火凤飞电白虹:我看火战飞虹
我是火凤一老玩家,以我个人观点来看火战飞、虹。鸡蛋少来,鲜花美女随便。
9日国战后骂的时间够长的,本来想是一笑过之。但练小号时无意看到一老友开的聊天室,进去一聊,老友愤愤不平,安慰了几句,便有了上网评论一下的想法。
本来我就是火凤玩家,没权利也没资格,更没有根据去评说飞、虹两国。所以在这里我只想说火国。上次国战火国谈不上打的多好,不过实力的见证,如果平打,吃亏的是飞、虹两国。必竟服务器开的比较早,人员等各方面都占有一定优势。所以这次国战遭到飞、虹两国的攻击(不了解飞、虹两国真实意图,不知道两国是否联盟,但不可否认,两国至少是一种互不攻击,同时攻火的共识)。最后国战下来,火7城,飞11城,虹6城,蜀4城,没细数,可能是差不多这个数吧。就结果来看,其实火并没败,更谈不上惨败。但火国人却很是不平,更是感觉如刺在喉,不吐不快。因为火国感觉强大的实力没有得到满意的结果。而飞国得以战上风,心中的喜悦也是不吐不快。得。。。两下一吐,大象牙没吐出来,吐出一堆脏话。个人观点,由以傲世群雄霸王此君骂的雄起----鄙视中~~~~。
书归正转——火国人认为此结果不合已意,原因有二:1、二打一不算英雄。2、内鬼开门呀。(听说此鬼名曰:薛丁山,本人也只是听说,不知道真假)
本人认为:二打一,无可厚非。三国时,吴蜀联合才得以三国鼎立。外交本身也是战争的一种手段,话又说回来,吴蜀联合的最后结果还是被魏所灭。单从地图上看就可看出火国今天打的很笨。(由于照看小孩子,没能国战,只是偶尔看一眼)从国战过程看打也很笨(也有可能是指挥的对,但指令得不到有效的执行,那就更无话可说了,本身不团结还打什么呀?)。国战开始,南线不放,北线作战。本来这是在飞、虹两国未联合之时,体现实力的打法。但开始不久,就应该发觉飞、虹两国之间有了默契。可惜,不知道是指挥没看出来,还是以为自己实力真的强大到可以以一打二的程度,战术没变。北线可以说全线失守。由于两线作战,南线也损失颇大。就笔者个人看来,火国这时应该全线北上,放南线。就地图而言和现有的国战体系,在系统中还不可能地图上借路和真正实现系统中两国联盟。
此打有两个好处:1、飞国在实力上要好于虹国。记得《亮剑》中李云龙打楚云飞和暂七师时说:打就打强的!在这里同样适用。打强的一是可以淋漓尽致发挥自己的实力。
二是这时不可能有**之战,叫嚣**那是瞎说,痛快痛快嘴罢了。弱的你也灭不了,实力还不能得以全面发挥,反过来又得分一部分力量打强的,最终又是以一敌二了。打强的可以按自己的意图避开以一敌二的局面。有人会说以一敌二有什么不好,瞎说!!!明知1+1>1.1,还一招一式的和人家打,人家不打你个灰头土脸,那可真是两加一起500了。当这时你认为人家两人是500时,你自己正好是一个250!!!利用有效的规则让两个敌人中的一个用不上力气,再全力打击另一个,这样一来,打掉了飞国的气焰,虹国又没有胜利的感觉。虽说最后地图上的结果不一定要比现在好多少,但是那种如刺在喉的感觉一定是没有了。试想一下,北线全面做战,全力打压飞国,虹国干着急使不上力气,那会是一种什么样的感觉?打一场全攻之战的感觉会是很爽的,就如当年火凤初开时的魏国力战吴蜀联盟一样。那样的结果至少不会再有飞国的人出来叫嚣了。也许火国指挥员没想到,那说明指挥员失误,也话指挥员想到了指挥不到,不能使手下团放弃城的观念,那只能说成立火国成立失误了!!!!
再说,内鬼开门问题。本人评论只是就事论事。此事只听老友所说,不知真假。信任朋友是一条准则,就当真吧/不过,虽说开门之策有点损,至少胜之不武,有女人之战之嫌。不过战争法则没人说用间谍不可以,人家用了也无可厚非,必竟这不是国战打的不痛快的原因。换一个角度,在二打一时你还看重一城一地的得失本来就是失误的,当你不看重一城一地的得失时,你完全可以说:让内鬼把门开的更大一些吧!!!
火凤 爱新觉罗·菩儿
9日国战后骂的时间够长的,本来想是一笑过之。但练小号时无意看到一老友开的聊天室,进去一聊,老友愤愤不平,安慰了几句,便有了上网评论一下的想法。
本来我就是火凤玩家,没权利也没资格,更没有根据去评说飞、虹两国。所以在这里我只想说火国。上次国战火国谈不上打的多好,不过实力的见证,如果平打,吃亏的是飞、虹两国。必竟服务器开的比较早,人员等各方面都占有一定优势。所以这次国战遭到飞、虹两国的攻击(不了解飞、虹两国真实意图,不知道两国是否联盟,但不可否认,两国至少是一种互不攻击,同时攻火的共识)。最后国战下来,火7城,飞11城,虹6城,蜀4城,没细数,可能是差不多这个数吧。就结果来看,其实火并没败,更谈不上惨败。但火国人却很是不平,更是感觉如刺在喉,不吐不快。因为火国感觉强大的实力没有得到满意的结果。而飞国得以战上风,心中的喜悦也是不吐不快。得。。。两下一吐,大象牙没吐出来,吐出一堆脏话。个人观点,由以傲世群雄霸王此君骂的雄起----鄙视中~~~~。
书归正转——火国人认为此结果不合已意,原因有二:1、二打一不算英雄。2、内鬼开门呀。(听说此鬼名曰:薛丁山,本人也只是听说,不知道真假)
本人认为:二打一,无可厚非。三国时,吴蜀联合才得以三国鼎立。外交本身也是战争的一种手段,话又说回来,吴蜀联合的最后结果还是被魏所灭。单从地图上看就可看出火国今天打的很笨。(由于照看小孩子,没能国战,只是偶尔看一眼)从国战过程看打也很笨(也有可能是指挥的对,但指令得不到有效的执行,那就更无话可说了,本身不团结还打什么呀?)。国战开始,南线不放,北线作战。本来这是在飞、虹两国未联合之时,体现实力的打法。但开始不久,就应该发觉飞、虹两国之间有了默契。可惜,不知道是指挥没看出来,还是以为自己实力真的强大到可以以一打二的程度,战术没变。北线可以说全线失守。由于两线作战,南线也损失颇大。就笔者个人看来,火国这时应该全线北上,放南线。就地图而言和现有的国战体系,在系统中还不可能地图上借路和真正实现系统中两国联盟。
此打有两个好处:1、飞国在实力上要好于虹国。记得《亮剑》中李云龙打楚云飞和暂七师时说:打就打强的!在这里同样适用。打强的一是可以淋漓尽致发挥自己的实力。
二是这时不可能有**之战,叫嚣**那是瞎说,痛快痛快嘴罢了。弱的你也灭不了,实力还不能得以全面发挥,反过来又得分一部分力量打强的,最终又是以一敌二了。打强的可以按自己的意图避开以一敌二的局面。有人会说以一敌二有什么不好,瞎说!!!明知1+1>1.1,还一招一式的和人家打,人家不打你个灰头土脸,那可真是两加一起500了。当这时你认为人家两人是500时,你自己正好是一个250!!!利用有效的规则让两个敌人中的一个用不上力气,再全力打击另一个,这样一来,打掉了飞国的气焰,虹国又没有胜利的感觉。虽说最后地图上的结果不一定要比现在好多少,但是那种如刺在喉的感觉一定是没有了。试想一下,北线全面做战,全力打压飞国,虹国干着急使不上力气,那会是一种什么样的感觉?打一场全攻之战的感觉会是很爽的,就如当年火凤初开时的魏国力战吴蜀联盟一样。那样的结果至少不会再有飞国的人出来叫嚣了。也许火国指挥员没想到,那说明指挥员失误,也话指挥员想到了指挥不到,不能使手下团放弃城的观念,那只能说成立火国成立失误了!!!!
再说,内鬼开门问题。本人评论只是就事论事。此事只听老友所说,不知真假。信任朋友是一条准则,就当真吧/不过,虽说开门之策有点损,至少胜之不武,有女人之战之嫌。不过战争法则没人说用间谍不可以,人家用了也无可厚非,必竟这不是国战打的不痛快的原因。换一个角度,在二打一时你还看重一城一地的得失本来就是失误的,当你不看重一城一地的得失时,你完全可以说:让内鬼把门开的更大一些吧!!!
火凤 爱新觉罗·菩儿





