看过PK法则!一笑而过!玩技术的游戏的确应该选择玩CS,因为在我玩过的游戏中,CS是一个技术性很强,配合性要求很高的游戏,没有合作伙伴的队伍只能是输!CS起步和终止大家始终都在一个装备档次上,所以讲究的就是技术和灵敏,而三国呢?你技术再好,没有好装备,没有好等级,没有好打手,一样是死,当然你可以跑,跑,跑。但跑实际就是输!就那破服,国战时更别说什么技术了,纯靠抗,谁人多谁赢,和小混混街斗差不多。
那么PK有没有讲究呢?有,首先,你的防要超过猛的攻,属性防要超过对方的属性伤害,也要超过小兵的物理攻和属性防,军装,不要一味追求智高或血高,属性防的重要性已经超过了物理防,但二者也是相辅相成的,最好是有二套装备,一套打王练级,一套PK,国战。我自己就拥有二套装备,人面头饰二个(选择人面是因为其属性防是我见过头饰中较好的),一个强了12智,另一个强了13碎防,均为29F, 靴子三双,一双抗火+持7,一双抗仙+持7,一双一品。内衣二件,一件铁布+11碎+4 一件藤衣+5,盾二个,一个22+11斩+5长立盾 一个22+11射乌盾 马为:51Q15体白龙。38Q21体沙里飞(记得买来这马时,细雨笑我,说我骑这马BT,但其实国战中,军师不要求你跑得快,再说,跑路时我都骑51马,快到敌方时改成沙里飞,这样防高2点,血多200左右)
我的装备肯定不是白虎中的最佳配置,而且就这些很多玩家都看已经不上眼了,但也敢说没多少拿大团盾的玩家会比我防高。而且这些装备和极品装备其实也是没什么差距,圣火令是好,买不起,买了我也不敢加持到10,顶多就加持到4(27+4=31S),用上几个月。而我打国战用25S含光,练级用34伤龙虎。哪个也不比圣火令少多少。
反过来,你要想赢,就要用你的兵超过对方的物理防和属性防,而且PK时,近程兵威力远大于远程兵。近程兵中又首推斧骑兵!我曾用过八个剑豪PK八斧骑兵,在双方不动手的情况下,我兵先挂。但我就带剑豪,剑豪的攻击速度是我最欣赏的。而且国战时是范围攻击。遇到稍菜的,三五个围上来也是赢。
作为军,就要定好自己的位置,不要和方比伤害,不要和猛比皮厚,不要和豪比马仔。不打CC你拿圣火令是拿着杀牛刀杀鸡,杀CC你却又是装饰门面。唯一高伤武器只有在挂王抢王时体现出来。
PK最重要的就是不要和血牛PK,除非你真的拥有着极品装备,极品兵,否则你打赢了也累个够呛。
军师PK,简单,讲好游戏规则,开始后,一个瞬移到对方身边,二个八阵,八个兵2轮下去,对方基本就要倒。以前玩狂雷,现在不玩了,国战就是八阵,强命。化功始终不敢砸下去。万一这刚化好统带上车,一个消息可以转兵了才叫心疼!
所以PK玩的就是本钱和胆量,你敢收购好东东,你敢强,你就强,你不敢强,你就注定弱!
游戏还需要技术吗?练兵,大家都在练,练级大家都在努力,谁不也不是装面门的。三国的趋势必然是装备价高于技能书。而且装备价格也必然是炙手可热,当然指的都是极品或成品后变成的极品。
以前装备加四算好,现在加到八的大有人在了。有钱人的钱都哪去了?都送YOYO了呗!!
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