流星,战火过后的平静与反思.
暗淡了刀光剑影,淹没了鼓角争鸣,离开了人喊马嘶的战场,重归于激情过后的平静.卸掉盔甲的勇士们,回到自己的家园,或欢声笑语..或诉说自己赫赫的战功..或与战友密聊心得..或与知己踏马寻梦..又或静心苦练,期待下一次的征程......
走一路,风花雪月;过一程,春夏秋冬;从冰天雪地的北国到烟雨蒙蒙的江南,从碧波荡漾的海上到黄沙弥漫的塞外,到处都留下了你们---国战勇士们的身影...当已经被鲜血染红的马蹄在国战的号角嘎然而止后逐渐变成--踏花归来马蹄香的时候,所有参与了 经历了 奋战了的将士们---怀着保家卫国的梦想,抱着玉碎瓦全的决心..在这一刻,在回到自己辛苦流血流汗守护的家园里,找到了内心的平静....
所有的朋友们啊..所有的战友们啊..所有的对手们啊..这一切的经历都是你成长的历程,在众说纷纭的虚拟三国里,你留下的不仅仅是 鲜花 热血 眼泪 掌声 荣誉 自豪与 骄傲, 还有更多的 回忆 痛苦 悲伤 离情!!
朋友们,别笑我太酸,以为我在卖弄什么文采.我们生存 生活在现代的今天,远去的三国距离我们太过遥远,遥远的让我们只能从那些蹩脚的虚构的电视剧里去体会 去梦想... 所以我也宁愿把那些生死存亡战火连天的年代.构写的有点浪漫人性的气息.....
国战结束,看地图是四国基本平均,也就是说除非最少有2个国家联合才可以占有更多的领土,吴国和雪国本是同根,蜀国和魏国目前看不会联合,就是联合了 也灭不了雪----从昨天打才桑就知道了结果,过程我就不说了 参加 攻打才桑的朋友都知道.更大一片紫色象狂风吹来的乌云,转眼就吞没了一大片蓝色.呵呵.很奇怪,国战开始后半小时我都没看见对手,但这并不是流星没人了,我 以为:现在的团 国 都趋于理性化,长期的国战让玩家都有一个感觉---个人 单团的作战实力太弱,很容易全军覆没!所以估计,大多的军团都放弃了游击战(除了在敌后骚扰的性质以外),而采取了更合理的大兵团作战方案,这样的游戏的结果有可能是----半天不见对手,见了就是一场大规模的短兵相接,这就有点意思了---好像开始时候都采用抗日战争中的游击战,以后逐渐发展到解放战争中的大兵团作战!!这样就要求各国的指挥员有很好的战术分配和更远的战略眼光,有更独特的指挥艺术和指挥手法,同时也要求所有参加国战的人员有更高的战术素养,战术配合 听从指挥 令行禁止...各行其事,加血 结界 救人 ...不可否认的是----一场战役的胜利可能取决于复活人的速度 集合的速度 配合的默契程度 .....
在一个现实的世界里,我们没办法身处于古代战场上.可是,我们在一个虚拟的游戏世界里,可以体会到古代冷兵器时代那种性命相搏的残酷,还可以把我们小时候的一个做将军的梦想实现,虽然是个游戏,而你还能要求得到的更多吗?(当然,如果不卡 不掉线 就更好了)你说呢? 写了几次文章后,我感受到我写的和别人写的差距..但是在朋友们的鼓励下,我还是选择坚持...在此,我也期望能看到更多 流星区 的文章,希望有更多的写者参与评论,争论,兄弟们 我一个人很孤单的! 蜀国的风雏先生呢? 多几个人的鼓励,能激起更多玩家的热情,多几个人的呼喊,能温暖更多日渐冰冷的心....使我们曾经用心付出一年的游戏心血得以延续..如果有1%的希望,我们也应该用99%的努力.
老婆问我,你要写多少才够呢?我不知道....当朋友们问我:文章 你写了吗? 我又怎么能够停止!! 知道没人出稿费,所以我就不给他们做商业广告.....违例一次 发布一个公益性质的:天幻 只求玩的开心 精彩 希望有朋友加盟(只招活人,级别不限 职业不限 男女不限---只要活的就好) 魏.天幻..我主沉浮.
走一路,风花雪月;过一程,春夏秋冬;从冰天雪地的北国到烟雨蒙蒙的江南,从碧波荡漾的海上到黄沙弥漫的塞外,到处都留下了你们---国战勇士们的身影...当已经被鲜血染红的马蹄在国战的号角嘎然而止后逐渐变成--踏花归来马蹄香的时候,所有参与了 经历了 奋战了的将士们---怀着保家卫国的梦想,抱着玉碎瓦全的决心..在这一刻,在回到自己辛苦流血流汗守护的家园里,找到了内心的平静....
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朋友们,别笑我太酸,以为我在卖弄什么文采.我们生存 生活在现代的今天,远去的三国距离我们太过遥远,遥远的让我们只能从那些蹩脚的虚构的电视剧里去体会 去梦想... 所以我也宁愿把那些生死存亡战火连天的年代.构写的有点浪漫人性的气息.....
国战结束,看地图是四国基本平均,也就是说除非最少有2个国家联合才可以占有更多的领土,吴国和雪国本是同根,蜀国和魏国目前看不会联合,就是联合了 也灭不了雪----从昨天打才桑就知道了结果,过程我就不说了 参加 攻打才桑的朋友都知道.更大一片紫色象狂风吹来的乌云,转眼就吞没了一大片蓝色.呵呵.很奇怪,国战开始后半小时我都没看见对手,但这并不是流星没人了,我 以为:现在的团 国 都趋于理性化,长期的国战让玩家都有一个感觉---个人 单团的作战实力太弱,很容易全军覆没!所以估计,大多的军团都放弃了游击战(除了在敌后骚扰的性质以外),而采取了更合理的大兵团作战方案,这样的游戏的结果有可能是----半天不见对手,见了就是一场大规模的短兵相接,这就有点意思了---好像开始时候都采用抗日战争中的游击战,以后逐渐发展到解放战争中的大兵团作战!!这样就要求各国的指挥员有很好的战术分配和更远的战略眼光,有更独特的指挥艺术和指挥手法,同时也要求所有参加国战的人员有更高的战术素养,战术配合 听从指挥 令行禁止...各行其事,加血 结界 救人 ...不可否认的是----一场战役的胜利可能取决于复活人的速度 集合的速度 配合的默契程度 .....
在一个现实的世界里,我们没办法身处于古代战场上.可是,我们在一个虚拟的游戏世界里,可以体会到古代冷兵器时代那种性命相搏的残酷,还可以把我们小时候的一个做将军的梦想实现,虽然是个游戏,而你还能要求得到的更多吗?(当然,如果不卡 不掉线 就更好了)你说呢? 写了几次文章后,我感受到我写的和别人写的差距..但是在朋友们的鼓励下,我还是选择坚持...在此,我也期望能看到更多 流星区 的文章,希望有更多的写者参与评论,争论,兄弟们 我一个人很孤单的! 蜀国的风雏先生呢? 多几个人的鼓励,能激起更多玩家的热情,多几个人的呼喊,能温暖更多日渐冰冷的心....使我们曾经用心付出一年的游戏心血得以延续..如果有1%的希望,我们也应该用99%的努力.
老婆问我,你要写多少才够呢?我不知道....当朋友们问我:文章 你写了吗? 我又怎么能够停止!! 知道没人出稿费,所以我就不给他们做商业广告.....违例一次 发布一个公益性质的:天幻 只求玩的开心 精彩 希望有朋友加盟(只招活人,级别不限 职业不限 男女不限---只要活的就好) 魏.天幻..我主沉浮.





