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绝影:一个游戏玩家给游戏代理方的一些建议
2006-04-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:yuyutu320

本人是绝影区的一个小军师,从2005101开始玩三国这个游戏,那时候因为没有外 挂,在线的都是活生生的人,不需要像现在一样明明看到别人在线还要问问:有人么?这种在正常人看来不可思议的事情就这么发生在我们自己身上,自己有时想想都觉得很搞笑。那时候的人要比现在多,一上线感觉服务器都是红的,现在基本上都是黄的,而且一到国战时期2线是黄的,一线肯定是绿的,这就证明现在的游戏人数不比以前,游戏的吸引力已经不如以前了,再加上一直以来一直遇到好多人说要离开,要么是永久的离开这个游戏,要么是因为新区开发,进入新区了,要么是因为工作忙或者其他什么别的原因,时间长才会上来看一看,这样的人现在在游戏中已经太多了,而且现在聊天室别的什么不多见,但是卖号的基本上每天都能见到。见惯了人间的悲欢离合,这些分分离离,也让我那原本很有些脆弱的心有些坚硬起来了。

但是游戏的推广,在于游戏代理公司来说作的根本不够,根本没有什么大幅的宣传,不把目光放在广大的人群中,来吸引那些潜在的游戏人群,(象我所在的新疆地区,根本就没有听别人说过这个游戏,就是大型网吧也未见有这种游戏,而我是因为从成都回来,所以知道,去网吧玩,让网管给我下载,结果人家居然没有听说过,愣了一下,如果说少数人不知道,你可以推说人家孤陋寡闻,可是一个地区都不知道就有些奇怪了,同时期的“真封神”照样在这边有很大的市场,可为什么会连个知晓的人都没有,寻其根底,我想恐怕是推广不利的原因吧)。让我更加奇怪的是游戏代理方全部把精力用在如何剥削现有的游戏人群,不断地开出什么月票兑换福包,天降神兵包,文官武将包等等一大堆能够最大限度压榨现有人群的市场操作上,并且还
2次进行什么疯狂国战,要知道其实现在每个人都有自己的事情,哪来那么多精力一周几次的国战,原本的 2次都已经很难吸引很多玩家了,所以没有听说现在哪个团还能够每次国战全团都能到齐的,对于这些现象,YOYO不仅没有想出对策,反而进而推出第2次疯狂国战,整个一个字,累,害得许多玩家的闭关修炼了。总体上来说,这个游戏的进入人群,退出人群基本上是持平的,甚至退出人群还要多一点,能够维持现有水平,是因为以前一些退出的人把号留给了自己的朋友,无论是现实中还是生活中的,再加上因为月票的升值,小兵能力的大幅提高,好多人以前没有练小兵,现在用大号来练太慢 ,干脆开个一个或者几个小号来练兵,都已经不是什么新鲜的事了,所以单纯论实际的游戏人数,是在下降的。可是这些情况YOYO都不去考虑,又增加了新开游戏区,一次性又要分流一些游戏人群,实际上现在在这个游戏区的好多玩家都是在这个区呆一段跑到另外的区的,分流的话又会有人从老区离开进入新区,殊不知人与人的交流是来自情感内心的,相处久了大家都会有感情,一个人离开从表面看来对于这个游戏区的总人数不会造成什么影响,可是从心理对于其他玩家的影响却不仅仅是数量上的,它会瓦解离开者周围人的游戏心理,玩这个游戏,无论你等级多高,能力多强,在游戏中,大家还都需要一个团队,需要几个朋友,当然,比较变态的人除外,如果朋友都走了,难免会觉得孤立无援,就是暂时不会离开,但是谁能说一旦以后下定决心离开,这不能不说是一个非常重要的影响因素。


    还有就是这个游戏的服务器一直都不是很好,无论是最初的版本,还是后来的群雄争霸,再到现在的赤壁之战,只要是人多的地方,都是毫无例外的卡,在国战时都是卡的要死要活,因此而被卡死的人也不在少数。对于游戏玩家,游戏的速度是很重要的一个选择原因,如果像这种最基本的保障都无法实现,那只能说这个游戏是一种失败的游戏。可是至今为止,我们看到的对于这种现象的改进,我们还没有明显的体会,也许是我们反应迟钝吧,未能体会到,希望看到这篇文章的玩家能够为了自己,为了大家,为了这个游戏的前途,顶一下! 

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