天罡:『友情』战报
战略目的:攻击霸城
战略实施:复活百草,插旗白马,邪马台集合.
国战进程:1.不间断攻击北海;2.转战新野-宛城一线,难挡霸大军;3.国战尾声冲城失败.第一阶段:我没在,听说很凄凉,我不提倡无谓的牺牲,无价值的死等于自杀;第二阶段:喝醉回来,在对战局不是很了解的情况下指挥国战,取得假象的胜利;第三阶段:迷迷糊糊睡了一小会,被号角声吵醒,集合人马冲进宛城正打着雕像---国战结束.
国战相关:我接手『友情』以来的第一次无城,还好兄弟们能接受."有城"才是硬道理,不是因为城可以领俸禄,我觉得"有城"是国战的奖品,是国战表现的一种证明,我开始理解穿绿色服装的,兵不厌诈,我记得"三国演义"没有趁敌强大时去攻击的,仔细想想"三国演义"中的取得成就的指挥都不是正版的君子,诸葛亮还算是个质量还不错的盗版君子.所以,本人不再指责手段了,硝烟里没有存在"童叟无欺"的可能性.谈谈失败吧,局面上看像是魏吴VS蜀VS霸,我认为蜀的动向直接影响整个战场,形成魏吴VS蜀霸局面,国战前奏对魏吴的有利形势被破坏,霸的反扑一发不可收拾,而且基本上都是反扑魏土,据说曹操也倒下了.霸真让魏各团指挥官头疼.也许下次国战会压蜀,给点压力蜀,不是朋友就是敌人.有人说『友情』跟压路机交情不错,这话不假,但是我们能做到国战中是敌人,结束时是朋友,请魏的各位同僚相信我们.也有人说『友情』喜欢和魏联盟对着干,纯属巧合,只能说战前沟通不够.
国战总结:"失败"就两个字,很简单,不提倡搞**一样"开会研究几个月".速度解决矛盾,速度投入战斗.
宣传标语:『友情』是个有个性的军团,欢迎各国朋友或军团加入我们.收人并团,除丢弃魏『友情岁月』这个招牌外的任何条件都可以商量.诚心!
战略实施:复活百草,插旗白马,邪马台集合.
国战进程:1.不间断攻击北海;2.转战新野-宛城一线,难挡霸大军;3.国战尾声冲城失败.第一阶段:我没在,听说很凄凉,我不提倡无谓的牺牲,无价值的死等于自杀;第二阶段:喝醉回来,在对战局不是很了解的情况下指挥国战,取得假象的胜利;第三阶段:迷迷糊糊睡了一小会,被号角声吵醒,集合人马冲进宛城正打着雕像---国战结束.
国战相关:我接手『友情』以来的第一次无城,还好兄弟们能接受."有城"才是硬道理,不是因为城可以领俸禄,我觉得"有城"是国战的奖品,是国战表现的一种证明,我开始理解穿绿色服装的,兵不厌诈,我记得"三国演义"没有趁敌强大时去攻击的,仔细想想"三国演义"中的取得成就的指挥都不是正版的君子,诸葛亮还算是个质量还不错的盗版君子.所以,本人不再指责手段了,硝烟里没有存在"童叟无欺"的可能性.谈谈失败吧,局面上看像是魏吴VS蜀VS霸,我认为蜀的动向直接影响整个战场,形成魏吴VS蜀霸局面,国战前奏对魏吴的有利形势被破坏,霸的反扑一发不可收拾,而且基本上都是反扑魏土,据说曹操也倒下了.霸真让魏各团指挥官头疼.也许下次国战会压蜀,给点压力蜀,不是朋友就是敌人.有人说『友情』跟压路机交情不错,这话不假,但是我们能做到国战中是敌人,结束时是朋友,请魏的各位同僚相信我们.也有人说『友情』喜欢和魏联盟对着干,纯属巧合,只能说战前沟通不够.
国战总结:"失败"就两个字,很简单,不提倡搞**一样"开会研究几个月".速度解决矛盾,速度投入战斗.
宣传标语:『友情』是个有个性的军团,欢迎各国朋友或军团加入我们.收人并团,除丢弃魏『友情岁月』这个招牌外的任何条件都可以商量.诚心!





