以三国讲的一句古语开头吧:天下之势分久必合合久必分!
本人可以算白虹开服玩家了,对这游戏的现在感受——如一杯咖啡,开始热的时候很浓,冷的时候如冰咖啡,味不浓但意由未进。开始的手动练级的时候,感觉真好,累是其次,主要都是活人,畅所欲言的聊天,练级都不枯燥。慢慢的手动到62左右,外挂的踊跃出现,将人们逐渐分开,随之而来的第一次国战,玩家与玩家的争强斗狠,利益私心,变成了抢、拉、拽、关系、等收活人为目的的扩充实力。国战开始是为了满足玩家的PK心情,拿城是为了享受团队PK胜利的喜悦,不过也随之边质,变成所谓的拿城有收入,团员可以开马,活人们随城而流。国战的感觉已经让我觉得没啥意思了,自己现在也是挂机族的一员,挂机赚的钱来国战,有点叫我难以说服我自己,毕竟已经是了无生趣的国战。(从开服到现在,没参加国战的时候用一只手可以数出来)
在说三国的另一热点——杀王,缤纷多彩的王,各式各样多的叫人杀不过来,开服的时候,在天柱山被陈兰三将追杀的有苦说不出,当时练级只求哪位好汉来杀掉他,或者是他们快点走吧。还记得当时有个叫“画戟映血红”的一猛将,三不五时的为我除害,内心不只是羡慕也有佩服,所以加倍努力练级,争取来报仇。第一次改版拉,我70多级的方士终于可以勉强报仇了,而且在受到游戏中安徽骗子的骗后,学到不多数人学的集火,用了2票买了八面,终于可以啸傲了,集火八面方啊!不过好景不长,方士集火慢了,只好闭关冲级,练了军师。苦练到92,为本神剑开了25张票,无奈无缘神剑,卖掉此心血号。开始用军师陪人杀王,义务的保姆,无偿的奉献,军师到今才勉强通过朋友会了结节,狂雷,真是混的有够说。不过王也开始杀够了,唯一的遗憾没试过吕布。还有通天和炼狱的新王,其他王都杀过了,日本王也可以单挑了!觉得杀王已经很局限了,无非是几个人组队,为了杀杀宝,或者杀点东西卖!不过网络游戏共同毛病,装备永无最好,只有更好,技能只有刚出的时候会很新,慢慢的别的技能又取而代之。所以杀王已更无乐趣,而且为杀王吵架,多不胜数,为杀王分赃不均的朋友疏远。王已经不是玩家配合找乐的地,而成为玩家发财,做生意的渠道了。试玩游戏为什么?为钱玩游戏那是有商业头脑,只有部分人,大多数人是为了玩的开心吧。不过现在这样,的确没啥值得开心的。
默默无闻的我,一直在白虹练级杀王国战认识朋友。有句话讲:“不想当将军的兵不是好兵”。在游戏里,我可以说完全不是个好兵,没有当将军的想法,觉得累,觉得游戏就该简简单单。哎,此游戏的二大我认为的热点在我心里已经不存在了,存在的只剩对单机三国群英六的回忆。
不知道游戏里和我一样的老玩家不知道有什么感想,我的感想是,现在的游戏不耐玩了,以这三国,我也觉得适当时间,该急流涌退了。现在对着游戏,唯一只剩下看看来往之人穿着什么样我没见过的装备,看上三五眼的趣味了!
最后几句送给现今包括在玩的自己:“运筹帷幄问谁主沉浮。”只要不被游戏主沉浮就好了!





