服务器、国家: 赤兔.东吴破阵
记者: 协阪安治
报道日期:5.23
稿件题目: 【稿件·国战】赤兔战报:茫然无措
稿件内容:
5月23日!又是国战日!我个人总是认为国战不能等同于1VS1的PK战,或许你在平常的单条中如何如何的无敌,如何如何的杀人如麻,但是你要知道国战不是体现个人主义的地方!国战讲的是一种气势,要求的是一种团队的配合协作精神,一个人再猛他的力量也是有限的,但是如果能够很好的融入到团队的当中去充分发挥集体的优势,我想也许你能够找到一种新的国战滋味!
本次国战集团的目的非常明确:巩固南方战线!战前的布置中,集团将所有的团都安排先打南线,希望能够凭借优势兵力将吴的本土全数夺回,然后伺机北上攻魏!但战局的发展完全出乎了我们的预料!
旗插『下邳』复活『豫章』集合『卢江』西,准备强攻『寿春』!
19时30分,国战公告下发!19时57分国战人员集合完毕!
20时整,国战正式开始!
就在吴在『卢江』西集结进攻部队的时候,魏也同时派出防守部队在『寿春』东摆出了一副全力防守的架势!随着国战号角声的响起,预示着惨烈的国战也拉开了帷幕!国战时防守的一方总是会比进攻方占据一定的优势,现在吴魏两军都在跳点集结了不少的部队,谁先主动出击就意味着有可能面临着全军覆没!虽然当时不少兄弟都喊先防守一下,可是还是有些心急的哥们争先恐后的冲过了跳点,当然对面等待他们的不会是鲜花与美酒,当看到冲过去的勇士们一个一个的倒下后,本来想一起奋勇向前的将士们才按下了自己的冲动!在跳点对峙了一段时间,魏首先按奈不住自己的进攻欲望,跳点不断涌出红点,虽然敌人的攻击力不可小窥,但是凭借着地利的优势我们很快便将敌人清理干净!这时对面防守的敌人一定不会太多,于是果断冲出跳点,纠缠一会后,终于控制住了『寿春』东跳点,这时需要我们做的就是全力进攻『寿春』城!可是还没等我们跑到城门口,便骇然发现『寿春』已经被集团攻下了!
可是还没等我们为攻下『寿春』高兴多久,吴重镇『柴桑』就突然被魏占领!『柴桑』等几座有回城卷的城池向来易守难攻,可是这次是在毫无预警的情况下突然失守!顿时集团聊天室里询问声阵阵,但似乎并没有人回应,『柴桑』的失守使整个吴集团相当的被动,眼见于此集团遂下令一定要将『柴桑』重新夺回,于是此后吴南线的国战部署几乎都是围绕着『柴桑』展开的!
和其他的兄弟团一起集合『豫章』西跳点,准备配合西面的部队一起强攻『柴桑』!一路推进至『柴桑』东门都未见魏的回防部队,大家都以为魏被牵制在了『柴桑』西,于是快马加鞭破门而入!刚进『柴桑』城确实是风和日丽阳光明媚,可是正当我们冲向雕象附近的时候,骇然发现城内突然狂风大做红云密布,本就没有集合的部队马上被冲的四分五裂,随偶有零星抵抗可始终不能在形成有效的攻击力,最终导致功亏一篑!『柴桑』城内的魏军似乎并不满足于击溃吴的进攻部队守住城池,将下个进攻目标锁定在了『豫章』城!就在我们阵亡在『柴桑』城内的时候,『桂阳』也在魏的攻击下沦陷了,『豫章』危矣!
『豫章』跳点,第一批敌人的鲜血已经浸红了守城将士们的衣甲,看着倒在地上的尸体不知是该高兴还是应该祈祷杀戮快点结束,虽然顶住了敌人这次猛烈的冲锋,可是没有人露出欢愉的表情,因为大家都不知道下次躺在地上的是不是自己!敌人在随后的进攻中火力更为猛烈,不断有敌人冲入『豫章』城内,吴魏两军一度在跳点附近形成僵持,但好在我们稳住了阵脚将进攻的敌人全数歼灭!来而不往非礼也,一味的防守是不行的,集合再次进攻依旧掌握在魏手中的『柴桑』!
终于冲进了『柴桑』城内,看着倒在地上吴国众将士的尸体便知道这又是一场恶战,周围不断的有兄弟倒地不起,眼见就快要将魏的封锁线突破的时候,远处突然出现了大量的魏军防守部队,人数之多实在超出我军数倍,在勉强抵挡了一阵后进攻『柴桑』的计划以全军覆没而告终!此战虽告一段落,但是两国对对方城池的进攻并没有停息,吴国不断从其它城池派遣部队冲击『柴桑』城,怎奈魏驻重兵于城内誓要力保『柴桑』不丢,吴冲击『柴桑』的部队虽悍不畏死,可是在敌人优势兵力的面前还是无力施展抱负,但宁可顶风昂头死也不顺风屈膝生,卧榻之旁岂容他人酣睡!『豫章』城由于『卢江』『桂阳』『柴桑』等城的先后失守,成为吴南方的又一座孤城,进攻『豫章』城的部队几乎不给我们喘息的时间,刚想去帮其他城的兄弟却被敌人牵制在跳点附近抽身不得,好在在我们顽强的防守下『豫章』城始终蓝旗飘扬!
随着国战结束的临近,「传说」决定打魏北线『徐州』,希望能够在最后的时间中是战局产生些许变化!可是令人郁闷的事也发生了,有些迟到的兄弟因为赶时间的缘故没有在『下邳』插棋,无奈下只好让他们配合其他部队继续进攻『柴桑』城,这种无奈之举无疑使「传说」本就不是很强的战斗力又分散了不少!但既然已经决定进攻北线就不能放弃,而且这样或许也能够帮助南线作战的各兄弟团减轻点压力!一路狂奔至『徐州』城门外也没有发现敌人的踪影,看来魏确实是将主力都投入到了南线的战场,很快便将城门击碎冲进城内,防守跳点的敌人并不是很多,跳点很快的便被我们控制住了,这时我们还以为敌人一定来不及回防便火速冲象雕象附近,怎知敌人的回防部队增援的这么快速而且人数众多,虽然抵抗了一段时间可是双拳难敌死手,最后惨死于雕象旁!
其后的战事很明显的出现了僵持,虽然吴魏两国对对方的城池都是虎视耽耽,但是都没有办法占其所有,时间便在这样的僵持中一分一秒的流失!
20点整!国战正式结束!
这次的国战吴自始至终都打的相当的被动,追究其主要原因是由于柴桑突然失守,使得本来准备北上的部队不得不退防南线,这就造成了大量的战斗力得不到解放被牵制在了很狭小的区域内!而魏在北线没有受到压力的情况下就能抽掉兵力全力南下攻吴,谁占优势谁占劣势也就一目了然了!
想要打好国战团与团之间的沟通和讯息的准确传达很重要,投鼠忌器般的喊救援不可取,盲目自信的独自对抗更不可行!衷心希望下次的国战会更精彩!
记赤兔5.23国战
写于25日午15时30分
这几次的国战吴打的不是很精彩,团与团之间的配合与互动相对以前有了很明显的退步!被攻击的城不能够很明确的在聊天室里给出来犯敌人的确切信息,有时候只是很少量的骚扰部队也是狂喊救援,当大量的回防部队到达后确没有看见敌人,如此这般如此这般几次后,当真正出现大量攻击部队的时候,想再聚集足够数量的防御部队的可能性几乎不存在了!还有吴现在的团可以说是三个国家中建团数量最多的,有些人也许把这看成是强大的表现,但小弟却不这么认为!我在很多的文章里都提到过了,现在的三国国战人数大致已经固定下来了,不断的涌现新团只能分散吴本就不多的战斗力,这样势必会让敌人能够个个击破势如破竹!
在这种情况下最好的办法莫过于合团,将分散的战斗力重组成一股力量,如此才能抵御外敌驰骋沙场!但是现实却是另外一回事,各团虽然都或多或少的感觉到了危机,但是面对解决危机的办法合团确是顾及颇多:一方面又想合团壮大实力,好打几场轰轰烈烈的国战;另一方面又不想舍弃自己为之奋斗已久苦心经营的团!内心的矛盾与冲突确实很大,但是细想一下,这个游戏吸引我们的地方不就是国战吗?如果次次国战都成为对方屠虐的对象,长此以往你还会有玩这个游戏的心情吗?仔细的考虑一下吧,也许换了新环境之后你会发现,原来自己以前的路走的有些曲折了也说不定哦!
P.S 送给所有合并到「传说」团的原「蓬莱」的兄弟们~大家既然同在一个团中就是一种缘分,希望在以后的日子里众位兄弟都能够团结一心,互敬互爱哈~~「传说」并不想成为一个大团,但是希望成为一个团结和睦的团!为了这个目标大家一起努力吧!HOHO!





