豪杰的几种带兵形态分析
豪杰是带兵最强的角色,现在分析下豪杰的几种带兵形态
1.全统(统暴了就+体)
升级全部+统,对于前期米有资金来说是浪费点数
所以在有1w的前提下再练全统好
优点:适合全挂机不手动
缺点:完全赚钱角色,玩这个角色无趣味可言,单打太弱
加点:统200 多余点数全体
装备建议 武器无所谓,防具最好+体或者+体力
带兵建议
全弓箭或全飞刀,尽量使用全远程攻击的兵
阵形建议 后卫,圆形
技能学习 死亡心得,商店,低买,高卖,骑术==
2.反统
前期以反为主,能有40统率就足够了,这样练级的时候拖怪打
休息的时候用4个兵挂
优点:升级够快,非常适合新手
缺点: 但是相应的兵的数量就不会多了,钱肯定米全统的赚的多
加点:应该以4反1统 的比例来加,统在40级左右+到60
成形后统80 其余全反
装备建议
1套武器用弓飞镖另1套用+反应的枪或剑+盾,防具要追求高防,防具强化可以+体魄/体力
带兵建议
4民兵(40统率) 4朴刀兵(60统率) 4大刀兵(80统率)
阵形建议 圆形,鱼鳞
技能学习 全学武将技(看你用的武器),死亡心得,骑术,商店1级
3.统精体
可以说是全辅助类型的,完全就是带兵打的类型
适合帮小兵升级
优点:有足够的技力帮小兵++,也能靠技能打
缺点:早期很吃力
加点:早期4统1精神的比例加,成形后统 80-200 这个可以按照你的实际带兵数字改变
统差不多了,可以4体1精的比例加
装备建议
武器用+武将技+成的刀等,防具+智+精的最好,防具强化可以+精神+血
带兵建议
因为要控制兵打,所以最好是混合兵种,前排用朴刀枪兵等近距离兵种,后排用远程兵种
阵形建议 后卫,鹤翼,锥形
技能学习 武将技优先,死亡,骑术,商店1级 责编:
1.全统(统暴了就+体)
升级全部+统,对于前期米有资金来说是浪费点数
所以在有1w的前提下再练全统好
优点:适合全挂机不手动
缺点:完全赚钱角色,玩这个角色无趣味可言,单打太弱
加点:统200 多余点数全体
装备建议 武器无所谓,防具最好+体或者+体力
带兵建议
全弓箭或全飞刀,尽量使用全远程攻击的兵
阵形建议 后卫,圆形
技能学习 死亡心得,商店,低买,高卖,骑术==
2.反统
前期以反为主,能有40统率就足够了,这样练级的时候拖怪打
休息的时候用4个兵挂
优点:升级够快,非常适合新手
缺点: 但是相应的兵的数量就不会多了,钱肯定米全统的赚的多
加点:应该以4反1统 的比例来加,统在40级左右+到60
成形后统80 其余全反
装备建议
1套武器用弓飞镖另1套用+反应的枪或剑+盾,防具要追求高防,防具强化可以+体魄/体力
带兵建议
4民兵(40统率) 4朴刀兵(60统率) 4大刀兵(80统率)
阵形建议 圆形,鱼鳞
技能学习 全学武将技(看你用的武器),死亡心得,骑术,商店1级
3.统精体
可以说是全辅助类型的,完全就是带兵打的类型
适合帮小兵升级
优点:有足够的技力帮小兵++,也能靠技能打
缺点:早期很吃力
加点:早期4统1精神的比例加,成形后统 80-200 这个可以按照你的实际带兵数字改变
统差不多了,可以4体1精的比例加
装备建议
武器用+武将技+成的刀等,防具+智+精的最好,防具强化可以+精神+血
带兵建议
因为要控制兵打,所以最好是混合兵种,前排用朴刀枪兵等近距离兵种,后排用远程兵种
阵形建议 后卫,鹤翼,锥形
技能学习 武将技优先,死亡,骑术,商店1级 责编:





