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太极一豪杰
2006-06-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:张无忌

    在三国群英传中,职业是否平衡一直是很多玩家讨论的焦点。当然,从大的前提来看,各个职业都有其自身的优势和劣势。所以很多就有很多“智者”就一概而论的评述到:只有垃圾的玩家,没有垃圾的职业。


    然而,我们不可否认,各职业的加点方式的确严重影响到其能力。这里所说的能力,当然也就是综合了国站、升级和杀王的实力了。


    因为本人在太极玩的是豪杰,所以就对豪杰的练法提出点疑惑,希望后面跟上的高手能指点一二。开始这个游戏的时候,我理所当然得看了下官网的职业介绍,于是我对豪杰的理解为即有猛将的单P能力,又能发挥军师的统帅能力,这个观念一直保持到现在。有了上面的观念,我也就练起了一个力统豪杰,这种一直被忽视的加点方式。


    的确,力统豪杰在最初的升级中是比猛还要迅速的,而且在会了强命之后,所能挂级的地图要比同等级的猛高级,比军师杀得快,经验也就多点。从开太极区开始我基本上都挂着,中间有1个月的休息,现在的等级是93级,装备和技能都是最基础的。现在挂通天2,经验在22-35之间。


   我的基本点数是武力340,统150。不知道93级的力猛武力满的话是多少,知道的麻烦告诉我一下,我一直没问到。当时的考虑是带8个兵,那时候还没出神兵,而现在看来150的统加上令牌等也可以达到带10神兵的要求。如果国战用分身的话,不知道效果会如何?写到这里,一定会有人说,你贫血,怎么国战。的确,血少一直是我的致命伤。单挑冀州王都有被秒的危险,而我这个级别很多人都在挂这种王了。不过,即将出台的“王者天下”给我带来了一点曙光。


    首先,血量翻倍是对我的最大鼓舞。我现在拿把水晶是1200的血,如果翻倍就有2400的血。在目前版本中1500以下的血遇到8神兵都会被秒杀。当然其中有服务器“卡”的成分。1200血和2000血的差距就是生死存亡的差距。而2500血就不太可能出现被秒杀的情况了。胜负之分取不在决于一次伤害输出了。这就使得所带兵能够有机会参与较长时间对攻,而不需要靠瞬移取得的一次乱射。兵在不瞬移的情况参与作战,这种情况在很早版本时曾经出现过,不知道历史是否会重演。


    其次,新武器的属性。在几种新武器中我特别看好一种加体魄的重兵,攻击力很强,体魄好象可以加44,体力240。这样一共会有460的体力。所以拿这种武器的话我的体力估计可以达到3000。同样猛的体力应该在5000左右。而在重兵作战模式下,我可以统御6个神兵作战而不需要额外的统点数。在彼此不能秒杀的情况下,我认为我占据绝对的优势。中间可以用强命补血,兵不会停止攻击。所以即便出现互相杀不死的情况,拼药的话,更得心应手。


   对付8兵军师的话,也许只有先用武封才有大的把握。这是理想的作战方法。不过鉴于现在兵种单一的情况,我会加**防,其次的仙防来应付,在短兵装备下或许可以于百万军中取其首级。


    方士一般只会偷袭,一击不中 远遁千里。对于高伤害、低防御的特点,或许立身中军,以武封或幻惑来应付比较理想。但在此版本中,这个方法不很有效,原因是方的血很高,可以抗住1轮兵的攻击。所以对付方是守是攻还有待实践。


    以上可以说是对“王者天下”的遐想。当然,我认为在理论上的确是给我这种豪杰一个契机。


    另外,还想请教各位,“王者天下”中远程兵会开始被淘汰吗?或许以防御为主的神刀或精锐藤甲会占据兵的主流。如果骑兵开72的兵符,当然应该是骑兵的天下了。个人看好游骑兵的机动性,正积极筹划中,请各位给点意见。


    写了这么多,只希望给我一个玩下去的理由。YOYO的策略或许是各个时期都会体现一种强者,而“王者天下”将会是谁的春天?如果不是我的,那么我是不是该继续等待/

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