周日的国战过去两天了,现在才有点时间去回顾当日的战况。上周四国战蜀国因无人指挥显得有点乱,加上不争气的服务器等原因,战后蜀国失去了蜀北汉中等国土,周日战前无名又主动承当起召集人,立下军令状,表示一定要组织好国战,收复失地,给大家一个交代。按照无名和众团长的安排,蜀国主力将向侵入国土的家势力发起全面反击,力争将入侵之敌赶出蜀北。
国战开始后,忠义、真武、挥师、龙旗等和我团从箕谷旗点出发由西进攻汉中,无名指挥君临两团由东发起进攻,蜀其余各团纷纷从各战场出击,全蜀协调配合作战 攻击汉中的西线部队冲出箕谷后,遇到了家势力的疯狂抵抗,冲出的部队很快都倒在跳点处,从双方投入兵力看,人数上应该大致相当,但从各人能力上看,家势力明显优于我方,几番冲击下来毫无效果,不少人在喊:不能这样冲了,这无疑于羊入狼群,白送功勋,但不管怎么喊,指挥员就是不松口,团长们就是一句话,继续冲击汉中不许停止。大家明白了,多说无益,只有执行命令死冲汉中,后来全都不说话了,一个劲的冲出、倒下、复活、飞跳点再冲出,再倒下,可以说前期的攻击基本就是送死队的打法。我当天虽然不大掉线(总共也就掉了10次左右),但人物依旧很卡,基本冲出后就死,不能攻击,半小时后我的兵全部不能再复活了(身上也没有银子了),自己死了多少次不得而知,只听到敌方的人高兴的喊,杀的太爽了。战友们和我都知道,我们是在两面攻击,面对的是强敌,为了东线攻击部队,为了全局我们一刻也不能松懈,只能和敌人死打烂缠,绝不能让他们有喘息的机会,不管死多少次也不能停,兵没了换车继续冲,此次国战我特地带了五台车,做好了死拼的充分准备。
一个小时过去了,家势力还被我们拖在汉中一线,许多友军在其他战场上取得了突破,而我们还毫无进展,虽然有几次突入汉中,但都被敌方的密集防守打了回来。这时无名在通聊中下了死命令:所有蜀团能抽出的兵力全部来汉中!蜀国就是一城不要也要打下汉中,夺回蜀北!看来这员虎将是真打出火气来了。听到无名的呼喊,又有几个团赶来了,作风强悍的资阳带东风自由人投入了对凉州的争夺战,其他蜀团也陆续赶来,有的去攻击家的其余城市,有的加入了汉中攻击战,在蜀国多军团的强大攻势下,家的城市一个个在减少,到后半个小时,家势力终于挺不住了,家的有些将领看到了在汉中和蜀硬拼下去的结果是什么,他们不甘心拼到最后只剩汉中一个孤城的结局,一些军团开始抢城了,防守出现漏洞了,参战的蜀国军团乘胜向汉中发起猛攻,临近结束前约20分钟,汉中被攻下了,饱受战争创伤的汉中城终于又回到了祖国的怀抱。所有蜀国军团人心大振,一片欢呼,无名不停的说:谢谢大家,谢谢所有蜀国军团,看来他是最高兴的人之一了,因为他实现了自己的承诺---对蜀国弟兄们的承诺,毕竟他和许多蜀国军团长一样,都是掷地有声的汉子。
后面的战事不用多说了,蜀国军团在防止敌方反扑的同时,又乘胜扩大战果,我无双城又打下了江夏,并守至国战结束。国战结束后,无名等蜀国团长们呆在聊天室又说了许久,在庆祝胜利的同时,大家都感觉到加强统一协调配合对蜀国的重要性,无名也答应在没有新的人出来之前,他先充当这一角色。事实上蜀国不是没有能人,而是都缺少时间和精力。大家也都知道指挥协调国战是个苦差事,让哪一个人长久坚持下去都有问题,蜀国现在急需要建立一个国战指挥系统,他不是哪一个人,而是一班人,大家共同协商,轮流主政,才能保持不间断,大家都希望各军团长们为了大局为了蜀国,主动地共同挑起这一担子,以不负众人所望。
国战结束后,蜀国又有了12城,家剩了三城,吴与魏分别占据9和8城,帅1城,从这个意义上说,蜀吴魏三国此战均获小胜或平。但实力强劲的家是绝不会甘心这个局面的,下次国战他们很可能会继续和蜀决一高低,汉中还可能是他们想占据的地方。平心而论,家势力此战失利,不在于不能战,而在于有点满足于杀人一味死守汉中,如果家把全部兵力守一城,是任何人也打不下来的,这点应该没人怀疑,尤其是目前的服务器更是绝对有把握的,到了后期才意识到死守一城弊大于利,但为时已晚。此战对蜀来说是打得比较艰苦的一仗,也是成功的一仗,说艰苦在于伤亡大久攻不下,说成功是实现了将家驱逐出蜀国北部领土的战略目标,也正是这种艰苦和来之不易才更显出此战的意义。我们也从与家的较量中看到了与对手的差距,家确实是一股不可小视的强劲势力,他们的能量是很大的,绝不能掉以轻心。
一场国战的胜利是暂时的,国战却是永久的,让我们和朋友、盟友、对手一起继续演绎更激烈更刺激的国战,在胜利的喜悦和失败的刺痛中共同体验三国游戏的魅力。向朋友、盟友、对手致敬!
蜀的凤雏先生





