我是一个SG迷,当然刚开始是从单机版游戏开始的,直至今年8月份,一个偶然的机会,我发现了这个网络游戏,从此一发不可收拾。只要有空,我就会玩!在此之前,从未玩过网游。其间经历了不少大喜大悲,虽然有时候会抱怨yoyo,骂yoyo,但是我从未想过退出。看到不少玩家的牢骚话,我不以为然,因为这样的人是不会退出的!!呵呵,牢骚可以发,工作还得干嘛。玩家的心态,yoyo是看得一清二楚的,我想,这应该称之为 执著 吧!---题外话。言归正传,谈谈和服后的一点想法。
一、合服前
官网发布了和服消息后,玩家中掀起轩然大波,兴奋、期待、担心什么心情都有,麒麟服的玩家都在讨论和服后的情形,各个团也在摩拳擦掌,等待射日的兄弟的到来。可以说一句话可以形容“那是相当期待”!!
二、合服后
1、和谐
和服后第一次国站前,应该说是比较和谐,射日来的兄弟也大都找到了归宿,与原麒麟服各国各团也都建立了相当不错的开始,大家也都在为和服后第一战紧张的准备着。
2、混乱
第一次国战后,原射日的建了国,麒麟服也不甘示弱马上建国,一时间,怎一个乱字了得!大屏幕上不断闪出“某某军团军团长叛变,加入某某国了”,纷争是怎么开始的?首先,是射日的一位在某某地成立一个军团,骂了麒麟的,然后麒麟的反唇相讥,一场口水大战逐渐升级,随后,射日、麒麟分别建了国,对抗升级。
且不说谁对谁错,发展到这种地步是玩家所不愿意看到的,而恰恰是yoyo所期待的!甚至我怀疑,当初挑起争端的那哥们就是yoyo的人!!!
3、僵持
射日、麒麟大对决第一战结束了,力量对比很明显:麒麟的大获全胜,射日也不能说是惨败,毕竟 从根本上讲原麒麟服的玩家无论从人数还是等级上都要略高一筹(实事求是地讲,射日的兄弟不要 生气!)即使麒麟的力量占优,也不能从根本上彻底消灭弈,原因很简单:弈国的团往往避实就虚,可以倾全国之力去攻占一个城,也可以分散开四处打游击。他们可以把**党的战术发挥的淋漓尽致——而麟的就不同,占领大量的城池,涉及到防守和协调友团不是那么容易做到的,所以有时候挺被动,这就是麟国不能把弈国灭掉的原因。因此,原射日的有些人就开始得意了:你们麒麟服也一般嘛!实际上,当我们都静下心来想一想,会发现。。。。。。。。。
4、无味
经历了数次国站,感觉到越来越没意思了:往往跑了半天一个人都没杀着。太没有意思了。其实这款游戏最吸引人之处就是国站和打王,国站没意思了的话后果只有1个,那就是:离开的越来越多,玩的越来越少!
5、转机
11月9日国战结束后,原蜀国的几个团回到了蜀国(麒麟服的),无论是出于什么原因,都让我们看到了一线转机,同时口水大战也不见了,一切都在向好的方面发展,以后会有什么结局我们不知道,我们只想知道以后的游戏会不会更精彩!!!
三、期待中
希望我们射日麒麟服越来越人气,越来越精彩!!
这篇文章写得虎头蛇尾,很多东西都浮于表面,内容也没有什么精彩之处,只是代表了我的些想法,写了好几天---- 因为平时比较忙。后来我真的些不下去了,因为要涉及的面太广了,我没有时间、同时也不想写了,大家见谅