玩三国的两个烦心事
三国游戏开办已经一年有余,玩家也已逾万。
这个游戏,最吸引人的就是国战、打王两大部分。这从 YOYO 不停的搞疯狂国战、国战夺城有奖,以及打王功勋双倍、掉宝双倍的活动中就可以看出, YOYO 也深知,这两大部分是吸引玩家的重中之重。
然而,每每到了这两个让我激动的时刻,总会伴着相同的烦闷心理。
先说国战,恐怕所有的玩家都知道,那只能用一个字来形容――卡。动作延迟、说话延迟,一切都在慢节奏中进行。最近的几次国战,每次不掉线个七、八次到不了结束。在这样的掉线率下,一切的配合、战术都显得多余,因为当你刚跑到敌人腹地要展开攻击的时候,不期然的掉线,再上线时,已经被传回复活点。让玩家无可奈何。还记得在网上看过一篇,国战守城的一个战术,颇有兴趣,点击进去看看,文中写道:可以将**的五个团同设在一个主要城市复活,如果有敌人来袭,实在顶不住了的时候,就五个团一起回城,这时,就利用了 YOYO 卡的特点,大部分人都会被卡掉线,自己人上来还会在城内的复活点,而敌人上来时,已经被传回他们自己的复活点或首都城市了。看了之后不禁莞尔,莞尔之后却又笑不出来了。这也实在说明了国战时卡的程度。
还记得每次国战时,我们团都一边推进一边调笑,说三国这游戏快赶上跳舞机了,还有个口号,叫:不如跳舞。
再说打王,打王是获得功勋以便升官的唯一办法,也是获得技能、装备的最好方法。但是,现在打王的时候,却苦于找不到一方净土。午夜时分,当怀着无比激动的心情跑过每个地图的时候,都看到有人在挂机,让人恨得不行。现在恐怕除了 CCTV 王没人挂外,其他的地方都已经被人占领,无一被遗漏。面对这样的问题, YOYO 不但视而不见,并有纵容之嫌。
有人说,那就抢呗,但是,别人是精密的机器操控,真正靠手动打王的人却是最原始的手工操控,别人是 24 小时可以不眠不休的机器,而手动打王的人却是肉体凡胎,不能不休息,不吃饭。所有的优势都不在你这一边,抢?拿什么和别人抢。
现在无处打王,只能挂机升级,没有活人的参与,那这个游戏就真正成了机器游戏了。
如今,网络游戏多如牛毛,玩家为什么要选择停留在三国这一游戏上,其一是这个游戏的体裁还是有着一大批忠实的拥护者的,其二是在这一年的时间里有一帮舍不弃的朋友。还记得团里有个人说,不离开这个游戏,只是为了不离开你们这些朋友,而不是游戏本身。
如果 YOYO 再不解决好服务器和挂王的问题,那恐怕再过不久,这个游戏在众多玩家心里便会成了鸡肋――食之无味、弃之可惜。那时候,味同嚼腊的可就不只是玩家了。





