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也谈豪杰的发展
2006-04-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:理想年代

    本人受单机三国的影响,对小兵情有独钟,从内测开始玩三国OL,只认真玩了两种职业,豪杰和军师,后来的感觉是军师国战打王都是强者,而豪杰国战稍强,但打王是靠边站(打弱智王不算)。

    从豪杰的发展历程来说,他是先强,但是会越来越弱。本人冲新区玩纯统体豪,60级左右的时候拿盾牌带三弩车,能吃两个斩月或神剑,当时没碰到分身,在建宁城门附近杀来杀去,但城内的守城武将太厉害,杀不进,但城内的人出来就死。但越到后面相对变弱。

    现在的主流豪杰有这几种:体统(统够带10兵,其它加体,前面有人谈过)、统体(统红点体),智体统,其它如智体,反体统,力体统都可不计,劣势已经很明显,绝对不适合将来的发展。相信大家对台服新版王者天下都有一了定的了解,跟豪杰息息相关的有三点:

    1、加体魄增加的血条会加倍,85级的猛将正常的体魄,加上装备附加体魄,应该是200左右,猛将的血条会增加1000点左右,这时候猛将的血达到2800是一点问题都没有,从血量上来讲,武将跟神兵的差距减少了很多。

    2、武将的攻击在pk时将不会减半。最恐怖的就是这一点,你的血没有成倍增加,但被攻击时受到的伤害却增加一倍,一次、两次、三次呢……,这时候你会想到,最好的防守就是把敌人击倒,你血多攻击低,只是晚一秒躺下而已。这一点也是统系职业的最大打击,小兵在PK时,跟武将相比,没有任何优势了。但我却为下之叫好,这一不公平差别保持太久了。

    3、豪杰的妖刀攻击力会加强。

    你看了上面之后还会想去练体统豪(统够带10兵,其它加体)吗?打王垃圾,这一点大家都想得到,国战被削弱,而射防是最容易提高的,除了买化工丸还有选择吗。不过豪杰还有封必杀,封武将技,幻惑,哦,你差点忘了,现在都是外挂自动解除啊!聪明豆豆对《豪杰:决战赤壁之王》的评论:体统豪是错误的练法了,体长不代表你活的时间长,1500血强命900的军师活的时间最长。他的评论我不敢说全对,至少我是非常赞同了。但有一点不可否认,体统豪打群架时混水摸鱼倒有点优势。

    我自己现在练的是纯统体豪(统红点智),我也知道这不是将来的王者,但至少官方还没有判它的**,60统80统的牌子,10统的装饰品都还在继续出,听说以后还能带更好的兽(不敢确定),现在带三瘟神也能杀一些不很BT的王,有点累,有人抢王我就不上。告诉你一个秘密,我现在已经在收集化工丸了。

    智体统我就不说了,血量适中,但防高,有强命,再加上冻血和妖刀,国战打王都不会弱,不过也正是因为这样,被很多人认为是中庸之道,要在智和体之间找个平衡点还真不是件容易的事。

    其实任何人都可选择自己喜欢的玩法,官方这样改来改去,谁都难以捉摸啊。

    我玩这个游戏,完全是对三国的热爱,我喜欢赵云白马银枪的帅气,喜欢马超17岁力战许褚的勇猛,喜欢周瑜的傲气,曹操、孙策、孔明我都喜欢(玩单机三国时我喜欢先丁原,他有吕布和张辽)……但我最喜欢的还是貂禅的身材……

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