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国战连连看--8 天射麒大势扫描
2007-03-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:西君的狞笑

元宵节一战终于结束了,看新的三国形势图,新建势力霸国基本城数未变,还是七城,蜀国势力基本保持原样,夜国失两城,吴国多了数城。
这次国战焦点,显然是在霸、夜两国之间进行。
回顾前此数番激战,大概从各国乱战第二次开始,夜国采取了不同的策略,南北2线作战,以激动灵活的战术再加上夜、蜀、吴三国的联横,三国基本上遏止了天射麒服务器最强势力霸国的扩张,还夺了柴桑、陈留两个战略枢纽。
但元宵节之战,霸国改变了战略方向,全部攻击重点转向夜国,并且有针对性的封住夜国的插旗点,葫芦谷和白马,多线出击,在夜国措手不及的情况下,几乎全面遏止夜国攻势,有几分钟,夜国以长沙为中心的南方基地和以陈留为中心的北方基地同时陷落,若非及时分兵拿了许昌跟江州,紫色势力已告瓦解。随后的一小时国战战局比较混乱,陷入乱战之中。霸国精锐军团东驰西奔,一时未找到相应主力决战,而吴国蜀国趁机大肆拿城,吴国更是把建业附近的豫张等基础城市让与小团,其主力军团向中原腹地发展,拿下宛城、许昌等地,而蜀国也趁机拿下陈留、北平(现在关机维护,记不清是哪个北方城市)。尤其是吴国强团荣耀在许昌几次易手于霸、夜之间后,一举从夜国大军手中拿下夜首都许昌,如果此时霸国能够把握住机会,配合进攻的话,夜国忘于元宵之夜是有可能的。而夜国某些军团,在危机时刻,也打了被吴国的占据的襄阳。
从外交形势看,元宵之战显得比较诡谲。
霸国仍是左右驰骋,其强大的攻击力及傲视同侪的傲气使其不屑于与各国交善,类似于当年的汉武帝,犯我霸业者,虽远必诛,这几次国战以来,霸国多次进军各国腹地,汉中、柴桑、长沙都拿过,单就硬拼来说,各国难堰其锋,但霸国的缺点是牛人太多,不太屑于麻烦的多团协调作战。蜀国本来是原三国中势力最弱的一支,但自从新势力成立以来,蜀国形势大为好转,蜀国的优势在于强团不多,而人数较多。魏国几乎可以忽略不计,强团几乎全部加入霸国,除了荡平九州碍于面子,仍旧留在魏国,但究竟能够留多久,尚是疑问,估计早晚会加入霸国。吴国在新势力出现之前本来足以与魏国对峙,但夜出现以后,分流了一部分吴国军团,实力稍弱。吴国的优势在于势力比较平均,缺点在于没有统一指挥,吴国目前似乎有两派,一派是保守派,积极与夜国配合作战,成唇忘耻寒之势,这从对柴桑桂阳的反复争夺可以看出;另一派是摘桃派,趁战局与己无关之时四面出击,夺城为上策。夜国本身比较复杂,有数团来自蜀国,数团来自吴国,其弱点是人数较少而级别较低,其优点是比较团结,综观几次国战,夜国军团的合作意识是比较强的,也比较坚忍,能够克制住杀人讨的诱惑,经常能见两个小时反复夺一座城十数次,与同盟国之间的配合也比较默契。话又说回来,没有这些优点,夜国也早就亡国了。
为什么说将来局势比较诡谲呢,关键就在于夜亡与不亡。目前的情况是,如果三国没有紧密合作,霸国是不可能被灭了。如果按之前的局势,夜国也不能被灭,但目前,蜀国、吴国占了太多的城,这些城向中原腹地挤压,这就给夜国出了个难题,如果霸国全力打压夜国根据地,则夜国必须四面夺城,但吴国蜀国诸小团多占的城夜国到底拿是不拿?不拿,则夜国危矣,拿了,夜国不会灭,但是以前的连横局面也将破灭,此后将是霸国一家独大,宇内独尊。对于霸之外的三国来说,在国战中,要认清实力,没必要给霸国的魂猛团队送功勋与人讨数,比较可行的方法是避实击虚,以进攻对进攻,比如霸国进攻汉中,则吴、夜两国全力拿霸之空虚根据地,霸国进攻柴桑,则蜀、夜进攻霸国后方,这样的话,时间差打好的话,霸国势力消失也不是不可能的。
从游戏的可玩性角度讲,我们当然欢迎多一些新势力,因为大家都处在危机存亡之秋,自然会更加团结、更加配合、更加卖力,国战才更加精彩,游戏回到老三国,大家国战就是杀人讨,最后再拿个城,其实相当乏味。因此我们强烈期盼天晶射日麒麟服务器再多一些新势力,灭了不怕,再建也花不了多少钱。

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