玄在中发出灭玄的宣言后,指挥层绝对和霸互不侵犯,主力转蜀西北。在玄把主力转为打中的时候,YOYO的疯狂国战也开始了,第一次玄占据上风。疯狂国战越打,玄的人越来越少了,导致星期天的最后依次疯狂国战,玄的人数尽然没有中多。本来玄在等级装备方面跟老区的差距还能用人数来弥补这个差距,在后面几次疯狂国战中,玄的人数明显不足,导致最后只有2个城。
在疯狂国战中,玄暴露出好多问题。1.玄还有好多团的团长没有加入玄的指挥层,导致个别团国战没有目标,出现攻击霸的庐江,豫章等地现象,还拿了霸的首都(当然,这种现象在平时国战基本不可能,只有在疯狂国战才会出现这种现象)。这里希望所有玄的团长都能加到玄的指挥层来,可以在游戏里M无双 逍遥 或者风天莽狼。2.在国战中,指挥比较乱,通里乱喊乱叫的人比较多,直接影响到指挥者的决策。3.各团在配合方面没有中的几个团来的默契,当然,人家配合时间长,我们配合时间短有是一个原因,希望在以后的国战中,大家越打越好。4.由于玄几次国战比较顺利,玄的各团有了骄傲的现象,国战不听指挥,到处乱跑的现象也很多。5.玄国的很多人的作战素养没有中的人高,在守跳点的时候,很少有军师用命结的,只顾着自己狂雷杀人。
这里也说下自己对玄国战的一些看法。玄国的团很多,一个人势必很难指挥,可以分为2个***,由2个人指挥。将国战人数在36人以上的团分配到2个集团里面,然后再把其他团平均分配到2个集团里面。一个集团的在一个通里面,这样方便指挥。也希望回吴的名门,回魏的猪猪团能重新加入到玄国来,毕竟大家都是玄出来的,有时候事情不好商量呢? 这里也顺便提下,在国战的时候,在通频乱喊会直接影响到指挥者的决策,所以,国战的时候,各团团员最好能关掉通频,这样也可以及时的看见团长的指挥。各团长指挥团员的就用团频就好了,在通频里发布命令会扰乱其他团的行动的。作为1个集团的指挥者,在国战中发布的命令最好针对性强点,不要发布一些模糊的指令,比如说 回来 这些话容易给集团里的人造成误解,回来,回那里?集团的指挥者不能指挥具体的团,这样容易造成混乱。还有就是在各中立地带放哨的人员,报回来的信息应该具体 可靠。比方说通天来了多少人,不能单看红点多,就断定人来的一定多,因为军师带的兵都是显示红色的。
国战玩的就是一个过程,结果其实并不是很重要。有没有城都没有什么关系,俸禄也开不到什么好东西了。衷心希望玄的国战能越打越好!当然这需要玄国所有人员的努力。
这里随便聊聊个人对国战的一些肤浅的看法。最后发个广告:玄国欢迎个人各团的加盟,我们建玄不是为了挑起各服的争斗,而是我们认为,国号为玄,更能团结我们玄的团,也欢迎莫邪天罡团的加盟,一句话:都是为了这个区的国战能更精彩!加盟费游戏币—(负)1000万。





