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关于加持的几点看法
2006-10-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:仰天一恨

关于加持我想谈谈个人的一点浅见,现在的这种加持方法肯定行不通,神兵是每个游戏里至高无上的武器,是玩家的终极梦想,现在一改,神兵连垃圾武器的攻击高也没,这怎么也说不过去。


    因为武器和装备的加持失败,导致好多玩家离开了三国,我的朋友就是这样离开的。


    我认为武器和装备系统需要改善,把合成成功率改为100%,在此基础上按照现在的改动执行。但加持时按一定几率才能加持上去,比如+3的再加,可能是+4也可能是+2,这样很大程度上增加了精刚和神铁的价值和消耗量,也是YOYO乐意看到的。加持的费用可以用百万游戏币来计算,这样即能增加游戏币的价值又能平衡物价。


这样神兵也能发挥他的价值,其他玩家也能以获得神兵为终极梦想,增加了游戏的可玩性,玩家也不必为怕爆极品装备而不敢冲,爆了装备而离开游戏,只要你有钱有材料,神兵就能冲到顶点,只要装备不爆就有希望,这样也提高了玩家的兴趣,合成将成为这个游戏的一个亮点,好多玩家会乐此不疲,而不是原来的害怕。因为每个人努力都可能得到自己的终极装备,也不会把玩家之间的差距拉的太大。顺便说一句,以YOYO现在的爆率,高级装备过剩的情况基本不会出现,我想这样的话,人民币玩家和普通玩家是都可以接受的。


    这样一来,在技能书趋与饱和的情况下(气增这种王最末端才出的技能书现在便宜的都没什么人卖了,好多军师都开始吃了),精刚、神铁、装备、游戏币的价值将不断得到提升,玩家也有了新的追逐的目标,增加了游戏的可玩性。


   

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