赤兔:赤兔局势之我见
仅分析局势,不带立场!
赤兔经历中灭,夏灭,夏重建,魔建,魔灭这些大事,发展成现在的局面,经历此次国战魏:蜀:吴:夏:魔战果为3:9:10:6:2。
从地图来讲,蜀吴均采取了保境安民的思想而成了大赢家,这也是前2次吴蜀丢城激发国内团结的结果,哀兵必胜,伯符玄德影响力还在。
魔建国初声势浩大,然若能高举灭夏义旗,百姓岂能不箪食壶浆迎之,虽纠合灭夏志士,然不能用,必成乌合之众,虽做各方安抚,战术再好,**必矣!
夏经历**的教训重建,连续几次国战畅酣淋漓,除战斗力强外,战术也妙,必经周密布局。
魏从12城一败再败,没落为3城,除血统、折戟离魏之外,骄兵必败也算原因之一,主要原因还是国战前思想不统一,孟德手下谋士太多,个个都能出奇策,只有他能统一思想,引用孔明的话,曹操若死,北方必乱,这也可能是魏国始终没有总指挥的原因吧。
就目前来讲,夏扮演了赤兔区的主角,魏夏矛盾和蜀夏矛盾应该是赤兔区主要矛盾。
观察近期走向,夏要么打蜀避魏,要么打魏避蜀,这种打法,可以让蜀爽一次,痛一次,魏爽一次,痛一次,这样打基本上可以保证夏不**。预计下次国战夏可能入西川。
魏蜀吴三国力量均有削弱,魏蜀、吴蜀、吴魏之间矛盾不会上升为近期内主要矛盾,至少魏蜀不会,不排除魏全力打吴。
魔残余力量计划建国还是回归,不得而知,如建国,不占据优势,会投鼠忌器,因为魔力量来自蜀魏,不会象夏这样毫无顾忌,放开手脚,不排除魔建国和夏换地盘,魔攻吴,夏攻击蜀魏,夏对吴有交待,魔对蜀魏有交待,但是夏的发展空间要比魔大很多。
若血统、折戟归魏,兄弟,齐心,天脉归蜀,夏在蜀魏都占不到便宜,这种意义上来讲夏应该感谢魔,魔的建国缓解了夏巨大压力。
对于夏吴之间是否有矛盾???伯符的信徒排斥夏的大有人在,但是这种思想基本上被吴团长化解和压制。
夏既然要做赤兔强国,估计还会面临更大压力,甚至可能是蜀魏联军,联盟虽然无聊,不过这是在三国,联盟必然存在,联盟造成玩家流失不是玩家要考虑的问题,玩家流失是yoyo应该考虑的问题。
所谓知者论天下,不知者打天下,局势是打天下者创造的。。。
箩筐已经准备好,准备收鸡蛋。。。
赤兔经历中灭,夏灭,夏重建,魔建,魔灭这些大事,发展成现在的局面,经历此次国战魏:蜀:吴:夏:魔战果为3:9:10:6:2。
从地图来讲,蜀吴均采取了保境安民的思想而成了大赢家,这也是前2次吴蜀丢城激发国内团结的结果,哀兵必胜,伯符玄德影响力还在。
魔建国初声势浩大,然若能高举灭夏义旗,百姓岂能不箪食壶浆迎之,虽纠合灭夏志士,然不能用,必成乌合之众,虽做各方安抚,战术再好,**必矣!
夏经历**的教训重建,连续几次国战畅酣淋漓,除战斗力强外,战术也妙,必经周密布局。
魏从12城一败再败,没落为3城,除血统、折戟离魏之外,骄兵必败也算原因之一,主要原因还是国战前思想不统一,孟德手下谋士太多,个个都能出奇策,只有他能统一思想,引用孔明的话,曹操若死,北方必乱,这也可能是魏国始终没有总指挥的原因吧。
就目前来讲,夏扮演了赤兔区的主角,魏夏矛盾和蜀夏矛盾应该是赤兔区主要矛盾。
观察近期走向,夏要么打蜀避魏,要么打魏避蜀,这种打法,可以让蜀爽一次,痛一次,魏爽一次,痛一次,这样打基本上可以保证夏不**。预计下次国战夏可能入西川。
魏蜀吴三国力量均有削弱,魏蜀、吴蜀、吴魏之间矛盾不会上升为近期内主要矛盾,至少魏蜀不会,不排除魏全力打吴。
魔残余力量计划建国还是回归,不得而知,如建国,不占据优势,会投鼠忌器,因为魔力量来自蜀魏,不会象夏这样毫无顾忌,放开手脚,不排除魔建国和夏换地盘,魔攻吴,夏攻击蜀魏,夏对吴有交待,魔对蜀魏有交待,但是夏的发展空间要比魔大很多。
若血统、折戟归魏,兄弟,齐心,天脉归蜀,夏在蜀魏都占不到便宜,这种意义上来讲夏应该感谢魔,魔的建国缓解了夏巨大压力。
对于夏吴之间是否有矛盾???伯符的信徒排斥夏的大有人在,但是这种思想基本上被吴团长化解和压制。
夏既然要做赤兔强国,估计还会面临更大压力,甚至可能是蜀魏联军,联盟虽然无聊,不过这是在三国,联盟必然存在,联盟造成玩家流失不是玩家要考虑的问题,玩家流失是yoyo应该考虑的问题。
所谓知者论天下,不知者打天下,局势是打天下者创造的。。。
箩筐已经准备好,准备收鸡蛋。。。





