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给白虹别致的天空
2006-08-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:ㄣ灬聆.汀︷.

共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。治兵如同治水,对于来势凶猛之敌,要避其锋芒,用分导引流的办法,各个击破。作战上实施“围魏救赵”,外交上采取“远交近攻”,吴和魏二国虽然立场不同,但是为了某一利益可以达成暂时的共识。这是一种策略而不是所谓附庸。


2日白虹国战打响,蜀依然采取伐魏战略目标不变,应对蜀与龙(原龙国)来势汹汹,魏与吴达成了联盟,由少爷和孙权进行外交洽谈,一见指挥吴国作战。在魏国缰域魏与蜀展开了拉锯战,吴则负责从蜀的后方“釜底抽薪”,拖住蜀的攻势,让其回防不利攻其不善。最后经过多场激战,国战结束。魏依然保持霸主地位,蜀的强大生命力使她傲傲然挺立自己的国度。吴也占据了大片的江山,吴的不少团均有了城池,人心大振。


应该说从各国的战略上各自都取得了成功,这次的国战是成功的。恢复了昔日三国争霸的风采, 结束了前期魏蜀闲暇休憩,龙吴战羲混战的局面。蜀国,以伐魏唤起白虹国战的新的生机,虽然付出了一些代价,但他们的精神可歌可敬。龙国,既是蜀的一条分支,也是在国家主权、外交政策上独立的国体,不论何时,他们打的都很有气势,很有骨气,魏国的实力是不容置疑的。吴国在经历的血与火的洗礼后,如浴血凤凰绚烂重生。各们看家不要说我是好好先生,说谁都好, 不得罪人,其实我是以一种平和的心态,乐观的去看待国战,我们玩的是游戏,要从中挖掘乐趣,成也好,败也好,我们从中体会到了团结的力量,配合的默契,畅快淋漓的对决,勇夺城池的喜悦,家园被屠的激愤……所有的情结最后都化成一笑,那么你就是三国的主宰而不是游戏的傀儡。


还想说的一点是,对于国战的指挥者来说,既是体力劳动也是脑力劳动,每周二次的国战,从18点多就要坐在电脑前开始在作战室里和各大团长研究当日的战略,部署,国战期间还要应对各种突发事件,国战结束后,发饷银,安抚有怨言的团员,探讨此次的失利或成功的原因种种,直至深夜。所以说,国战是让人身心疲惫的,这是普通玩家所体会不到的。我由衷的向他们致敬。还有对待叛国者,我们不要用敌对的眼光去指责他们,合则成,不合则散,你能肯定你去过的每一个团都让你永恒舒心?孔子不也是游历四方,投奔了多个国家吗?我们能指责他什么?不说了,有点跑题了,呵呵。我只是提醒大家针对以上二种人要给予宽厚的谅解,做人要厚道。


天下大事合久必分,分久必合,我们要知道,三国无论现在是多少个国家,怎样的混战,最后总是要大一统的。蜀国说吴是魏的附庸,对于吴的抄他们后路他们很是气愤,下次国战就打吴的老家。蜀说。下次国战,吴怎样应对,魏又将如何?无论怎样的打法,无论是酣畅的对决还是了无章法的混战,无论有背信弃义的小人还是坚贞忠义的君子,游戏,都让我们期待,让我们快乐。让我们都能以平和心态对待每一次的冲突矛盾,严以律已,宽以待人。给白虹一个别致的天空。

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