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倚天:萨加关于方士的终极猜想
2006-09-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:萨加
    对于方士,现在基本上都知道怎么玩了,但是还想罗索几句,我有一个大胆的猜想:方士的终极追求,智统!应用于任何领域的智统!

    目前本人在实践着智统方的路子,方士,四神套装独一无二的加统属性,是其他任何一个职业所没有的,沿着这个思路,我窃以为方士应当还是以统方为终极目标。而作为方士而言,一点体魄八滴血,即使100的体魄也只有800滴血,四身衣服原始的180体力,老君杖的674体力,就补上了,其他的追求体力官职、高体魄马(最好搞个重甲战象),总之搞一个智统方,即使不要体魄,体力也不会输很多给别人。因此,纯智统方,是有一定生存能力的。在一定的生存能力的基础上,方士,就去追求最大输出伤害吧!因为体力比人少、防御比人低,不可能跟猛将一样扛着跟人打,没有强命也不可能跟军豪一样依于强命与人抗衡,提高自身的最大输出伤害,力争在短时间内可以置敌于死地,这就是方士!

    PK,经验证现阶段方士的最强PK模式应该是带四瘟神的智统,智方单靠神剑阴阳几乎是杀不死人的,国战另说,因为国战的环境比较复杂,能不能杀人,能杀多少人跟整个军团的战略、团队的配合、敌人的多寡都有密切的关系;带两玄武的话,PK也基本杀不死人,因为两玄武的攻击很难能够与你同步,加上由于是近程攻击,只要对手稍微移动,想打到对手就很难了;带一玄武会好一些,因为一玄武方智力高,一个玄武好控制,容易打好配合,有了玄武对对手的威胁,对手多少也会顾忌一些,加上招数的配合,还是很有PK的空间的;而作为智方而言PK场上绝对是弱者,但是在国战中却能有很好的表现,因为过站的环境特殊,对手常常不能保持良好的状态或者很少能够注意到智方的存在从而遭受到的远程攻击几率比较高;但是基本上也只有带魂的智方才能在国战中有良好表现,一来武魂加体魄、二来武魂特技对对手造成的伤害也比单纯的神剑阴阳有效的多;带四瘟神的智统方,由于瘟神的100%妖伤以及80%射伤,四个瘟神的威力绝不亚于八个强弓兵,同等情况下一个强弓兵给予对手造成的伤害在200左右,而瘟神对对手的伤害在350左右(保守估计、如果无结界无妖防,伤害可以高达500!);算上四瘟神齐射的威力加成,四瘟神的威力绝不亚于八个强弓兵!那么在这样的情况下,加上阴阳的瞬时迅速跟上连发三个,基本上很少有不躺下的;有不躺下的基本上是带结界的防高血厚(血上3500)的军师或者兵比较变态的豪杰(血上4000);对于豪杰目前还想不出什么制胜的绝招,但是这种豪杰我所见的很少;军师,好办,还有一招:带三车!嘿嘿……车子的刺伤碎伤高,军师很少能防得住,这时候瞧准时机丢阴阳吧。如果对于兵变态的,只能靠两玄武慢慢磨他了。——如有疑义的请尽管来找我PK,谢谢!

    国战,由于这个问题以前的文章中大量写及,因此不做过多的笔墨。带四瘟神PK比较强,我初次带瘟神第一次赤壁47人讨排名第三功勋排第二,第一第二的都是带魂的一击猛;那么在国战中的应用如何呢?国战中如果是远程奔袭的战斗,四瘟神的威力绝无疑问,如果在阵地战或者城门战中又非两玄武莫数了;瘟神在国战中的的主要弱点在于血少属性防低普防也比较低,因此不可能是国战中的宠儿,只能作为辅助杀人工具。

    抢王,我很少提及这个话题,因为我很少打王,但是近期偶尔有打王,一般的就不说了,凉州以下的全部都可以顶着杀;值得一提的是:带两玄武可以单吃炼狱通天除樊哙、钟离昧以外的所有王!别的统方我不知道是否可以做到,我可以做到玄武基本不死,本人不死,因为我给玄武的命疗是1116!打这些王的技巧:主要是要清非王的小怪,如何做到呢?玄武选择围攻模式,用群攻技能杀小怪,玄武不会回来杀小怪,但是这个尺度一定要掌握好,只要你不去攻击王的怪,它是不会主动攻击你的,主动攻击你的只有非王小怪。说到抢,提一下,我曾经两次单枪匹马抢到袁术,第一次我拿大功勋,第二次我没功勋但是气增掉我包里;关于这个话题,暂时不做深入研讨,还有待于进一步验证,但是我可以谈谈其中的关键点:第一,一匹快马很有必要,你必须早于其他人开始对王进行攻击,这时候你可以让乌龟先上,一旦有人过来抢,你就可以丢神剑,对于袁术这样的王,一两个必杀是放不倒我的,一旦血少,就停止攻击让他自动补血,而其他人跟乌龟的攻击很快会把袁术从你身边拉开走;一旦出现带魂方,马上换冲车或者召唤四瘟神,以上这二者是单体攻击,冲车是咬上对手就不放的——以上谈到的PK带三冲车也是基于这个原理;一旦车血少马上换车或者召唤瘟神以保障供给的持续性——之所以在抢王过程中不再使用玄武,是因为玄武的攻击不会保持持续而且一旦王在迅速移动玄武是跟不上的,这时候你根本谈不上抢一个字了!第二次的抢袁术我是跟三个带魂智方抢的。

    那么统方最终的骄傲是什么呢?青龙,对于青龙猜想,我前面一篇文章已经写得很清楚了,这里只谈谈青龙的应用设想。对于PK、国战前面的文章中军已经提及,不做赘述,基本上青龙结合了玄武跟瘟神的优势,但是其劣势在于仙伤对于目前普遍的仙防高的人威力有所减少。对于抢王,前面谈到统方的抢王成功经历,我在这里设想青龙解决了统方抢王的问题,如果青龙的远程攻击跟瘟神一样,且是群攻,估计其对王的攻击也将是可以保持持续性的,这种情况下,统方将不再望王兴叹!因此,我估计青龙将是方士最终最全面的期待,其所赋予的方士的能力涵盖了PK、国战、抢王的所有内涵!

    ——以上所谈仅是猜想,让我们共同期待改版后的验证吧!海洋之星,有你更精彩!
                                              ——倚天:萨加

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