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三国的几个误区
2006-10-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:聪明逗逗

玩了这么久的三国游戏,发现一些经典的误区,就此写出来,看看大家有什么要补充的:


1 军师强命比豪杰多?这纯粹是加点的问题,军豪全带八兵,短兵的情况下,在各级别的强命数差不了太多,军的优势是有技降,和豪的优势是防高血长(只对一般性而言,那些全身加了七八九十的就不要在这献宝了)


2 挂机给队友加状态浪费时间?现在各地图人满为患,分到的组队经验甚至比打怪经验更重要,让队友打的更快一些,呆在地图更长一些时间是至关重要的,因此给队友加状态是非常必要的,事半功倍啊,当然,对新区更好用一些;


3         北海的气力转生任务?这是我觉得最不要学的一个任务,也许有人说挖矿小号有用,那我真的无语了。


4         死的次数多对王掉宝有影响?很多人在说这个观点,其实毫无理由,抢高级BOSS死个一两百次很正常,不照样掉神速一击吗?


5         兵死降属性?这一点肯定是错误的,但是,兵死了是否会降升级的点数,就没办法验证了,不过有时间的朋友可以设计一个练兵模型验证一下


6         强命越多越好?强命过千以后,会被王打死基本是强命间歇死亡,两个强命800的军远好于强命1600的军(我觉得我在说废话),当然前提是都能活的下来;


 

时间仓促,请大家一起总结,有些老区的都知道,但新区的并不知道,抛砖引玉了

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