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赤兔倚天七星:萨加略谈统方的实战(二)
2007-03-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:萨加

    谈谈统方的国战,统方的国战的可玩性很高,这也是让我一直深爱统方的原因,在这里披露一些本人的国战情况:


    首先是定位,其实我很早以前就说过了,统方,只能是辅助性国战职业,但是现在换个角度想想也不尽然,我也曾说过,统方,或许可以扭转一场战争的结局,在这里我们今天再次分析一下。


     首先谈谈什么是国战?国战,国,战二者综合也,国战无疑是本游戏的最大亮点,那么我们既然世玩游戏,怎么玩才能找到属于自己的乐趣呢?有的人以杀人为乐,有的人指点江山为乐,其实这就是国战,综合性的;综合中又有分工,不同的职业不同的特性,国战中,冲城野战表现最佳的自然是猛将,在其中也是杀人最多的,这点而言,统方不能与之比,守跳点、狙击对手着,非豪杰不能当,统方也不能与之比,高级豪杰杀人多主要也在于此方的技巧了;协助攻城野战让我方军队最大发挥战斗力者非军师莫属,统方不能与之比;顶魂的智方就不必说了,杀人利器!那么统方的定位何在?


    其实以上谈到的几种职业分工,统方都不能比,但是统方也都占了一份!攻城野战中,统方的青龙朱雀是攻坚利器,青龙且不必说了,其特定的远程高攻击,是野战遭遇战中的开路先锋;朱雀的火碎伤是次于冲车以外的绝佳武器,且其特定的尾随攻击是不死不休,因此在攻城掠地中此二者是有着其特殊的定位的;大家可以根据实际情况决定如何选择。


    统方在跳点处并非一无所能,前面说到了,统方的PK最强状态,两青龙两冲车适当仁不二的选择,此四兵一出给对手的伤害在4000血左右,加上三个阴阳,对手罕有不倒的,即使一轮不倒,第二轮智要你自己不倒,对手也必倒,BT除外;这里最需要研究的是四兵的如何同步攻击。


    统方的辅助:统方+军师的配合是冲城野战的很好配合,三玄武的主动攻击,加上军师的命结,就是我军猛将的最强有力保障!这是保证猛将杀人数的很好的一个叠加伤害中的一个基础伤害!现今的国战要想杀人不容易啊,撇开对手防高血厚不说,对手也有军师照顾的情况下,叠加伤害是突破对方防线的唯一手段!因此,统方、军师跟猛将的配合将是今后国战的一大亮点!这在我上次的国战中已经有过了初步验证;为什么很一般的猛将也能在过战中有着良好的表现,这就是统方的作用了;因此我敢说一个好的统方将是一场势均力敌的小战役中胜负的关键!      


    那么,在一些好的城门雕像战中,机缘巧合,统方的杀人数也是很可观的,我想这点大部分有国战经历的统方朋友也都有感触了,就不多谈了,让我们期待今后的个人表现吧!有志于与本人一同验证国战精彩的朋友们,欢迎加入到★海洋之星★大家庭!

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