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雷神服血战军师初步解读新老三种豪杰的优劣
2006-08-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:huangyi8311
              雷神服血战军师初步解读新老三种豪杰的优劣

    我是雷神服的血战军师,不算特别强的豪杰,国战也就第五名到第三十名之间徘徊,不算最强的豪杰,我是公测玩家,以前玩的是军师,后来到了雷神后,被诱惑成为了豪杰,呵呵,各位军师兄弟别骂俺遗志不够坚定啊。

豪杰主要有三种练法,智体统,体统,力体统。其中智体统是正统,体统和力体统算偏门。
    上个版本,很多人说豪杰无敌,确实赤壁之战中,军师和豪杰是没有可比型的,猛将和方士更是没有一点机会和豪杰过招,这里我指的是偏门,“体统”。

我开头就是这种练法,1800的血,加上10个弩兵,还没到强,只是精锐就已经所向披靡,贫血的方士一击就死,猛将三个分身我吃药就补回来了,一击猛和乱舞猛也只是摆设,军师防御远远低于豪杰,只要射防够90,我站着用铁轮都可以杀死对方。

    最嚣张的时候在比武场和两个武魂猛一个8兵军师PK,其中一个武魂已经有了一击,可以我采用游击战术依然可以全灭对方。可以说赤壁的时候国战,PK是体统的天下,除了遇上多个人同时攻击,拥有强兵,血多防厚的体统豪杰可以说是不败的。

    而那个时候的智体统完全是因为他比体统在杀王抢王时更有优势。

而到了王者天下,因为血量增加和攻击的加大,防御的提升,单单靠兵,及时对方只有可怜的20点射防,你也很难杀死对方了,而且随着必杀技的增强,方士技力的增加,军师大量的强命加成和结界的泛滥,区区一个体统豪杰再不是一方霸主,这个时候,正统的智体统显现出了他先天的优势,一样拥有强命的加成和妖刀的加强,妖刀配合强命,加上更加高防的高血的装备,在保证自己不死的前提下,智体统的攻击输出远远高于体统,而且高效的强命保证了他士兵的存活律大大高于体统豪。以至于智体统已经不再仅仅活跃于打完之上,在国战PK中,智体统的强横已经是有目共堵(前提是和猛将差不多强横的防御和血量),特别是百宝屋廉价的心眼符的出现,士兵的命中已经很少出现MISS这种情况,虽然依旧不如以前赤壁时期的体统豪,可是也可算得上一方强者,(虽然依旧不能和武魂猛公平对话)。

而力体统,在赤壁时期,因为必杀攻击力不高,使很多力体猛显得比较垃圾,可是如果装备强横血量1600以上,装备上7气而PK技巧过关的力体猛也不逊色于体统豪杰,甚至操过,甚至于在打王中都超过智体统,不过因为太耗费金钱以至于很少人愿意这么做。

    而到王者时期,力体统的地位显得有点尴尬,虽然依旧可以杀人,可是打王这方面就差智体统一截了,相对于猛将,方士,军师,智体统来说,少了打王这个乐趣,整个游戏就显得乏味很多,不过力体统依然是在王者时期的体统豪一条不错的出路,现在分身斩月便宜很多,气增也不贵,装备上6气,拿上110-130的重兵,90以上的长兵也不是难事,这样就算不加力量,或者加少少的一点力量,因为必杀的威力加强,依然可以打出700-1000的攻击,加上必杀瞬间爆发力强,加上10强兵的攻击,明显好于现在再回头加智力,依然算是条不错的出路。(PS:只是打王显得 弱小,强命不多,必杀容易吸引一堆小兵干你)

    如果要打王,我提供一条不错的出路,就是把你以前练兵的军师号拿出来,大概也有80来级了吧?练到85,带上双车,吃上本命疗结界,依然是一个很吃香的打王军师,你说功勋?豪杰功勋就花点时间挂小王吧,毕竟打王不只功勋,你说呢?

其实这个版本豪杰并不如,只是相对于赤壁而言是弱小了,可是只要发挥豪杰高F高血的特点,绝对不会比其他三个职业差,只能说这次豪杰要努力点才能强大了。

(PS:对于带兵豪杰国战,遇上双猛必杀必死的恶梦的解决方案,请听下回分解,雷神F的可以偷偷密我,我小小声的透露给你,呵呵)

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