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对于:铸造普及教程(3)不同意见的发表,逗逗进
2007-05-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:叶枫落

逗逗的一二帖普及观点,本人是没去看过不做评论,单以这帖来说,本人提出个不同的观点:
第一(对于逗逗第1):对于强东西要垫的,绝对是有必要的必要,不管强什么,你要强件好的成品出来,自己摸索会垫东西,怎么在垫炸的时候去成功一件成品这都是要在常用“垫”字上,才能把握好,高数的成品!不然真说不去垫或是偶尔垫垫,那只能说是看运气的了!呵呵,这点大家可以多垫的时候比如80%,一般是一炸,再放会出高数,或是二连炸,有的会出现三连炸,四连炸,当然三连炸和四连炸,会对神兵类产生概数!



第二点(对于逗逗主第2):连续成功再拿来出来重铸?楼主说其原因是什么?没看明白?是不是楼主解说下?不然不知道你说的接在哪?而我说的第二点,是对连续性的垫做个说法,就是说连续的成功,你要让他爆了,你再去开始再垫强,这样概率就不会给乱掉!80%一般十件会炸二次,或是中间放着炸一次,再放要强的会出高数的数字,如属性防的5或是4,否则你会发现,当你连着垫成功15次,再下一次你再放想要强的东西,依然会是炸的结果,这个我就不知道系统是怎么回事?试过好几次都这样,7,8连着成功,再放要强的就炸了!


而所谓晚上和白天之分,正确的说应是人数多少会影响成功率的!你强东西首选绿条线,次选人少时,为什么呢?因为当你在一条黄线的服务线强东西时,在你强东西的时候,因为人数过多,别人也许也在强,这样,你80%的概率,就会因为,同时有人在一起强,而发生了变化,本来你该成功的却炸了,别人要炸的却成功了!呵呵,所以说强东西,晚点人少时强是绝对有这种因素楼主的一二观点,本人是没去看过不做评论,单以这帖来说,本人提出个不同的观点:


第三点(对于逗逗第3):这游戏的强东西,是有神兵和次等装备之分的,绝对的绝对!拿来个灵山和太上来说,三强灵山强个10智以上的,完全可以用垫的概数来强成功,而太上呢?如果二强的太上,绿伤以上的,请看明是“绿”或以上的,一强能以概率 强出4-5智,但是二强,如果你还按概率去强,包你怎么强怎么炸?为什么?因为这游戏对于绿神兵的装备的炸率调得很高!这个高度就不好说,只能看你的承受力和耐性!这对于喜欢强东西的人来说,强绿神兵是件不错的挑战!但是代价是比较高的!所以楼主说,没有装备之分那只适用于,没出神兵装备之前!而YOYO卖包,那本身就是个在用钱在买绿,没什么可比性的!而这系统对于神装备应该有个“难上难”的概率的存在的,所以你不要想成YOYO真的对装备都一视同仁,相信空穴未必来风的!


至于本人为什么有这样的观点,因为本人玩游戏到现在,挂等级懒,抢CC得有那心情,强东西的时间倒是一直不曾间断!


而最近有打字开活动,有强化或是重铸装备武器的玩家,希望你们把那些个好装备好的神兵要重铸的先留着,等活动过去了再开始强,或是重铸,成功率绝对比现在会高很多!!呵呵如果不信的话,大可以去试试!因为什么?呵呵不用我说吧!


玄武服:小小潜水方- 勿勿  ~!~

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