《三国演义》的精髓就是开篇第一句话:“天下大势,合久必分,分久必合”。这句极富哲理、并影响了中国数千年历史的话,“合”和“分”的大戏将依次上演,并将主导天罡以及全服的发展历史,早在天罡三国时代中的联盟事宜就在论坛和国战报道中闹得沸沸扬扬的,然而这些也都将随着“王者天下”改版也暂时休止了,而本人仅根据对官方网站的一些改版资料进行分析我们天罡今后国战的走向,如有不妥之处请大家见谅。
一、政治问题:“春秋五霸”和“战国七雄”
王者天下的最重要的改变大家都知道是可以自创势力的,而此
时的三国将演进入“春秋战国”时代,正如在历史春秋战国开始时一样,大部分的诸侯大多采取观望的,而且出于感情上和战略要求上会出现忠于原来国家的诸侯,正如春秋中的齐恒公,高举“尊王攘夷”的大旗,而成为春秋霸主,而在游戏之中在新版开始的初期,天罡服中的大部分军团还是会持观望的态度,而依旧效忠于原来的国家,且会因为新势力的出现,各军团为求生存会使原有的“蜀”、“魏”、“吴”的内部联盟更加重要,因此在改版的初期,取主导作用的依旧会是原有的三国势力,而在之中也会涌现出象“齐恒公”、“晋文公”一样的一方霸主。
正如开篇所言,“天下大势,合久必分,分久必合”,随着“三件宝物”的出现增多,随着联盟内部各军团不可调和的利益矛盾的激化,随着军团实力的不断强大而产生“自立为王”的心态的萌发,游戏中将会出现类似于“战国七雄”的各大势力,而此时原有的“蜀”、“魏”、“吴”三个原有的君主国也将类似于象战国时期的“周”王室对历史的发展起不到重要的作用,新势力的建立是在一定的实力基础之上的(顺便提醒下各位有志争霸天下的军团,建立势力前要先打好各种基础,包括内部实力和外交情况),因此在“王者天下”改版的后期将会有“战国七雄”争霸的局面。
二、外交问题:“合纵”与“连横”
大家知道“合纵”与“连横”是战国时期有名的外交策略,也
是主导整个战国后期历史发展的重要策略,而在“王者天下”时期,外交的重要性将更加突出和必不可少,一个想要发展壮大的军团(势力)没有很好的外交力是不行的,这时就需要有类似于“苏秦”、“张仪”角色的出现,并且各种外交策略和手段也将被运用得淋漓尽致,“远交近攻”、“里应外合”等等手段也都将频繁出现(呵呵,到时可能会因为这些策略的产生而在论坛和报道中继续讨论吧,当然骂声肯定也会不断增多),所以各国的各个大小军团建议大家动起来吧,开始未雨绸缪,不要在“各人自扫门前雪”了。
三、军事问题:由“集团军指挥”到“君主指挥”
在各服务器很多有大的军团都有分团,当然在我们天罡首推是
不败的军团,尽管曾经出现过一些问题,他们的指挥统一、步调一致是可以受到友人乃至敌人的敬重的,所以他们能够占领五个城也是实力的体现。而在“王者天下”时期,由于有了共同的君主势力(当然各大军团建不建势力还是未知数),又开通了友团频道,正如企业步入ERP(企业资源规划)时代,使得战争过程中的CEO(君主)能够有效地整合势力内部的各种资源,并充分利用之,当然效率的高低就取决于君主的个人魅力和下属的忠诚度和执行力了。
由此,我们引出了几个大家不得不重视的问题,就是当军团利益和势力利益发生冲突时,如何抉择,也许很多人会认为当然是服从大的势力利益了,但是事实会是如此吗?恐怕不见的,因此本人也猜想,今后军团整个判国的事件将更加频繁,大家也会开始习惯别人的判国。所以,在“王者天下”中,原来很多隐藏着的或是潜在的矛盾也会逐步呈现出来了,呵呵,各大军团的团长们,你们可要更加费心了,努力吧!
从辩证法上说,“合久必分,分久必合”是个从低级到高级、不断循环轮回的过程。也希望天罡以及全服的各军团能够在每次的“分分合合”战斗中,不断地发展壮大。
本人“似火的清晨”蜀国兄弟连,相信常看17173报道的人会知道我们团的“抱朴子”先生写过的文章,这家伙因为俗事忙碌,已经有一段时间在闭关了。顺便喊下,“朴子,我们想你!”





