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关于玄武个数的探讨
2006-05-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:聪明逗逗

  讨论玄武的作用,首先要明确方带玄武的目的,某些玩家认为玄武只是为了组队弑CCTV-1时顶王,那基本没有讨论的必要,下面讨论的基本是抢功勋及国战弑人。


  首先来计算一下加点,方士统基础点数是7点,90级一共有450点,分配373点在统上,77点在体上,此为统体双玄武方,如分配183点在统上,267点分配于体上,为体统单玄武方,如分配183点在统上,267于智上,为智统单玄武方,如分配183点在统上,其余点数分配于智体,则为智体统方;之所以写的这么详细,在以下将逐一讨论优劣。


  为了讨论,基于所有方士都学会神剑阴阳的前提,双玄武统体方由于加上群攻的加成效果,等于一只玄武攻击×2.6,绝对高于单玄武体统方,同单玄武智体统方相比较,在双方体力一样的情况下,分配190点于智力上,每次神剑攻击效果增加85×4的伤害,应当不会比多一只玄武的攻击更高,但以玄武的群攻能力,在清兵及锁王上有着比单玄武方更强的优势,因此,个人感觉打王时双玄武体统方优于单玄武其他方(个别装备超好的请不要拿来举例,你可以化功试试)


  关于国战及战场,特别是人群密集处,双玄武方加真劲阴阳绝对是超级弑人机器,也许单玄武方用真劲阴阳也能达到一定弑人效果,但双玄武群攻加成秒弑的机会远大于真劲阴阳,因此作为生命主体的玩家可以躲在后方。


  因为方士没怎么玩,所以没有办法给出精确的计算公式,请玩方士的专家们给出一些确实数据加以分析,实际说明单玄武方和双玄武方的优劣,请不要举那些某个人在某些时候弑了多少人的例子,网速不同,装备不同,服务器不同,国家不同,举这种例子毫无意义。


  


 

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