刚刚打完本人自玩三国群英传以来最激烈的一场国战(没来得及回家,在网吧打的,花了我一票网费),高潮还未过,情绪还在平台期作短暂停留,偶两颊绯红,浑身冒汗(呵呵,网吧太热),不由得有跳上桌子鼓着掌使劲喊:楚生楚生楚生楚生楚生楚生楚生楚生楚生楚生(此处略去二十个),你太棒了,you are perfect。(奥,上帝,这不是我的做派,这是杨二车娜姆姐姐の)......总之,魔国的战士今天表现得太棒了。
今天国战前计划早定,蜀国要发动辽沈战役,拿我们的辽东地盘,我们要定西川,取蜀的内陆。双方的旗子复活都是围绕这个来定的。我们旗子全部都楼兰,蜀国旗子全部玄兔,一开战,双方力量沿既定目标前进,我们杀向凉州,蜀人冲向乐浪,魔的首都。比的是速度。
乐浪无人防守,形势很危急,接先锋部队报告,凉州也无人守,于是临时变更计划,留一个团打凉州,剩余全部回乐浪防守。结果,凉州顺利拿下,乐浪击退敌人。
蜀国人似乎旗子都定在玄兔,复活是乐浪,对乐浪誓在必得的样子。不停冲锋。每次冲锋都是绿压压一片。而魔必须守三个点,即凉州、汉中和乐浪,兵力分作两路。接下来的两个小时,我们经历了最激烈的国战,蜀国对乐浪的冲击平均大概5分钟一次,每次都是他们从玄兔出发,打到乐浪西跳口,然后魔国战士再从城里集结部队,把敌人压回玄兔。
战斗开始的一个小时,魔国基本稳住局面,不但保证辽东基地未被攻陷,而且,在汉中凉州两线抗住进攻,并分兵拿下上庸、天水。大概21点左右,在这个历史性的时刻,蜀国竟然除了首都之外把所有城全部丢失,可见,蜀人把全部赌注都压在辽东一带。其他全不顾了。
再看这时候的地图,大概魏国和吴国的在打,天龙的不清楚怎么战斗,但似乎未有什么挑战。天龙占据了地图上最多的城池。
21点之后,形势发生变化,除了蜀国全力进攻乐浪之外,魏国的陷阵营、龙战盟也加入对魔的围攻。开始进攻汉中和凉州。组织进攻亦非常迅速,魔国的战士这时候忙得一塌糊涂,我在通里不停的喊,战士们一会儿飞乐浪,一会儿飞凉州、一会儿飞汉中,就靠一双飞奔的双脚,打退了敌人很多次进攻。
但毕竟魔的实力有限,不足以面对两个强劲对手,我们不得不放弃汉中,主守乐浪和凉州。
接下来的时间,蜀国继续攻打乐浪,而魏的占领汉中以后并不知足,继续追着魔打,进攻凉州。战士们继续两边飞,到21点45左右,终于,双拳难敌四手,乐浪丢了、高句丽被克,凉州也被中华龙战盟攻克。
22点00,国战结束,魔国局面并不好看,只有四个城,是近期来最少的一次。但大家并未气馁,都说打得过瘾,痛快,有城没城无所谓。
这次国战,蜀国人作为对手很令人尊敬,他们以坚韧的毅力不停的冲击乐浪,屡败屡战,最后终于达成目标,双方战士都杀得畅快淋漓!至于陷阵营和中华龙战盟两个团,这里也不能不说两句。由于魔有好几个团是魏国出来的(四个),他们在内部讨论的时候一直不想跟魏国直接交锋,因此,魔作为势力来讲,一直是让着魏的走,见到魏国团都是退避三舍,尽量不跟魏团PK,但近几次中华龙和陷阵营实在欺魔太甚,一直追着魔国打,要杀人,打打汉中也就算了,现在还跑老远去打凉州,在魔跟蜀战斗最激烈的时候,投下致命一击。
国战啊,游戏啊,谁打谁都是谁的自由,中华龙和陷阵营有打魔国的自由,但我这里想说,魔以后也不会把中华龙和陷阵营视为正式对手,魔战士的人讨不会轻易送给它们,爱打就打吧,我们会周旋到底,但不会跟你们PK,我们只会和尊重我们以及我们尊重的对手组织全攻全守的对决。这游戏,有钱当然牛B,再白痴的人,比如象我,傻成我这样的,砸上几万也照样牛B,但有钱并不是所有事情都牛B。如果觉得自己牛B,所向无敌,想砍谁就砍谁,那好,组织个势力吧,用你们的智慧、团结与毅力,而不仅仅是RMB砸的装备来大家对决,为这个末路的服务器的国战增加几分刺激与精彩,嚣张,也要嚣张地让人佩服。当然,建不建势力是大家的自由,只是个小建议而已,拒绝口水。
国战结束了,谢谢魔国的战士们,谢谢魔国的团长们,给大家奉献一场精彩的国战,多少次,我们的战士们听到家园危急的召唤,从四面八方赶回来,那一片片的蓝点,真是感动,并不是所有人都能象我们这样,是吧!从去年合服之初,夜国建立到现在的魔国,我们已经坚持了大半年了。我们经历了无数艰难的时光,我们多少次想过要放弃,但魔国坚持了下来,一直到现在。并不是我们多么强大--其实我们很弱小,而是因为我们团结,我们能够把精心策划的战略意图执行下来。看那么多的强大势力,为什么会最后消失,自建势力最大的敌人是自己,它们大部分是被自己给打败的,不就是内部失和,就是人心涣散,或者组织者崩溃。而不是消失于外力。
这就够了,这就足够了!即使明天魔国就消失,我们也满足啦!









