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雷神:武国的“传说”
2006-07-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小豪

随着王者天下的来临,三国群英进入了一个新的时代。永存的国家是不应该存在的,原来吴、蜀、魏的时代,只是一个象征的程序,在这里没有真正的亡国之痛和雄霸之喜。如今,新版本给了我们生与死、立与灭,才使我们真正拥有了一个自己的三国。


作为一个新生的服,雷神并不甘落后,几天里已经先后出现了4个新生国家,出现过7国鼎立的局面。在那硝烟四起、变幻纷繁的版图上,有一个不大的兰色国家——武国。其国家主干由朋友(远龙族——倚天风)、皇朝霸业、兄弟同心和辉煌组成。国家不大,人不多,但他们披坚执锐、团结奋战,已成为一支不容小视的力量。


取号为武,一个原因是想找一个新生的名字,不同于历史。但几天来翻阅资料,竟在茫茫中找到了与历史的交融。原来,武国是真的在历史上存在过的。


《绿野史。武国志。文帝篇》节选。竹舟子记:时光的巨轮总是不停在转动,在它的带动下,世间的一切都显得如此之渺小:古代,有一个国家武国,当时武国的皇帝_‘昭武帝’在苦研兵法,大举培养如同墨门高士仲秋子般具有常人所不能敌力量的剑术高手。


十年后,昭武帝利用第一批培养出的剑术高手分别潜入齐国、燕国等国,除掉了与之为敌多年的对手。其后各国纷纷仿效。于是丹气家,剑术大家,玄学家无不成为各国纷纷招揽的对象。第一次百国武学大会在武国首府举行。大会产生出天下十大武学大师,荣登圣人榜上的武学大师各国国君见之都须待之以礼,并以“圣者”唤之。百国武学大会举办的那年也被各国统一为武历零年。大武国历三十八年,武国内乱,后继者改为秦。后来秦国出了雄才大略的王者赢政,全力逐鹿中原,并统一了天下。


仿佛是历史的再现,如今的武国在群雄中并不算一个大国,但武国人却以自己的坚韧和热诚生活着。


武国人是涵蓄坚韧的。不论是游戏中还是网站帖子中,你很少会看到关于武的争论和口水仗。我们胜不骄,败不羸。国战中,我们有了点成绩,我们不飘然,不讥讽对手。失利后,我们不漫骂,默默地承受,坚强地站起。我们尊重对手,也同样珍惜荣誉。


武国人是尚武进取的。军团的强大,装备技能的更新,是要靠杀王的。和历史上的武国一样,我们也酷爱行武。雷神爱杀王的朋友,也许对武国人的身影不陌生。通用频道里,不论何时,经常是“谁杀王,组起”或“组满了,你组第二组”。有段时间,甚至固定了4个杀王小队。武国,并不乏级高的牛人,但牛人们也深知,国家和军团的强大要靠整体。所以,每当更换装备时,总是自觉将装备送给低等级的人。本人小号80级力猛,平时玩得不多,稀里糊涂的混到现在也是7气的分身青讧猛(在赤壁中经常被团友杀,呵呵)。如今,我们虽不是雷神最强大的国家,但面对对手,我们仍然充满自信。


武国人更是豪迈豁达的。建国初期,我们可供选择的只有江夏,地理位置可以说非常不好。有人对我们建国曾深表忧虑。但当时的军团长弄弄说:怕什么,我们只想尝试一下,灭就灭了。是啊,怕什么呢?游戏就是让大家娱乐的,新版本设置了建国功能,我们为什么不体验呢?虽然压力大,会被灭国,但正是有了死亡,才更加凸现了生存的宝贵。正是有了纷繁变化,才使这游戏有了真正的活力。游戏中,武国人快意恩仇,广交朋友。只有敢于承担风险,才是真正的玩家,才能体会到这个版本的真正魅力。从这一点说,建国是勇敢者的游戏。(此处,并无贬低未建国者意思,只是本人一己认识)


面对新的版本,武国人深知,不能再用吴、蜀、魏三国的旧眼光看事待人了。今天,我们渴望着朋友的来临,渴望着并肩作战的沸腾,渴望着真挚的友情。不管是以前的“敌人”,还是对手,让我们一笑泯恩仇,一起享受这个游戏带给我们最后的快乐吧。借用我们一句广告语:来我武者,请M你遇到的任何一个武国人。你的选择,将会使你拥有一批挚友,将会使你在YOYO折磨下,找到游戏的真谛和乐趣。

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