是级别最高装备最好(反的升级快),力猛方面只有少数人是全书全技。但到了今天已经是平衡的局面(军方不算)。在国战榜上大家可以看到还是力猛占上风(可能魂技的影响!)而另一方面在我看来因为反猛太多的人操作上不正确没有似力猛的人一样把这职业发辉到最佳状态。
    首先防御上还是和上一编所说的火属性,最好装饰品也是防属性的,因为经过测试少10点攻时必杀落日只少打70左右的血!加上武器攻的上下偏差就似差10攻打血没变化一样!不信的可以换自己装备试下,也正因此想杀人的最好是做气官!
    攻击武器以前反猛只用弓,现在新增了双手武器有了选择性。双手技能有用的是连环、炎爆、碎月,烈风和双击国战没用的;弓技能是穿弓、冰箭、落日、散弹,国战都有机会用到。现在就这两种武器的技能进行分析说明:
 连环:
这是所有职业中最强的单体技能,4段攻击技能相连的速度快,以我310攻的双手打邪马台怪是800*4左右,普通的方只需要一个就可以秒杀(豪加了真劲更变态),缺点就是单体近身攻击,对于猛来说不会只满足于只杀一个人!所以只有在见到BT的人、单人或军方才用。特别是带兵的,当你群攻不能杀他时,可以先用弓跑去点到他的人,使有名字在屏幕上,换了武器飞入去只对名字放连环。
炎爆:
炎爆就似小一击,同样是快速,但和一击比没那么大威力和范围,但却是双手反猛主要的国战技能,和碎月比起来优点就是更快速。用上了仁义的猛最爱用这技能国战。我310攻双手打邪马台怪是1900-2000。缺点就是属性差,国战时多数人是防碎斩的!而且是近身小范围技。
碎月:
技能屬性:碎25%、水25%
威力倍率:(最高270%),每升一級威力倍率55%,作用次數兩次。
耗費怒氣:3
附加效果:緩慢
技能說明:向四方發出月刃衝擊波掃蕩群敵
可用職業:猛將70級
     碎月说它是超级大范围二次攻击技也可以,在毒龙你可以看到一个反猛用这技清兵时全周所有这王带的兵都打到了!不过放一次你会看到怪的头上的血是相隔一到二秒失一次血的!所以如果用来打人效果就不太好了!但根据这个大范围的优点国战还是可以用的,当两军相对时不管你多牛B上前只有送死的份,那就在后面用这技也可以摸到不少人的屁屁!守门时也可以用,而且如果3到4个牛B反猛一起用时其威力就变为原子弹一样了!因为我做反猛时还没有这技能,所以不知在放技时会不会给打断。请更熟这技的加以说明。
穿弓:
穿弓最大的优点是打退比自己级少的敌人,是以前挂王必用技,而现在只要的作用只是不做气官的七气反猛最后补刀时用!
冰箭:
技能屬性:射25%水25%
威力倍率:350%每升一級威力倍率+100%
耗費怒氣:2
附加效果:緩慢15秒
技能說明:射出凍氣之箭,對複數目標進行損傷。
可用職業:猛40、豪40
     大家千万别小看这技能,在老区因为大家都知火防的重要性,多数的人火防是最高的,所以落日打的血很多时候比不上冰箭呢!而且比落日有更快速和大范围的优点,还使人缓慢的机会很大!但在啸天发现还是没落日好用,因为发现大家的火防和水防差不多的!但如果在冰箭下可以杀死的人还是用冰箭好,就那快速和范围加上声音都是最好的,呵呵!另外这个和落日同样是锁定追踪技能,和追踪**一样,如果我能出手了就算我打你时你飞了一样你要死血!如果你的名在我屏幕上我对名放必杀,不在攻击范围会自动去追击你!所以和落日同是反猛最可爱的狙击技能。
落日:
很久以前的落日是很强的!但正是因为他的强大给别的职业造成了压力,终于在某次改版后改小了范围和放慢了速度!那是很久以前的事了,所以才出现了后来用这落日总是不爽!
不过优点还是它的攻击力和锁定技能。和冰箭的打血对比是我在301攻时打邪马台怪是冰箭1900左右,落日2100+相差200血以上!
散弹:
技能屬性:射50%
威力倍率:510%
耗費怒氣:3
附加效果:無
技能說明:射出無數箭雨,對複數目標進行損傷。
可用職業:猛70
學習方式:散彈秘笈
在以前兵强时这技能用处不大,大家都防射!但现在就不同了,试问还有多少人是以防射为主呢?加上攻击加成是最高的,在反猛有和仁义同级的玄龙弓时杀人绝对比双手的炎爆利害。最大的优点是飞入敌阵乱放一通后跑路,现时估计没有多少人可以顶着玄龙弓下这技能三个,说的是你国战的装备情况下。如果你的双手和弓是同级别的同样也是用弓放这技强!缺点就是不是锁定的,对于跑动的人常会打空浪费气。另外就是这技能打的是前面一排,并不是全周。相比炎爆没炎爆快。
    以上就是国战常用技的特点,大家可以看到都是有优缺点的,在不同场合下都有机会用到,并不似力猛那么死板要么一击要么乱舞!在跑动时最好是换弓见到单个敌人时你就是最好的狙击手,在混战时如果你弓好防好可以冲入敌阵时用的是散弹,如果你不能冲入请不要用这技,会浪费气的,还是用落日和冰箭吧,大军相对时你慢慢前移,对着敌人的马脚放落日和冰箭,不需要看到人!这点是不是很爽,我经常这样的,呵呵!对于双手,如果你有仁义时多用,在多人相对时如果说你的防和属性防不是BT的瞬移不熟的请不要用了,但如果你有办法跑入对方而不死时炎爆就是最好选择了,而如果你有几个反猛朋友你也可以和他们练下一起放碎月的效果。另外连环是见到单个人时用的技,见到方的话不用集气了,拿他们集气就可以了!
反猛和反豪的区别:
1、技能反豪比反猛学少一级技能,分别是碎月和散弹;但就似前面说的,碎月国战用处不大,散弹只有面对一帮人时好用,对活动的常放空而浪费气。而豪比猛多了个很有用的技是真劲,最高对一次必杀加强60%。这样在同时可以用落日冰箭做狙击手时反豪就是狙击王了!
2、反豪比反猛血少很多,在100级时不含装备的差别比反猛少800-1000血左右!这是反豪最大的弱点。但这弱点可以在强命这点上补充一点,在国战时设45%-55%用强命,这样通常在给打一次时不会停下强命,而是在第二次受攻时才会强命停一下。这样有时间瞬一下或对于2一击猛来说他没能再打你了。另外反豪就是要做狙击王而不是做前锋,反猛同样也是不要做前锋,那同是后方时豪和猛同样用锁定技而反豪可以加真劲大家说那个利害?
      特点就是反猛是可以狙击敌人也可以做冲锋,而反豪只有做好自己的狙击王的角色了(我个人还是会冲锋,要看什么样的对手,呵呵)
国战时我的打法:
     我最希望杀人时可以做将领或队长这角色,就是组合着杀人。但就目前来说多数只是杀人机器,还是不错的杀人机器,呵呵自恋下!我是喜欢用弓的,就因为爱做狙击王,要不也不会做反豪了。
1、跑着时看着小图,有红点时做好准备,见到了一个落日后对名字继续放必杀。
2、两军相对时小心跑前,对马脚下杀手。
3、两军混合起来了时最爱用双手,没气了去找方士。
4、有人守出口了,入去后跑,没人追或少人追了回来杀了追的,再回到入口,这时因为他们是在前方只有小图才看到我而我只一个人多数他们以为没关系,这就给我大开杀戒的机会了。
5、守出口,还是落日,要不别的只有放空的份!
6、组队时,还是双手好,因为组队常处于守的状态,很多人来攻。我常提醒别集合一起,要看小图,不要给一个魂技全挂了!集气时单一个人,记得看队员如果死了没9到时回跑下,没有那个钱多用魂技只打一个人的吧?
发现写了这么多,自己都不想看了!下次写国战的战略分析

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