分析“为什么小兵死后会掉属性”
三国群英online在对付小数点后的数位式采用去尾法的方式,例如:属性208.8取整后得到208。
假使我的亲卫兵原始攻击属性174,获得兵强化后174*(1+20%)=208.8,实际取整以后为208。
当兵打王突然死掉,服务器自动开始返还小兵属性208/(1+20%)=173.333。。。,实际取整后得173。于是我们发现小兵的攻击属性掉了一点。
同理,防御属性也会掉。当然经过计算,当原始属性恰好为5的倍数的时候,则不会掉属性,因为没有尾数。
假使我的亲卫兵原始攻击属性174,获得兵强化后174*(1+20%)=208.8,实际取整以后为208。
当兵打王突然死掉,服务器自动开始返还小兵属性208/(1+20%)=173.333。。。,实际取整后得173。于是我们发现小兵的攻击属性掉了一点。
同理,防御属性也会掉。当然经过计算,当原始属性恰好为5的倍数的时候,则不会掉属性,因为没有尾数。





