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紫电流星:为建设强大的蜀军团而奋斗
2007-01-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:mingliang5

     
    昨日国战后即兴写的文章又丢了,真恼火!这两天事多,国战日也搞混了,文章也老丢,网络也不稳定,事事不顺,好在现实中的急事基本已处理差不多,有空上上游戏。下面趁游戏维护之机用游戏语言写几句,大家勿在意。

    昨晚的国战,因战前网络突然中断而晚上了有10多分钟。上来后一面在二线插旗、设重生、搞装备、吃免死,一面观看军团通频,看来所有蜀团事先并未通气,作战目标也不甚明确。无双团长带领全团在江夏前沿一带活动,举棋不定。等我转入一线后,才出现了转机,新成立的叫“家”的一股势力窜入我蜀北地区,龙旗的团长猪鸽饿龙(怎么叫这么个名字)高兴的在通聊中不停的招呼大家:“汉中有人来打了,大家来汉中啊”,大家按团长命令飞到汉中,这里人果然不少,有不少敌人,但更多的是我军勇士,不多一会就把敌人赶了出去。看到这么多的蜀军团战将,料想敌人想攻下汉中是难上加难的,当然敌人也是不会轻易善罢甘休的,“家”的几个团在随后的时间里一直在我蜀北流窜骚扰,并一度占领我凉州和天水,我在这段时间由于不停掉线,对战况的了解也是时断时续。更可气的是免死根本吃不了,怎么点也无效,白白掉了7点经验,这可是我一天的心血啊!这种情况一直到9点才略有改变,免死终于吃下了,攻击键也开始好用了,在天水一次短暂的保卫战中竟然一气杀了四人开了张,这恐怕首先要感谢我们颠三倒四、神志不清的YOYO。经过一段时间的拼杀,敌人好象也感到捞不到多少油水而逐渐分兵它处,我们的无双团长也不知何时被YOYO踢出场外禁赛,剩下不多的团友分散各处群龙无首,吴的个别团不知什么时候乘我后方空虚攻下我建宁城,江夏新野等处也有吴团来犯。毒蛇这时在大家的推举下又毅然站出来指挥,在他的带领下,全团开始在新野上庸实施防守作战,主要抵御旗插百草口之敌的进攻。应该说这一段基本上还是顺的。但后期由于新野守军龙旗等团突然撤走,敌在小股部队进攻连续受挫的情况下,突然组织了有大股兵力的突袭,在我们反复呼叫下,只有我团人员陆续赶来防守,龙旗等团音讯全无,终因寡不敌众,新野失守。战后问及龙旗,才听他们说是主动放弃,害我们空忙一场。临近结束,我团在重点防守上庸的前提下,又兵分两路向新野、建宁发起攻击,但为时已晚。

    纵观此次国战,总的看格局重列、混战初起,多数团作战目标还不大明确,国战的结果还不能准确反映真正的综合实力,但有一条可以确定,这场国战拉开了新的国战序幕,为今后各国国战的战略战役安排部署提供了依据,奠定了一定基础。这次国战最明显的特点,就是“家”作为自创势力,显示了其很强的扩张性,因为他只能靠占领别国的地盘来求得生存和发展,他无论到哪都是对别国的侵犯,从本质上看,自创势力和三国又是****的,此次“家”选定蜀作为自己的攻击目标有他自己的道理,当然不知什么时候他也会去攻击别的国家,这是有其本质所决定的,因而抵抗“家”的侵略是我们今后国战的首要任务。之所以说他首选蜀国为攻击对象,除了别的理由之外还有一条,哪就是“家”基本上是由星的一部组成的,而其中原吴魏居多,蜀国去的较少,当然从感情上说,他们打蜀也很正常。战场上我也碰到几个原蜀去的朋友,他们说他们也不愿来打,但说了不算,并马上离开后又M我说他们会回来蜀国的,看样子过去我们说的不错,大多数蜀国朋友还是重情义的。我也注意到地图上也没有光头团,这个团许多都是我的老团友,也不知道他们还好吗?他们不少都是我的朋友,我们是绝不会在战场上相搏的。光头虽然人粗点,但他和无名一样,在我心中也是一言九鼎的汉子,他曾多次说过他绝不会打蜀,因为他的恋属情结比任何人都重,并且将自己的恋蜀情节写到论坛上,看来他说到做到了,证明了自己的信誉和人品,绝不是言而无信之小人,无名也会为有这样的好兄弟而骄傲。一个人说话好说,但要真正做到就难了,我们虽然在地图上看不到光头团,但也能体会他们守信守义的难处,俗话说的好:做小人易守信用难啊。蜀国的兄弟会体谅自己的同胞的,他们早晚会回归的。另一方面,三国之间也有争斗,但目前还不至于搞的规模太大,吴与蜀实力相差不大,魏虽然团少但有几个强团顶着也不逊色。下步的国战应该主要是三国间有限度的混战加上对“家”势力入侵的抵抗,也就是扫平草寇再论三国。当然这仅仅是一种猜测,也有可能还会出现别的变化,到时再论就是。

    不论战局如何变化,三国都有一个军团重组提高的问题。这是个老问题,又是一个始终不可能彻底解决的永久性问题。打了这么长时间,可以说只有少数团队解决的不错,他们就是我们服的几大强团,多数团队还是不行。国战打到今天,仅靠人海战术是不行了,YOYO也没有这个肚量,一些攻坚战没有战斗力很强的团打头是根本拿不下来的,一个国家如果没有几只铁拳是称不上强大的。就像我们今天的地方部队和野战军,守城主要靠地方部队,而攻城没有野战军是绝对不行的。从目前蜀国的情况看,地方部队不少,野战部队奇缺,并且一些有战斗力的团“死人”过多,国战严重缺编,这个问题不解决,国战就无法取胜。两服对抗的彻底终结,为蜀国增加了不少强团和骨干,为解决这一问题提供了一定条件,我们应该抓住机遇,从实际出发,尽快解决好这一问题。首先是有条件的团在相互自愿的基础上合并,把常在线的按角色搭配组成一个强团,练级的和不长在线的组成一个练级团,以防人员的流失,使将来回归的朋友也有个临时的家;其二是用强团兼并小团,增加强团活人争取达到满员,这更要是双方自愿;其三是因一时不能重组的,一些具有攻击力的团组成国战联队,国战时统一指挥作战,这在目前的蜀也是必做的;只要我们能组建起三个左右真正的强团和同样数量的临时国战联队,我们的国战局面就会大大改观。同时也不能忽视零散小团的重组,以壮大地方部队,增加占城和联合防守力量。只要我们有了灵活有力的铁拳,有了相互呼应的防御网络,加上全国的国战统一指挥,一个强大蜀国的出现就会指日可待。

    加强军团建设,提高综合战力的问题常说,但始终起色不大,有客观条件的限制,也有主观上的问题。目前看客观上的条件已具备,就看我们主观上认可不认可,努力不努力。在三国这个以国以团为主的游戏里,一个玩家首先要服从军团需要,一个军团更要服从国家需要,没有了国家要军团何用?没有军团要个人何为?在三国这个游戏里,除了三国,没有一个是永远不灭的。军团有大局观念,首先是团长要有大局观念,以已服从军团,军团服从大局,这才是合格的军团长。一个玩家尤其是一个团长必须大气,小家子气是当不好团长领导不出好的强团来的。我们所要的强团,是需要振军威振国威的强团,而不仅仅是为争已一城为荣的军团。我们期盼这样的强团,期盼强大的蜀国,为了蜀国的强大,蜀团的军团长们,英雄的蜀国子弟们,努力吧!!!



                                              蜀的凤雏先生

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