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让我们团结起来打一场国战
2007-06-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:丫丫

  我们都知道团队精神这个词吧!?


    团队精神--我们经常可以在一些知名的大公司或外企听到这个很具有凝聚力的词。而这种精神又何尝不是小到一个小组,大到一个国家所应该具有的精神呢?团队精神,我认为这种精神是一个团队中的每一个人,都报着一种不以个人利益为前提,旨在为了自己所在的团队的尊严,荣誉和信仰,团结起来,共同去抵御和战胜一切外来的力量而产生的一股不可抗的凝聚力.团队精神,一个多么神圣的词汇!但在我们这部游戏版的三国群英中,又有多少人物能具有这种精神?


  我在这个游戏中的人物是一个121级的猛将,我只入过两个团.而这两个团给我的感觉有如两盘散沙.第一个团,已经在三国群英中消失;第二个团嘛,我昨天刚刚退出.原因是:我们团的汉中城失守,团长悲痛欲绝,离开军团,把军团长的位置让给了别人.临走时他哭着对团里兄弟说他为了这个游戏,为了让军团里的兄弟们能在游戏里玩得痛快点,他把自己公司的很多事都搁置在一边了.可结果,城池失守.原因不在于敌方是否人多,而是我们的团队没有凝聚力.我是局中人,说说对亲身参与的近两次战役的看法:前一次汉中城也失守过,在国战即将结束时,团长说:"只要兄弟们拿下汉中,每人送一份礼!"当时,我觉得我们的团长象电影中描写的国民党的旅长,面对着即将溃败的部队说:"兄弟们,给我顶住!打败了**,每人一棵金条!"......结果,汉中又回到了我们团.可是这一次团长没有这个承诺了,所以汉中就丢了.


  有的人认为:不过是游戏嘛,丢个城而已,至于吗?其实,汉中这个城市,在游戏中可能无关紧要.但现实中,它的得失却有着扭转乾坤的重大意义.在三国时代的长期战争中,汉中由于其特殊地理位置及自然环境,曾经发挥过极为重要的影响。值得注意的是,从蜀魏两国的交战过程来看,汉中所具有的战略价值对双方并不是均等的。对于处于弱势的蜀汉来说,汉中是必争必守之地。从防御角度来讲,若失掉汉中,武都、阴平亦不能保,四川盆地与关中、陇右之间就没有了一个缓冲地带,敌人能够从多条道路直接进攻或威胁巴蜀,守卫者也会顾此失彼,造成非常被动的局面。从进攻角度来分析,蜀国占领汉中后形势十分有利,可以从多条道路向曹魏的荆襄、关中和陇右进行攻击,魏军若是分兵防守,自然会削弱力量。事实上,诸葛亮、姜维频频发动的北伐,虽然与敌人互有胜负,但是基本上掌握着战争主动权;曹魏守军尽管在数量上占优,却经常处在被动境地。其原因之一,就是汉中蜀军能从几个方向出击,声东击西,使其防不胜防,疲于奔命,因此陷入被动。蜀汉自刘备占据益州以来,拓展领土最多的两次辉煌胜利,都是在把主力部队投入到汉中地区以后取得的.而这些部队,又有哪一个是没有军纪的部队?又有哪一个是不需要有凝聚力的部队?军纪,是一种强制的手段,凝聚力,是一个团队的灵魂.


  任何一个团队都要有它的团队精神,在三国那个战火纷飞的年代,对峙的三国军队更要有着无比强大的凝聚力.如果魏蜀吴的主公们用的都是三国群英中的储位玩家,那三国的历史就不是我们今天读到的这样了.


  我们在游戏中,攻克一座城池或守住一座城池,有军团的游戏玩家还可以领到相应的俸禄,这难道不是游戏对你付出的一种回报吗?难道我们的玩家在现实生活中也会这样做一次事结一次钱吗?也许你会说,现实中你的老板让你做事是给钱的,那有没有不给钱的时候?你敢和你的老板说,他派你去做的工作不属于你的工作范畴,你就不做吗?又或者说,你的国家面临危难,让你出征,你会象在游戏中一样的表现吗?其实,我们这些玩家真的应该好好想想,当一个军团长真的很不容易.不信?你来试试!既然我们都认可这个人让他做我们的团长,为什么不为我们的军团尽自己的一份力呢?我们来玩游戏是因为喜欢,既然喜欢玩,为什么我们不能在游戏中团结起来认真地打一场漂亮的国战呢?

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