关于国战建议
游戏现在玩到这时间段了,设计者不能只把眼光放在提高玩家级别限制、增加怪物品种这些方面了。三国群英这款游戏现在仅有的亮点,目前也就只有国战了。可是国战从游戏开始到现在几乎没有增加什么新内容,至多加了几个可以守城的武将,当然后来增加的自创势力,我个人认为设计地还是可以的。闲话少叙,我提几个关于国战的建议,也有很多是借鉴其他游戏的,希望大家都来议议。
1、增加有城军团的可玩性。现在建个军团真是容易,只要团长一个人出点钱,就是10级军团了,其他人都可以不用过问军团的管理。有城的团也就是加个5级城墙和雕像,过于单调和枯燥。游戏可以设计城市的建设需要一些必要的材料或通过特定的任务,尽量调动大家的能动性。至于材料,游戏不是有个矿洞吗?还可以加上一些低级怪物上的掉落物(现在低级怪物区连人影都看不到,严重浪费资源)。任务当然必须是军团N个英雄儿女,通力合作才能完成的,具有挑战性的任务,完成后才能取得相关物品,用以升级雕像或其他。
2、增加一些特有的国战技能和国战物品,当然同样是要有城的军团才能拥有和使用。现在攻城 ,一个豪或军带上车子,就可以把城门搞定,过于简单。三国群英传这款单机游戏很多人都玩过吧,龙炮激射、火牛烈崩等等技能很是绚丽,建议在游戏里给守城一方多增加一些特有的国战技能,当然必须在国战时才能开放使用。至于这些技能的学习和开放,还是由团里的人员贡献功勋,提高城市级别后逐步增加。之所以为守城方考虑这么多内容就是要最大限度的调动大家攻城的积极性,而不是国战就不管军团的安排,自顾自的到首都去无聊的屠城。当然攻城方也可以设计一些攻城物品,其实游戏里已经为大家提供了很多,车子、麒麟一大堆,不过个人认为其最带的败笔就是让大家在非国战期间,也可以带着兜风,大家见过用2台冲车就可以灭掉一大群敌人的战争吗?我看只有三国群英里才有这样的事情发生。其实这些东西完全可以在国战时才开放使用,当然需要适当增加威力。至于BOSS,就别在国战时出现了吧。
3、还没想到,希望大家补充指正。我是个老三国迷,网三、三国演义都玩过,平时工作也很忙,今天难得抽个时间在这说这么多,其实只是出于对这款游戏的关心。百家争鸣才能百花齐放,还望大家多提建议。按惯例,应该感谢CCTV、感谢XX领导,但鉴于大多数朋友已经离开,所以就不提了。
“站住!刚才朝我扔牛肉大饼的那个家伙!记住要扔就扔火麒麟!”
1、增加有城军团的可玩性。现在建个军团真是容易,只要团长一个人出点钱,就是10级军团了,其他人都可以不用过问军团的管理。有城的团也就是加个5级城墙和雕像,过于单调和枯燥。游戏可以设计城市的建设需要一些必要的材料或通过特定的任务,尽量调动大家的能动性。至于材料,游戏不是有个矿洞吗?还可以加上一些低级怪物上的掉落物(现在低级怪物区连人影都看不到,严重浪费资源)。任务当然必须是军团N个英雄儿女,通力合作才能完成的,具有挑战性的任务,完成后才能取得相关物品,用以升级雕像或其他。
2、增加一些特有的国战技能和国战物品,当然同样是要有城的军团才能拥有和使用。现在攻城 ,一个豪或军带上车子,就可以把城门搞定,过于简单。三国群英传这款单机游戏很多人都玩过吧,龙炮激射、火牛烈崩等等技能很是绚丽,建议在游戏里给守城一方多增加一些特有的国战技能,当然必须在国战时才能开放使用。至于这些技能的学习和开放,还是由团里的人员贡献功勋,提高城市级别后逐步增加。之所以为守城方考虑这么多内容就是要最大限度的调动大家攻城的积极性,而不是国战就不管军团的安排,自顾自的到首都去无聊的屠城。当然攻城方也可以设计一些攻城物品,其实游戏里已经为大家提供了很多,车子、麒麟一大堆,不过个人认为其最带的败笔就是让大家在非国战期间,也可以带着兜风,大家见过用2台冲车就可以灭掉一大群敌人的战争吗?我看只有三国群英里才有这样的事情发生。其实这些东西完全可以在国战时才开放使用,当然需要适当增加威力。至于BOSS,就别在国战时出现了吧。
3、还没想到,希望大家补充指正。我是个老三国迷,网三、三国演义都玩过,平时工作也很忙,今天难得抽个时间在这说这么多,其实只是出于对这款游戏的关心。百家争鸣才能百花齐放,还望大家多提建议。按惯例,应该感谢CCTV、感谢XX领导,但鉴于大多数朋友已经离开,所以就不提了。
“站住!刚才朝我扔牛肉大饼的那个家伙!记住要扔就扔火麒麟!”





