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黑旗品三国群英(二)
2006-12-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:cishe_heiqi
  进入正题:黑旗品三国群英之画面造型与音效
  画面:初进入游戏都是新鲜的充满了好奇与未知世界的探索心理,但是能长久的吸引人吗?上篇说过游戏的整体构架过于简单所以游戏的画面想当然也是千篇一律的了.还是不管你走到地图的哪里除了兵种与音效有区别所有城镇都大同小异.游戏的画面体现不出各城各处的民俗民风(平面嘛你还想怎样),城镇的房子好象也不少(当然只能看看不用你去观光),与新地图中大宛的马和大漠的骆驼一样只能看看(象征性的看看算了不要太较真).游戏中的黑夜与白昼的交替各处都一样,晚上你能看到月亮星星,白天却怎么也看不到太阳(反正知道是白天就行了古人不喜欢紫外线照射的),西域也没有沙尘暴之类的东西就更别提什么四季交替的想法了.画面简单的复制与套用没有欣赏价值可言(别人是交差不是做艺术品尽量理解).
  造型:装备是玩家自己身上的东西所以美观实用的最好.可惜的是大部分装备放在包包里看着不错穿在玩家身上就令人难以忍受了.当然你也可以尽量搭配出相对的靓装但是往往不实用.我自己强了几件20+体魄的一品朝服,不过每次穿上(不堪忍受其视觉虐待)就很快脱下送人或卖掉了(一品大员穿的都是麻布衣服以示清廉).没办法现在穿的还是17体魄的麒麟袍,军+1点体魄=8体力,体魄本就不多但也只能将就了.其他职业装大多如此(游戏美工可能不太讲究穿着).兵种造型目前看的过眼具有欣赏价值的首推神刀兵和铁戟兵两种堪称完美(在老区曾经苦练10神刀带着乱跑)值得嘉奖,让人看到就有想要的欲望.其他兵种就不用再多做评价了基本都名不相符,当然也没有苦练它的兴趣了.坐骑除黑豹,白龙驹难看点其他都还能够接受.
  音效:大家都知道各地图的音效都不同多少让人欣慰点,可惜也没有太大的吸引力.目前自我感觉不错的音乐是国战时吹起的牛角号(渲染出了征伐气息),赤壁战场音乐(体现出了古战场的恢弘残酷与紧张刺激)和蜀国国歌(每4个小时才能听一次,每逢奏国歌必跑蜀境听完).美中不足的是无论升级杀王或国战这些曲目都是一成不变的,不能随着情节的变化而变化,听多了也难免会变成充耳不闻.起码国战时哪个国家势力衰微或强盛时音乐的表现力是很重要的.或开放交钱欣赏音乐的系统也行吧(想法是好的实行是不可能的).
  点评:整体画面与造型差强人意(不能烘托出三国特点)音效有值得欣赏之处(但有限)
     
          稍待未完...

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