一次难得的失败
3月20日国战纵横告败,所占三城尽失。
究其原因无非有三,一是三个团参战人数不足三分之二,面对数倍于已之敌寡不敌众;二是无友邻支援,孤掌难鸣;三是作战指挥轻敌,既想防三城又要攻击新城,显然力不从心。
当然也有外部原因等其他因素无须赘述。仔细回味此次失利,可以说是在意料之外却又在情理之中。前者是因为纵团在本游戏中确实算得上是一个一流的团队,该团队拥有出色的指挥者和众多充满朝气的优秀战将,特别是他们强烈的团队精神和顽强的战斗意志令他们取得了一个个的连续胜利,这是一个正处上升时期的优秀团队;而后者却是因为这个团队的少数战将在胜利和顺境中滋长了盲目自大的情绪,自以为是一流团队无人可敌,过高估计自己的实力,再加上前几场国战无人问津所占城市,国战也不到位了,还有几位老兄竟趁国战良机杀王去了;还有个别团员自以为能,在外处处逞强,伤害了部分友团的自尊和感情,以致有的友团不愿相助,致使国战中孤军奋战。当然这次失利也有一些外部原因,但一个高素质的团应该首先从自身查找原因,从自身做起。纵团毕竟是纵团,战后大家很少怨言,从团长到团员更多的是反省自身。从这个意义上说,这次失利又是一件好事,一次难得的机会,他必定会让纵团变得更理智,更成熟。都说人生如游戏,游戏也如人生啊,三国游戏玩的不仅仅是技巧和输赢,更重要的是练就我们团结协作,相互尊重,亲密无间的大团队精神,练就我们坚韧不拔,不屈不挠的顽强意志乃至更多。
我想说的是纵横是为蜀的强大而战而不是为已而战,一个团队的强大不代表蜀的强大,蜀的强盛需要更多的纵横,更多的强团,为了这个目标大家要更加努力,扬长避短,在这个大目标下与所有蜀团友好相处,互相帮助,不计得失,团结并进,有了这个根本我们就能立于不败之地。国战没有常胜将军,胜败本是兵家常事,长安三城丢了,下次打回来就是了,没什么大不了的。纵横必将在这胜与败的拼杀中不断发展壮大!
究其原因无非有三,一是三个团参战人数不足三分之二,面对数倍于已之敌寡不敌众;二是无友邻支援,孤掌难鸣;三是作战指挥轻敌,既想防三城又要攻击新城,显然力不从心。
当然也有外部原因等其他因素无须赘述。仔细回味此次失利,可以说是在意料之外却又在情理之中。前者是因为纵团在本游戏中确实算得上是一个一流的团队,该团队拥有出色的指挥者和众多充满朝气的优秀战将,特别是他们强烈的团队精神和顽强的战斗意志令他们取得了一个个的连续胜利,这是一个正处上升时期的优秀团队;而后者却是因为这个团队的少数战将在胜利和顺境中滋长了盲目自大的情绪,自以为是一流团队无人可敌,过高估计自己的实力,再加上前几场国战无人问津所占城市,国战也不到位了,还有几位老兄竟趁国战良机杀王去了;还有个别团员自以为能,在外处处逞强,伤害了部分友团的自尊和感情,以致有的友团不愿相助,致使国战中孤军奋战。当然这次失利也有一些外部原因,但一个高素质的团应该首先从自身查找原因,从自身做起。纵团毕竟是纵团,战后大家很少怨言,从团长到团员更多的是反省自身。从这个意义上说,这次失利又是一件好事,一次难得的机会,他必定会让纵团变得更理智,更成熟。都说人生如游戏,游戏也如人生啊,三国游戏玩的不仅仅是技巧和输赢,更重要的是练就我们团结协作,相互尊重,亲密无间的大团队精神,练就我们坚韧不拔,不屈不挠的顽强意志乃至更多。
我想说的是纵横是为蜀的强大而战而不是为已而战,一个团队的强大不代表蜀的强大,蜀的强盛需要更多的纵横,更多的强团,为了这个目标大家要更加努力,扬长避短,在这个大目标下与所有蜀团友好相处,互相帮助,不计得失,团结并进,有了这个根本我们就能立于不败之地。国战没有常胜将军,胜败本是兵家常事,长安三城丢了,下次打回来就是了,没什么大不了的。纵横必将在这胜与败的拼杀中不断发展壮大!