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希望与抗争------就国战给YOYO的几点建议
2007-08-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:lwq2009

希望与抗争-------就国战给YOYO的几点建议


    国战又到了,以往的激情好象已怡尽,加之几个朋友感到每天挂机练级太无聊要走了,使我感到无限的伤感,究竞为何,是厌倦?NO,是级高了没意思了?还是NO。细想起来,三国群英传曾以它万人国战吸引世人眼球,为了能在举世瞻目的国战中析露头角,不惜花费时间金钱,去虚拟世界中打造所谓的强者,以享受现实中无法实现的快感,可现在,没有多少人想国战了。当初的国战(新区)大家都穷,有城拿点俸禄什么的还引为自豪,可现在有城无城无所谓,国战成为一块嚼之无味,弁之可惜的鸡肋。可悲呀,这个游戏的精华,将随着时间的消逝,终将成为拉圾 ,我也可能带着无限的遗憾离它而去。为了使这个陪伴我度过多少快乐时光的游戏能挽留住在虚拟世界中与我生死共患难的战友,和激利我壮大的敌友,在此,向YOYO提以下改进国战的几点建议:


建议之一,设每国仅有一座城可升到10级,城的升级是随占据国占领的时间而定,被他国占领则降之为初始等级。10级城的工坊,兵器店,市场有精税兵符(其它城的可收之),白的套装,马马等等,当然这些东东只能本国的人才能买,且不能交易卖买。一旦此人离开本国,请将在这里买的装备放下走人(YOYO回收)对已转的兵,将失去任何功能,需在商城买一种药丸 之(就叫复苏丸吧)方可回复功能(YOYO 你赚的你就赚吧)。这样一来;一方为了削弱另一方力量,要调集兵力去攻打一方即将升级的10级城和已成为的10级城,10级城周边的城也将烽火连绵,XX保卫战,XX争夺战,名副其实的万人国战可能成为现实。这样一来;不少人为了打好国战要不断重复下列动作,充值——转点——换商城币——卖传送,金子等国战物质, 充值——转点——购三国银票——换装备,资金在快速的周转,YOYO你就在一边悄悄的数钱,偷偷的乐吧,比你贩卖这样包,那样包,老喊狼来了要钱快多了,而且是持久稳定的收入。


建议之二,设爵士级。可设N级爵士,评佑爵士的升级是以参加国战的累计数和国战中杀敌数以及有关的数据为依据。每升一级必杀和武将技伤害加成,当然前提是要用书,也就是可以重复学那种技能的书。这样一来;战士们的国战情绪高涨,为了强大就要国战,为了有书就要杀王,那种不花一分钱,天天挂级,挂死你YOYO的死人就会减少,人气就会增加。这样一来:书资源不会浪费,至少在一段时间内汝南市场不会通货膨胀,引起恐慌 ,你YOYO那些Y包也许还会畅销。


建议之三,给自创势力给以优惠政政策。实践证明,有了自创势力国战更精彩激烈。通常自创者比常人要花费更多的金钱和精力,所以给以优惠是可以理解的。我认为主要在城的升级上要比原始国所 备的条件要少点。这样一来,国战多点激情,多点口水战,也使我们增加不少地方的风士人情和方言士语知识,这种只能在游戏中才能得到的享受,何乐而不为,当然你YOYO的诏告可有了销路了。


建议之四,为保障国战的畅通,一线的经验降为零,迫使在一线练级的人转入二线,以保证一线有更多的资源,当然最好关闭二线,确保国战畅通无阻。倘若全世界一打国战就说卡,你YOYO趁早关门走人吧,不要在做对不起自己良心的事,以免遭玩火者**之灾。


有希望就要抗争,愿有同感的朋友给顶一下。


长板坡君子之交团------幽神(笔名:鬼鬼)

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