17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
三国小贴士:[按F5查看下一条] 
17173三国群英传OL > > 正文
紫电流星:迎接更精彩的国战格局
2006-12-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:mingliang5

    上次国战结束趁兴写了一篇,可惜一时兴起写多了,超过了时间(大约是限时40分?)一发就丢了,扫兴了两天。今天下午无事打开地图看看,发现与原想象的有诸多雷同,更遗憾文章的丢失。唉!菜人啊,干什么都菜,说出来也不怕人笑话,大家尽情数落吧。

    上周未国战前后,本服第一大势力紫率先宣布并陆续解散,在其带动下,已令不少人乏味的,带有消极意义的两服对抗式的旧格局迅速瓦解,一个具有新意的令人欣喜的两服和谐相处的国战新格局逐步展现在众玩家的面前。按理说合服后新朋友相见比试一番论论高低也属正常,但长期以两服名义无休止的撕打下去肯定是无益的,再说玩家也需要有新的玩法新的刺激,问题是在什么时候由什么人以什么方式结束最好。蜀吴魏三国力量有限,且不是这种对抗的主角,起不了决定作用;星做为对抗的主角之一,但其能力与紫相比差距也不小,同时他在对抗中又处于劣势,人都是好强的,也不可能在这个时候示弱,所以这个角色由紫来承担是一点不奇怪的。紫选择的时机也算合适,正好是其内部出现分歧之苗头,三国和星开始共同对抗紫,而紫实力尚未开始明显下滑之时。紫采取的方式也较大气,事先和有关方通气,言明打好最后一场国战后自行解散,后来的事实证明,他们基本都做到了。虽然我们和紫是对手,刚刚在蜀北与其杀的兴起,但对紫的这一举动还是认同的,像个男子汉所为,无论从哪方面看,他们的这一作为都是明智之举。从个人角度讲,我首先是赞赏他们的气度,但另一方面又觉得这一切来得太快,说句实在的,游戏中找一个好的对手也不容易,一下失去了心中不免也有几分惆怅,人啊就是毛病多,真是矛盾的世界矛盾的人性。

    周四国战前,紫已基本回归三国,国战后星也**,吴国地盘一下增到14城,超过了13城的蜀而居第一,魏有了本服一流强团的回归,也新打下5城,结束了无一活城的历史,所有的魏国兄弟都应为之扬眉。但时隔仅一天,不知什么时候地图上又出现了家与玩两个新势力,吴国一下又少了四个城,地图上仍是五国纷***面,只不过是换了面孔而已。就是这种格局也不一定就会稳定,还会不断发生变化。游戏中的玩家是多种多样的,有的偏爱祖国历史文化,按照自己的倾向在三国中选定一国加入,并为之强大而奋斗,我可以算是这一种类型,但又有些叛逆性格。因为从历史的角度看,曹操应该是一代枭雄,即是**家又是军事家,可以说是个全才,三国由其统一是历史的必然,但我就偏偏看不上其为人狡诈险恶的一面,尤其反感其“宁可我负天下人,不可天下人负我”的所谓处世名言,典型的**伟人、处世小人。最后选择了在百姓文化传播中口碑不错的,拥有一帮贤人扶持的刘备,当然还有被生命的绿色所吸引的缘故,以图作大作强蜀国,改写游戏中的历史。有的迷恋于游戏的打打杀杀,无论国不国,只要能比别人强杀得痛快就行,这些人是哪里热闹就上哪,谁对脾气有好处就跟谁。有的是看上三国的军团和国战,想在游戏中组建和带领自己的军团,锻炼和展示自己的军事指挥才能,等等。也有的想不拘三国,自创势力尝尝自立为王的滋味,就像胡司令唱的“乱世英雄起四方,有枪就是草头王”,那是何等的惬意啊。当然,我们一帮朋友也想有一天能跟一大帮有能力的强团出去成立一个什么名称响亮的势力,写一篇有气势的开国赋,然后出师,尝尝征战四方,横扫天下,华夏一统的滋味,但我知道这是一个很难圆的梦。第一,三国是不可能单靠武力平定的;第二,三国的势力是不灭的,他们总会存在,总会抵抗;第三,除了正确的战略和策略,还要有金钱和时间来保障;第四,还有诸多想不到的困难和人为因素。到现在为止,只有一个服务器在较早的时候创造了这个神话,以三国中的一国占领了所有能占领的城市,一度实现了“一统天下”。而现在我们连为自己国家强大而奋斗的目标都无法实现,更谈不上去自创势力了。

    从目前地图上的城市分布看,蜀占13城、吴10城、魏6城、家3城、玩1城,虽不能完全反映各方的真实实力,但也可窥一斑。下步国战对抗格局如何确定,现在看还是个未知数,只能做些猜测。最大的可能是多国混战,一些在前段时间叫上劲的团,现在处在不同国家可能会互相攻击,引起一些团的参与,形成两国局部战争;城池的争夺也是引发战争的核心,有城的都会力保自己的城,无城的团则会去攻击别人的城池,从而引发局部战争;三国与自创势力之间的战争,自创势力一般都通过与三国争夺城市来保存发展自己,从这个意义上说他们与三国也是水火不相容的,极易引发三国对其的战争。同时从扩张性上看,蜀吴魏的较大军团与所占城市数量差别不是很大,从他们之前所占城市和新去的团数量相加就能知其一二,而两自创势力虽然只有四城,但其军团数绝不止此,从其自身利益出发,急需改变或扩大版图,因而两者相比,自创势力的扩张性又相对比较强,这也是引发战争的重要因素。

    蜀国从所占城池数量看暂居第一,但并不说明实力排第一,加上这么多军团走到一起,大家都要有一段磨合期来相互熟悉,相互适应,形成较强的综合战斗能力还需要有个过程,尤其在相互配合上肯定会有不少问题。这就要求所有蜀军团都要从蜀国大局出发,加强相互间的交流,包括团长和团员,相互间多一些对话和包容,少一些计较与磨擦,从而加强各团之间,各团长之间,所有团员之间的团结,一心一意搞好蜀军团建设,提升综合作战能力。蜀国有良好的中华民族的优秀传统文化,所有蜀团都在为打造文明、团结、进取的新国风新团风而不懈努力,这是我们获得成功的重要保证,国人务必相互勉励奋进。从蜀国下步国战局势看,在新的国战格局不明确的情况下,总体上是以防为主,稳步推进,要想有大的国战动作,必须先通气,解决好相互协调配合问题,以求好的效果,争取打一仗就有一仗的进步与提高。

    上面随心瞎说了许多,但都是纸上谈兵,抛砖引玉,同时也是想让大家各抒已见,出点子想办法,让我们的国战更精彩。



                                               蜀的凤雏先生

关键字:

相关链接

http://so.17173.com/jingyan/war.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
被过滤广告